Inteligență artificială nebună, bătălii și compartimente ale stațiilor spațiale în jocul System Shock 3

Studioul OtherSide Entertainment continuă să lucreze la System Shock 3. Dezvoltatorii au publicat un nou trailer pentru continuarea legendarei francize. În ea, spectatorilor li s-au arătat o parte din compartimentele stației spațiale în care vor avea loc evenimentele jocului, diverși inamici și rezultatele acțiunii lui „Shodan” - o inteligență artificială scăpată de sub control.

La începutul trailerului, antagonistul principal afirmă: „Nu există rău aici – doar schimbare”. Apoi apar dușmani în cadru, reprezentând un amestec de mecanisme și creaturi vii. Unii indivizi seamănă cu oamenii, dar aspectul lor s-a schimbat foarte mult. Videoclipul îl arată pe Shodan folosind camere pentru a urmări personajul principal și turela. Pentru a neutraliza adversarii, jucătorul va putea folosi pistoale cu proiectile electrice, de foc sau înghețate. Un tip de daune separat este selectat pentru un anumit inamic.

Inteligență artificială nebună, bătălii și compartimente ale stațiilor spațiale în jocul System Shock 3

Judecând după videoclip, multe bătălii pot fi evitate dacă se găsesc soluții. De exemplu, trailerul arată cum protagonistul folosește ventilația, trece în spatele liniilor inamice și îi ucide instantaneu.


Inteligență artificială nebună, bătălii și compartimente ale stațiilor spațiale în jocul System Shock 3

Gameplay-ul a fost înregistrat din versiunea alfa a System Shock 3, așa că multe elemente se pot schimba pentru lansare. Reamintim că dezvoltarea proiectului este condusă de Warren Spector, responsabil pentru cele două părți anterioare ale seriei, precum și primul Thief și Deus Ex. Nu cu mult timp în urmă jocul și-a pierdut editorul, data lansării și platformele nu au fost încă dezvăluite de autori.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu