Nie je to chyba, ale vlastnosť: hráči si pomýlili funkcie World Of Warcraft Classic s chybami a začali sa sťažovať

World Of Warcraft sa od svojho pôvodného vydania v roku 2004 veľa zmenil. Projekt sa postupom času zlepšoval a používatelia si na jeho súčasný stav zvykli. Oznámenie pôvodnej verzie MMORPG, World of Warcraft Classic, vzbudilo veľkú pozornosť a nedávno začalo otvorené beta testovanie. Ukazuje sa, že nie všetci používatelia boli na takýto World of Warcraft pripravení. Mnohé funkcie predchádzajúcej verzie boli považované za chyby a používatelia sa začali sťažovať vývojárom.

Nie je to chyba, ale vlastnosť: hráči si pomýlili funkcie World Of Warcraft Classic s chybami a začali sa sťažovať

Blizzard Entertainment dostal obrovské množstvo správ. Ale manažér pre vzťahy s komunitou spoločnosti oznámilže presne toto bolo WoW pred viac ako desiatimi rokmi. Najväčšie výčitky sa týkali toho, že sa na mape nezobrazujú ciele misie, splnené misie sú označené bodkou, na nepriateľa možno čarovať aj pri otočení kamery opačným smerom a na kopci. Úlohy na nízkej úrovni nezobrazujú otázniky, príšery sa obnovujú príliš pomaly atď.

Nie je to chyba, ale vlastnosť: hráči si pomýlili funkcie World Of Warcraft Classic s chybami a začali sa sťažovať

Veľa komentárov sa týkalo herných mechanizmov. Napríklad efekt „Strach“ spôsobuje, že sa používatelia pohybujú mnohokrát rýchlejšie a rýchlosť regenerácie zdravia bojovníka funguje správne. Taurenove hitboxy sú podstatne väčšie ako u iných rás. Blizzard povedal, že pri práci na World Of Warcraft Classic autori vrátili veľa „čipov“. Napríklad nekonzistentné zobrazovanie dokončených úloh a úloh vyžadujúcich pozornosť NPC. Tento aspekt je nepríjemný, ale bola to taká klasika.

Pripomienka: Klasika World Of Warcraft spustí sa 27. augusta spolu s aktuálnym patchom 1.12.0 „Drums of War“.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár