د مایکروسافټ د ایکس بکس څانګې مشر فیل سپنسر په وینا، دا د زین ۲ پروسیسر کورونه دي چې د راتلونکي ایکس بکس لړۍ ایکس کنسول ته به دا وړتیا ورکړي چې په لوبو کې لوړ او مستحکم فریم نرخونه وړاندې کړي.

سپنسر د سټیوور سره په یوه مرکه کې وايي، "موږ هیڅکله هڅه نه ده کړې چې په خپلو پلیټ فارمونو کې پراختیا کونکي محدود کړو، که دا په Xbox 360 کې په 60 FPS کې د لوبو هڅه کولو وړتیا وي یا په Xbox One X کې په 4K او 60 FPS کې. موږ غواړو پراختیا کونکو ته ټول هغه وسایل ورکړو چې دوی ورته اړتیا لري ترڅو هغه څه هڅه وکړي چې دوی یې غواړي."
"زه فکر کوم چې موږ د اوسني کنسول نسل کې د Xbox One X سره یوې مرحلې ته رسیدلي یو چیرې چې لوبې حیرانونکې ښکاري، که څه هم تل ډیر څه شتون لري چې موږ یې نور هم حیرانونکي کولو لپاره کولی شو. په هرصورت، زه دا هم غواړم چې لوبې هغومره حیرانونکې احساس کړي لکه څنګه چې دوی ښکاري. موږ دا په اوسني نسل کې نه لرو، په عمده توګه ځکه چې CPU د GPU په پرتله لږ ځواکمن دی او نشي کولی دا تجربه د لوړ فریم نرخونو، متغیر ریفریش نرخونو، او نورو شیانو سره وړاندې کړي چې موږ یې وړاندې کول غواړو."

په بل عبارت، د ایکس بکس د مشر په وینا، اوسني کنسولونه د دوی د CPUs فعالیت پورې محدود دي، کوم چې د AMD د زاړه جاګوار کور جوړښت باندې جوړ شوي دي. په هرصورت، د نوي کنسولونو لپاره پلیټ فارمونه به د AMD د زین 2 کورونو پراساس وي، کوم چې د پام وړ ډیر پیاوړي دي. لکه څنګه چې ښه پیژندل شوي، د AMD اوسني پروسس کونکي په لوبو کې د انټیل سره نږدې دي او بې له شکه به راتلونکي کنسولونو ته د پام وړ فعالیت وده، او همدارنګه د مختلفو عصري ټیکنالوژیو لپاره ملاتړ چمتو کړي.
د مایکروسافټ په څیر، سوني به هم د دوی راتلونکي نسل کنسولونو کې د زین 2 کور پلیټ فارمونه وکاروي، نو راتلونکی ایکس بکس لړۍ ایکس به یوازینی نه وي چې د سپنسر لیست شوي ټولو ګټو څخه ګټه پورته کړي. دا هم د یادونې وړ ده چې دواړه کنسولونه به د نورو عصري ټیکنالوژیو کوربه هم وړاندې کړي، لکه د لوړ سرعت SSDs او ګرافیکونه د ریښتیني وخت شعاع تعقیب ملاتړ سره.
سرچینه: 3dnews.ru
