Polígono levou
Anthony Newman disse: “Todos os aspectos do jogo foram atualizados até certo ponto, incluindo o som. Não sei se você notou, mas depois das corridas, quando Ellie para, sua respiração acelera.” O diretor do jogo explicou então por que isso acontece e como afeta a jogabilidade: “O que acontece fora da vista é que a frequência cardíaca [de Ellie] flutua. Aumenta em combate corpo a corpo, ao correr, quando há inimigos próximos e ao receber dano. Mudanças na frequência cardíaca trazem consigo uma ampla gama de sons respiratórios que o personagem principal irá produzir.”
No entanto, esta mecânica não afeta apenas Ellie. Todos os inimigos, incluindo clickers, têm frequência cardíaca. Este parâmetro afeta o comportamento dos oponentes, por exemplo, os infectados farão mais barulho, o que permitirá planejar rotas no terreno de forma mais eficaz.
The Last of Us Parte II
Fonte: 3dnews.ru