د کچې ډیزاین اساسات: د جریان اغیزه یا څنګه د لوبغاړي د ستړي کیدو مخه ونیسي

د کچې ډیزاین اساسات: د جریان اغیزه یا څنګه د لوبغاړي د ستړي کیدو مخه ونیسي

د لیول ډیزاین کې جریان د لوبغاړي د یوې لیول له لارې د لارښوونې هنر دی. دا یوازې په ترتیب پورې محدود نه دی؛ پدې کې هغه سرعت او ننګونې هم شاملې دي چې لوبغاړي ورسره مخ کیږي کله چې دوی پرمختګ کوي.

ډیری وخت، لوبغاړی باید په بند پای کې نه وي. البته، دا ډول شیبې د بیرته راګرځولو او د لوبې نورو ځانګړو ډیزاین ځانګړتیاو لپاره کارول کیدی شي. ستونزه هغه وخت رامینځته کیږي کله چې بند پای یوازې هغه وي - یو بند پای.

دا د جریان په اړه د موادو لومړۍ برخه ده، په کوم کې چې زه به د جریان مختلف ډولونه بحث وکړم. په یوه ساده مثال کې، لوبغاړی به د دروازې له لارې یو خطي لاره تعقیب کړي - یو څه چې هر سطح ډیزاینر یې نقل کولی شي.

لاره 1

د کچې ډیزاین اساسات: د جریان اغیزه یا څنګه د لوبغاړي د ستړي کیدو مخه ونیسي

دا ټول ښه او ښه دي که چیرې هدف یوازې د فضا څخه تیریدل وي. په هرصورت، دا به ښه وي چې یو څه تنوع اضافه کړئ.

لاره 2

د کچې ډیزاین اساسات: د جریان اغیزه یا څنګه د لوبغاړي د ستړي کیدو مخه ونیسي

دلته، ما پریکړه وکړه چې د جیومیټري سره یو څه لوبه وکړم او ښي اړخ ته یې واړوم. دا لاهم خورا ساده دی، مګر دا یو څه اضافي ژوروالی اضافه کوي: د مثال په توګه، تاسو کولی شئ لوبغاړی حیران کړئ چې دښمنان د کونج شاوخوا بیا راپورته کړي.

لاره 3

د کچې ډیزاین اساسات: د جریان اغیزه یا څنګه د لوبغاړي د ستړي کیدو مخه ونیسي

دلته، ما یو لوپ وکاراوه، یو لفټ مې اضافه کړ، او ځینې څو سطحي عناصر مې اضافه کړل، کوم چې ځای ډیر په زړه پورې او لږ فلیټ کوي. لوبغاړی اړتیا لري چې د دروازې خلاصولو لپاره تڼۍ ته ورسیږي. د ګوتو یو ښه قاعده دا ده چې تاسو باید وکولی شئ هغه څه وګورئ چې تاسو یې خلاص کوئ کله چې تاسو تڼۍ فشاروئ.

خلک په ندرت سره پوهیږي او په یاد لري چې څه پیښ شوي یا څه پیښیږي پرته لدې چې دوی د دوی د عمل لپاره سمدستي عکس العمل ترلاسه کړي. دا پیښیږي ځکه چې دروازه، لفټ، یا کوم بل خنډ نور د دوی د دماغ په کاري حافظه کې شتون نلري.

لاره 4

د کچې ډیزاین اساسات: د جریان اغیزه یا څنګه د لوبغاړي د ستړي کیدو مخه ونیسي

دلته، ما د یوې حلقې دننه یوه حلقه اضافه کړې ده. د لوبغاړي لاره مستقیمه ښکاري، مګر ناڅاپه فرش سقوط کوي. لوبغاړی په کندې کې لویږي او اړ کیږي چې په چټکۍ سره نوې سیمې ته لاړ شي، د راکشسانو سره مبارزه وکړي، یا د وتلو لاره ومومي. د کچې ډیر په زړه پورې کولو لپاره یوه ساده، مګر خورا مؤثره لاره.

له پورته څخه وګورئ

د کچې ډیزاین اساسات: د جریان اغیزه یا څنګه د لوبغاړي د ستړي کیدو مخه ونیسي

موندنو

  • که تاسو یوازې د ځای څخه تیریدو ته اړتیا لرئ، مستقیمې لارې ښې دي. که تاسو ډیری مستقیمې لارې لرئ، نو دا د تنوع اضافه کولو ارزښت لري: څنډې یا متقابل عناصر.
  • لوبغاړی باید وګوري چې څه پیښیږي کله چې هغه د یو څه سره تعامل کوي.
  • که چیرې بې پایه پایلې بل څه ته لار هواروي، نو ښه دي. که نه نو، دا یوازې بې معنی پایلې دي.

سرچینه: www.habr.com

د DDoS محافظت ، VPS VDS سرورونو سره د سایټونو لپاره معتبر کوربه توب واخلئ 🔥 د DDoS محافظت، VPS VDS سرورونو سره د باور وړ ویب پاڼې کوربه توب واخلئ | ProHoster