මයික්රොසොෆ්ට් හි එක්ස්බොක්ස් අංශයේ ප්රධානී ෆිල් ස්පෙන්සර් පවසන පරිදි, අනාගත එක්ස්බොක්ස් සීරීස් එක්ස් කොන්සෝලයට ක්රීඩා වලදී ඉහළ සහ ස්ථාවර රාමු අනුපාත ලබා දීමට ඉඩ සලසන්නේ සෙන් 2 ප්රොසෙසර මධ්යයන් ය.

"අපි කවදාවත් අපේ වේදිකාවල සංවර්ධකයින් සීමා කිරීමට උත්සාහ කර නැහැ," ස්පෙන්සර් ස්ටීවිවර් සමඟ සම්මුඛ සාකච්ඡාවකදී පවසයි, "එය Xbox 360 හි 60 FPS හි ක්රීඩා උත්සාහ කිරීමේ හැකියාව හෝ Xbox One X හි 4K සහ 60 FPS හි ක්රීඩා උත්සාහ කිරීමේ හැකියාව වේවා. සංවර්ධකයින්ට ඔවුන්ට අවශ්ය ඕනෑම දෙයක් උත්සාහ කිරීමට අවශ්ය සියලුම මෙවලම් ලබා දීමට අපි කැමතියි."
"මම හිතන්නේ අපි වත්මන් කොන්සෝල පරම්පරාවේ Xbox One X සමඟ ක්රීඩා විශ්මයජනක ලෙස පෙනෙන ස්ථානයකට පැමිණ තිබෙනවා, නමුත් ඒවා තවත් විශ්මයජනක කිරීමට අපට සැමවිටම කළ හැකි තවත් බොහෝ දේ තිබෙනවා. කෙසේ වෙතත්, ක්රීඩා පෙනෙන තරම් විශ්මයජනක ලෙස දැනීමට මම කැමතියි. වත්මන් පරම්පරාවේ අපට එය නොමැත, ප්රධාන වශයෙන් CPU GPU වලට වඩා අඩු බලවත් වන අතර ඉහළ රාමු අනුපාත, විචල්ය නැවුම් කිරීමේ අනුපාත සහ අපට ලබා දීමට අවශ්ය වෙනත් දේවල් සමඟ එම අත්දැකීම ලබා දිය නොහැකි බැවිනි."

වෙනත් වචන වලින් කිවහොත්, Xbox හි ප්රධානියාට අනුව, වත්මන් කොන්සෝල ඒවායේ CPU වල ක්රියාකාරිත්වය මගින් සීමා කර ඇති අතර ඒවා AMD හි පැරණි ජගුවාර් මූලික ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය මත ගොඩනගා ඇත. කෙසේ වෙතත්, නව කොන්සෝල සඳහා වේදිකා AMD හි Zen 2 මධ්යයන් මත පදනම් වනු ඇත, ඒවා සැලකිය යුතු ලෙස වඩා බලවත් ය. හොඳින් දන්නා පරිදි, වත්මන් AMD ප්රොසෙසර ක්රීඩා වලදී Intel සමඟ බොහෝ දුරට සමාන වන අතර නිසැකවම අනාගත කොන්සෝල සඳහා සැලකිය යුතු කාර්ය සාධන තල්ලුවක් මෙන්ම විවිධ නවීන තාක්ෂණයන් සඳහා සහාය ලබා දෙනු ඇත.
මයික්රොසොෆ්ට් මෙන්ම, සෝනි ද ඔවුන්ගේ ඊළඟ පරම්පරාවේ කොන්සෝලවල සෙන් 2 මූලික වේදිකා භාවිතා කරනු ඇත, එබැවින් ඉදිරියේදී එන Xbox Series X ස්පෙන්සර් ලැයිස්තුගත කර ඇති සියලුම වාසි වලින් ප්රතිලාභ ලබන එකම එක නොවනු ඇත. කොන්සෝල දෙකම අධිවේගී SSD සහ තත්ය කාලීන කිරණ ලුහුබැඳීමේ සහාය සහිත ග්රැෆික්ස් වැනි තවත් නවීන තාක්ෂණයන් රාශියක් ලබා දෙන බව සඳහන් කිරීම වටී.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru
