Batalha de Golems de cartas. Como transformamos o jogo na Parobot Card League

Extensão essa história. Agora não falaremos sobre o conceito, mas sobre como sairemos dessa

Batalha de Golems de cartas. Como transformamos o jogo na Parobot Card League

aqueles. a versão clássica em que o próprio campo de jogo, os elementos nele contidos, as fichas de dano eram representados por “recortes” de papelão e eram “caros e ricos”; eles criaram um “motor” e conteúdo de cartas e reduziram o número de “não -card” ao mínimo. Na terminologia de jogos de computador, são “design de níveis” e “design de personagens”. Mas também temos um jogo de TI sobre programação de robôs.

Então, em ordem. Se antes eu já falei sobre cartões de comando na linguagem Scratch, agora falaremos sobre a substituição de outros componentes.

Campo de jogo

Como no jogo temos a arena propriamente dita, além de três tipos de obstáculos (indestrutíveis, destrutíveis e aquáticos), optou-se por separá-los. Tivemos a ideia de fazer o que deveria se mover e desmoronar (barris) na forma de fichas redondas de acrílico com adesivos (ao mesmo tempo seria mais conveniente mover e virar). Os demais componentes foram divididos em 24 cartões frente e verso.

Batalha de Golems de cartas. Como transformamos o jogo na Parobot Card League

Tivemos que sacrificar apenas as escadas (elas agora funcionam como portais universais e ao entrar em uma “porta” você pode sair em qualquer lugar onde haja o mesmo campo. Agora os jogadores podem coletar níveis quadrados clássicos 3x3 ou 4x4 e configurações mais complexas e intrincadas, incluindo vários andares (ou sala) A foto mostra um exemplo de nível e a aparência do protótipo, no qual estamos trabalhando as nuances finais antes de enviar o jogo para impressão.

Batalha de Golems de cartas. Como transformamos o jogo na Parobot Card League

Novidade (devido à possibilidade de utilização de barris e à presença de um chassi “voador” para seus Steambots) haverá níveis impossíveis de imaginar nas versões anteriores do jogo. Por exemplo, um duelo em uma ponte entre robôs de duas rodas, onde um golpe pode destruir a própria ponte ou um oponente, ou você pode desmantelá-la.

Golems Robôs a Vapor

Nas versões anteriores do jogo, as cartas do robô Golem eram assim

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E os danos foram levados em consideração por fichas especiais de engrenagens “quebradas”, que foram dispostas em cima delas.

Na versão do cartão, foi decidido que os golens e seus danos “funcionariam” de acordo com uma mecânica completamente diferente. Passamos muito tempo quebrando a cabeça para equilibrar (para não dar oportunidades de “trapaça” ao jogador combinando os componentes mais legais). Em que:

1. O jogador deve montar seu robô de combate antes do início da batalha, combinando-o a partir de três componentes (e no futuro poderemos adicionar outras “peças sobressalentes”): o chassi, a parte superior - os “cérebros” e as armas. Decidiu-se deixar cada robô com três “vidas”, marcadas com engrenagens inteiras. Desenvolvemos dois tipos de chassis, parte superior e armas para cada jogador, que terão propriedades diferentes. Por exemplo, o chassi do foguete permitirá “voar” sobre a água, e o Cérebro Blindado, embora não acomode um grande número de comandos, é menos sensível a danos.

2. Se o acerto for perdido, o jogador terá que decidir qual parte de seu robô será danificada e o que ele está disposto a sacrificar: o número de comandos executados, capacidades adicionais de arma ou movimento.

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Para exibir o dano, o jogador só precisará virar a carta correspondente (ou cartas se você perdeu 2 unidades de Impacto) para o lado com o equipamento quebrado. Quando ele virar todas as três cartas (3 unidades de Golpe perdidas) e restar apenas uma última chance, seu robô não sobreviverá ao próximo Golpe.

Estas são as decisões que foram tomadas para passar ao formato “para o cartão”, e se terão sucesso ou não, dirão os jogadores. Jogue agora arrecada fundos para publicação e esperamos que até o final do ano (ou início do próximo) ele seja lançado e realmente esperamos que as crianças gostem dos novos Steam Golems.

PS Você pode fazer perguntas nos comentários sobre o jogo, design do jogo, etc., terei prazer em responder.

Fonte: habr.com

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