Autor: ProHoster

Mediul de utilizator COSMIC va folosi Iced în loc de GTK

Michael Aaron Murphy, liderul dezvoltatorilor de distribuție Pop!_OS și participant la dezvoltarea sistemului de operare Redox, a vorbit despre munca la noua ediție a mediului de utilizator COSMIC. COSMIC este transformat într-un proiect autonom care nu utilizează GNOME Shell și este dezvoltat în limbajul Rust. Mediul este planificat să fie utilizat în distribuția Pop!_OS, preinstalat pe laptopuri și PC-uri System76. Se observă că după mult timp […]

Modificările nucleului Linux 6.1 pentru a suporta limbajul Rust

Linus Torvalds a adoptat modificări la ramura nucleului Linux 6.1 care implementează capacitatea de a utiliza Rust ca a doua limbă pentru dezvoltarea driverelor și modulelor kernelului. Patch-urile au fost acceptate după un an și jumătate de testare în ramura linux-next și eliminarea comentariilor făcute. Lansarea nucleului 6.1 este așteptată în decembrie. Principala motivație pentru sprijinirea Rust este aceea de a facilita scrierea de drivere sigure, de înaltă calitate […]

Proiectul Postgres WASM a pregătit un mediu bazat pe browser cu SGBD PostgreSQL

Au fost deschise dezvoltările proiectului Postgres WASM, care dezvoltă un mediu cu SGBD-ul PostgreSQL care rulează în browser. Codul asociat proiectului este open source sub licența MIT. Oferă instrumente pentru asamblarea unei mașini virtuale care rulează într-un browser cu un mediu Linux redus, un server PostgreSQL 14.5 și utilități aferente (psql, pg_dump). Dimensiunea finală a versiunii este de aproximativ 30 MB. Hardware-ul mașinii virtuale este format folosind scripturi buildroot […]

Lansarea managerului de ferestre IceWM 3.0.0 cu suport pentru file

Managerul de ferestre ușor IceWM 3.0.0 este acum disponibil. IceWM oferă control deplin prin comenzile rapide de la tastatură, capacitatea de a utiliza desktop-uri virtuale, bara de activități și aplicațiile de meniu. Managerul de ferestre este configurat printr-un fișier de configurare destul de simplu; temele pot fi utilizate. Applet-urile încorporate sunt disponibile pentru monitorizarea procesorului, memoriei și traficului. Separat, mai multe interfețe grafice terțe sunt dezvoltate pentru personalizare, implementări desktop și editori […]

Lansarea planetariului gratuit Stellarium 1.0

După 20 de ani de dezvoltare, proiectul Stellarium 1.0 a fost lansat, dezvoltând un planetariu gratuit pentru navigarea tridimensională pe cerul înstelat. Catalogul de bază al obiectelor cerești conține peste 600 de mii de stele și 80 de mii de obiecte din cerul adânc (cataloagele suplimentare acoperă peste 177 de milioane de stele și peste un milion de obiecte din cerul adânc) și include, de asemenea, informații despre constelații și nebuloase. Cod […]

Lansarea nucleului Linux 6.0

După două luni de dezvoltare, Linus Torvalds a prezentat lansarea nucleului Linux 6.0. Schimbarea semnificativă a numărului de versiune este din motive estetice și este un pas formal pentru a ușura disconfortul de a acumula un număr mare de probleme în serie (Linus a glumit că motivul pentru schimbarea numărului de ramură era mai probabil că rămânea fără degete). și degetele de la picioare pentru a număra numerele de versiune) . Printre […]

Compilatorul Pyston-lite JIT acceptă acum Python 3.10

Este disponibilă o nouă versiune a extensiei Pyston-lite, care implementează un compilator JIT pentru CPython. Spre deosebire de proiectul Pyston, care este dezvoltat separat ca o furcă de baza de cod CPython, Pyston-lite este conceput ca o extensie universală concepută pentru a se conecta la interpretul standard Python (CPython). Noua versiune se remarcă prin faptul că oferă suport pentru ramurile Python 3.7, 3.9 și 3.10, în plus față de ramura 3.8 acceptată anterior. Pyston-lite vă permite să utilizați […]

Dezvoltatorii Debian aprobă distribuirea firmware-ului proprietar în mediile de instalare

Au fost publicate rezultatele votului general (GR, rezoluție generală) al dezvoltatorilor de proiecte Debian implicați în întreținerea pachetelor și întreținerea infrastructurii, la care a fost luată în considerare problema furnizării firmware-ului proprietar ca parte a imaginilor oficiale de instalare și a versiunilor live. Votul a câștigat al cincilea punct „Modificarea Contractului social pentru livrarea firmware-ului negratuit în instalator cu furnizarea de ansambluri uniforme de instalare”. Opțiunea aleasă presupune schimbarea [...]

A fost introdusă platforma de colaborare Nextcloud Hub 3

A fost prezentată lansarea platformei Nextcloud Hub 3, oferind o soluție autosuficientă pentru organizarea colaborării între angajații întreprinderii și echipele care dezvoltă diverse proiecte. În același timp, a fost publicată platforma de cloud Nextcloud care stă la baza Nextcloud Hub, care vă permite să implementați stocare în cloud cu suport pentru sincronizare și schimb de date, oferind posibilitatea de a vizualiza și edita date de pe orice dispozitiv oriunde în rețea (folosind […]

VPN încorporat în browserul Microsoft Edge

Microsoft a început să testeze serviciul Microsoft Edge Secure VPN încorporat în browserul Edge. VPN este activat pentru un mic procent de utilizatori Edge Canary experimentali, dar poate fi activat și în Setări > Confidențialitate, căutare și servicii. Serviciul este dezvoltat cu participarea Cloudflare, a cărui capacitate de server este folosită pentru a construi o rețea de transmisie a datelor. VPN-ul propus ascunde adresa IP […]

Vulnerabilitatea în FFmpeg care permite executarea codului la procesarea fișierelor mp4

Cercetătorii de securitate de la Google au identificat o vulnerabilitate (CVE-2022-2566) în biblioteca libavformat, parte a pachetului multimedia FFmpeg. Vulnerabilitatea permite ca codul unui atacator să fie executat atunci când un fișier mp4 modificat special este procesat pe sistemul victimei. Vulnerabilitatea apare în ramura FFmpeg 5.1 și este remediată în versiunea FFmpeg 5.1.2. Vulnerabilitatea este cauzată de o eroare la calcularea dimensiunii bufferului în […]

Google lansează Lyra V2 codec audio open source

Компания Google представила аудиокодек Lyra V2, использующий методы машинного обучения для достижения максимального качества передачи речи при использовании очень медленных каналов связи. Новая версия отличается переходом на новую архитектуру нейронной сети, поддержкой дополнительных платформ, расширенными возможностями управления битрейтом, повышением производительности и достижением более высокого качества звука. Эталонная реализация кода написана на C++ и распространяется под […]