NVIDIA s-a lăudat cu noi metode DLSS în perspectivele de control și tehnologie

NVIDIA DLSS, o tehnologie anti-aliasing pe ecran complet bazată pe învățarea automată, care utilizează nucleele tensoare ale plăcilor grafice GeForce RTX, s-a îmbunătățit semnificativ de-a lungul timpului. Inițial, atunci când utilizați DLSS, a existat adesea o neclaritate vizibilă a imaginii. Cu toate acestea, în noul film de acțiune SF Control de la Remedy Entertainment, puteți vedea cu siguranță cea mai bună implementare a DLSS până în prezent. Recent, NVIDIA spus în detaliuCum a fost creat algoritmul DLSS pentru control.

NVIDIA s-a lăudat cu noi metode DLSS în perspectivele de control și tehnologie

În timpul studiului, compania a descoperit că anumite artefacte temporare, care au fost clasificate anterior drept erori, pot fi utilizate eficient pentru a adăuga detalii imaginii. După ce și-a dat seama, NVIDIA a început să lucreze la un nou model de cercetare AI care a folosit astfel de artefacte pentru a recrea detalii care lipseau anterior din imaginea finală. Cu ajutorul noului model, rețeaua neuronală a început să obțină un succes enorm și să producă o calitate foarte ridicată a imaginii. Cu toate acestea, echipa a trebuit să muncească din greu pentru a optimiza performanța modelului înainte de a-l adăuga în joc. Algoritmul final de procesare a imaginii a făcut posibilă obținerea unei creșteri a ratelor de cadre cu până la 75% în modurile grele.

În general, DLSS funcționează pe următorul principiu: jocul este redat în mai multe rezoluții, iar apoi, pe baza unor astfel de perechi de imagini, rețeaua neuronală este antrenată să transforme o imagine cu rezoluție scăzută într-una mai mare. Pentru fiecare joc și pentru fiecare rezoluție, trebuie să vă antrenați propriul model pentru o lungă perioadă de timp, așa că de obicei DLSS este disponibil doar în cele mai dificile moduri (de exemplu, cu efecte de ray tracing), oferind performanțe acceptabile în acestea.

NVIDIA a remarcat că chiar și versiunea nouă și îmbunătățită a DLSS lasă loc pentru îmbunătățiri și optimizări. De exemplu, când utilizați DLSS la 720p în Control, flăcările arată mult mai rău decât la 1080p. Artefacte similare sunt observate în unele tipuri de mișcare în cadru.

NVIDIA s-a lăudat cu noi metode DLSS în perspectivele de control și tehnologie

Prin urmare, experții vor continua să îmbunătățească modelul de învățare automată pentru a obține rezultate și mai impresionante. Și chiar au arătat o versiune timpurie a următorului lor model DLSS promițător folosind exemplul unei scene de incendiu de pădure în Unreal Engine 4. Noul model vă permite să restaurați mici detalii precum jar și scântei, deși necesită încă optimizare în ceea ce privește redarea cadrului. viteză. Când această lucrare va fi finalizată, proprietarii de plăci video bazate pe arhitectura Turing vor primi drivere noi cu moduri DLSS și mai bune și mai eficiente.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu