World Of Warcraft sa od svojho pôvodného vydania v roku 2004 veľa zmenil. Projekt sa postupom času zlepšoval a používatelia si na jeho súčasný stav zvykli. Oznámenie pôvodnej verzie MMORPG, World of Warcraft Classic, vzbudilo veľkú pozornosť a nedávno začalo otvorené beta testovanie. Ukazuje sa, že nie všetci používatelia boli na takýto World of Warcraft pripravení. Mnohé funkcie predchádzajúcej verzie boli považované za chyby a používatelia sa začali sťažovať vývojárom.
Blizzard Entertainment dostal obrovské množstvo správ. Ale manažér pre vzťahy s komunitou spoločnosti
Veľa komentárov sa týkalo herných mechanizmov. Napríklad efekt „Strach“ spôsobuje, že sa používatelia pohybujú mnohokrát rýchlejšie a rýchlosť regenerácie zdravia bojovníka funguje správne. Taurenove hitboxy sú podstatne väčšie ako u iných rás. Blizzard povedal, že pri práci na World Of Warcraft Classic autori vrátili veľa „čipov“. Napríklad nekonzistentné zobrazovanie dokončených úloh a úloh vyžadujúcich pozornosť NPC. Tento aspekt je nepríjemný, ale bola to taká klasika.
Pripomienka: Klasika World Of Warcraft
Zdroj: 3dnews.ru