Autor: ProHoster

Lansarea bibliotecii de sistem Glibc 2.35

După șase luni de dezvoltare, a fost lansată biblioteca de sistem GNU C Library (glibc) 2.35, care respectă pe deplin cerințele standardelor ISO C11 și POSIX.1-2017. Noua versiune include remedieri de la 66 de dezvoltatori. Printre îmbunătățirile implementate în Glibc 2.35, putem remarca: A fost adăugat suport pentru localitatea „C.UTF-8”, care include reguli de sortare pentru toate codurile Unicode, dar pentru a economisi spațiu, limitat la […]

Publicarea versiunilor pe 64 de biți ale distribuției sistemului de operare Raspberry Pi a început

Dezvoltatorii proiectului Raspberry Pi au anunțat începutul formării ansamblurilor pe 64 de biți ale distribuției Raspberry Pi OS (Raspbian), bazate pe baza pachetului Debian 11 și optimizate pentru plăcile Raspberry Pi. Până acum, distribuția a furnizat doar versiuni pe 32 de biți care au fost unificate pentru toate plăcile. De acum înainte, pentru plăci cu procesoare bazate pe arhitectura ARMv8-A, cum ar fi Raspberry Pi Zero 2 (SoC […]

NPM include autentificarea obligatorie cu doi factori pentru primele 100 de pachete cele mai populare

GitHub a anunțat că depozitele NPM permit autentificarea cu doi factori pentru cele 100 de pachete NPM care sunt incluse ca dependențe în cel mai mare număr de pachete. Deținătorii acestor pachete vor putea acum să efectueze operațiuni de depozit autentificate numai după ce au activat autentificarea cu doi factori, care necesită confirmarea autentificărilor folosind parole unice (TOTP) generate de aplicații precum Authy, Google Authenticator și FreeOTP. Curând […]

DeepMind a prezentat un sistem de învățare automată pentru generarea de cod dintr-o descriere text a unei sarcini

Compania DeepMind, cunoscută pentru evoluțiile sale în domeniul inteligenței artificiale și construcția de rețele neuronale capabile să joace jocuri pe calculator și de societate la nivel uman, a prezentat proiectul AlphaCode, care dezvoltă un sistem de învățare automată pentru generarea de cod care poate participa în competiții de programare pe platforma Codeforces și să demonstreze rezultat mediu. O caracteristică cheie de dezvoltare este capacitatea de a genera cod […]

Lansarea suitei de birou LibreOffice 7.3

Document Foundation a prezentat lansarea suitei de birou LibreOffice 7.3. Pachetele de instalare gata făcute sunt pregătite pentru diverse distribuții Linux, Windows și macOS. La pregătirea lansării au participat 147 de dezvoltatori, dintre care 98 sunt voluntari. 69% dintre modificări au fost făcute de angajați ai companiilor care supraveghează proiectul, precum Collabora, Red Hat și Allotropia, iar 31% din modificări au fost adăugate de pasionați independenți. Lansarea LibreOffice […]

Versiunea Chrome 98

Google a dezvăluit lansarea browserului web Chrome 98. În același timp, este disponibilă o versiune stabilă a proiectului gratuit Chromium, care servește drept bază pentru Chrome. Browserul Chrome se distinge prin utilizarea siglelor Google, prezența unui sistem de trimitere a notificărilor în caz de blocare, module pentru redarea conținutului video protejat la copiere (DRM), un sistem pentru instalarea automată a actualizărilor și transmiterea parametrilor RLZ atunci când in cautarea. Următoarea lansare a Chrome 99 este programată pentru 1 martie. […]

Versiunea Weston Composite Server 10.0

După un an și jumătate de dezvoltare, a fost publicată o lansare stabilă a serverului compozit Weston 10.0, dezvoltând tehnologii care contribuie la apariția suportului deplin pentru protocolul Wayland în Enlightenment, GNOME, KDE și alte medii de utilizator. Dezvoltarea Weston își propune să ofere o bază de cod de înaltă calitate și exemple de lucru pentru utilizarea Wayland în medii desktop și soluții încorporate, cum ar fi platforme pentru sisteme de infotainment auto, smartphone-uri, televizoare […]

Valve a adăugat suport AMD FSR la compozitorul Wayland de la Gamescope

Valve continuă să dezvolte serverul compozit Gamescope (cunoscut anterior ca steamcompmgr), care utilizează protocolul Wayland și este utilizat în sistemul de operare pentru SteamOS 3. La 3 februarie, Gamescope a adăugat suport pentru tehnologia de supraeșantionare AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), care reduce pierderea calității imaginii la scalarea pe ecrane de înaltă rezoluție. Sistemul de operare SteamOS XNUMX se bazează pe Arch […]

Lansarea driverului proprietar NVIDIA 510.39.01 cu suport Vulkan 1.3

NVIDIA a prezentat prima lansare stabilă a noii ramuri a driverului proprietar NVIDIA 510.39.01. În același timp, a fost propusă o actualizare care a trecut de ramura stabilă a NVIDIA 470.103.1. Driverul este disponibil pentru Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) și Solaris (x86_64). Principalele inovații: S-a adăugat suport pentru API-ul grafic Vulkan 1.3. Suport pentru accelerarea decodării video în format AV1 a fost adăugat la driverul VDPAU. Am implementat un nou proces de fundal alimentat de nvidia, […]

Lansarea ecranului GNU manager de ferestre de consolă 4.9.0

După doi ani de dezvoltare, a fost publicată lansarea managerului de ferestre de consolă pe ecran complet (multiplexor de terminale) GNU screen 4.9.0, care vă permite să utilizați un terminal fizic pentru a lucra cu mai multe aplicații, cărora le sunt alocate terminale virtuale separate care rămâne activ între diferite sesiuni de comunicare cu utilizatorul. Printre modificări: S-a adăugat secvența de escape „%e” pentru a afișa codificarea folosită în linia de stare (hardstatus). Pe platforma OpenBSD pentru a rula […]

Distribuție Linux gratuită Trisquel 10.0 disponibilă

A fost lansată lansarea distribuției Linux complet gratuită Trisquel 10.0, bazată pe baza de pachete Ubuntu 20.04 LTS și destinată utilizării în întreprinderile mici, instituțiile de învățământ și utilizatorii casnici. Trisquel a fost susținut personal de Richard Stallman, este recunoscut oficial de Free Software Foundation ca fiind complet gratuit și este listat ca una dintre distribuțiile recomandate de fundație. Imaginile de instalare disponibile pentru descărcare sunt […]

Metoda de identificare a sistemului utilizatorului bazată pe informațiile GPU

Cercetătorii de la Universitatea Ben-Gurion (Israel), Universitatea din Lille (Franța) și Universitatea din Adelaide (Australia) au dezvoltat o nouă tehnică de identificare a dispozitivelor utilizatorului prin detectarea parametrilor de funcționare a GPU într-un browser web. Metoda se numește „Drawn Apart” și se bazează pe utilizarea WebGL pentru a obține un profil de performanță GPU, care poate îmbunătăți semnificativ acuratețea metodelor pasive de urmărire care funcționează fără utilizarea cookie-urilor și fără stocarea […]