Cada personagem de The Last of Us Part II tem uma frequência cardíaca que afeta sua respiração.

Polígono levou интервью do diretor do jogo The Last of Us Part II, Anthony Newman, da Naughty Dog. O diretor compartilhou novos detalhes sobre algumas mecânicas do jogo. Segundo o responsável, cada personagem do projeto possui uma frequência cardíaca que afeta seu comportamento.

Cada personagem de The Last of Us Part II tem uma frequência cardíaca que afeta sua respiração.

Anthony Newman disse: “Todos os aspectos do jogo foram atualizados até certo ponto, incluindo o som. Não sei se você notou, mas depois das corridas, quando Ellie para, sua respiração acelera.” O diretor do jogo explicou então por que isso acontece e como afeta a jogabilidade: “O que acontece fora da vista é que a frequência cardíaca [de Ellie] flutua. Aumenta em combate corpo a corpo, ao correr, quando há inimigos próximos e ao receber dano. Mudanças na frequência cardíaca trazem consigo uma ampla gama de sons respiratórios que o personagem principal irá produzir.”

Cada personagem de The Last of Us Part II tem uma frequência cardíaca que afeta sua respiração.

No entanto, esta mecânica não afeta apenas Ellie. Todos os inimigos, incluindo clickers, têm frequência cardíaca. Este parâmetro afeta o comportamento dos oponentes, por exemplo, os infectados farão mais barulho, o que permitirá planejar rotas no terreno de forma mais eficaz.

The Last of Us Parte II vontade 21 de fevereiro de 2020 exclusivamente no PS4.



Fonte: 3dnews.ru

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