Premýšľame cez herné postavy a dialógy s využitím rád spisovateľov a príkladu zástancov teórie plochej Zeme

Ako človek, ktorý začal robiť svoju prvú hru ako hobby bez akýchkoľvek skúseností s programovaním, som neustále čítal rôzne návody a návody na vývoj hier. A ako človek z PR a žurnalistiky, ktorý často pracuje s textom, chcem scenár a postavy, nielen herné mechanizmy. Zvážime, že som si tento článok preložil pre seba, ako pripomienku, ale je dobré, ak to bude užitočné aj pre niekoho iného.

Skúma aj charakter postáv na príklade zástancov teórie plochej Zeme.

Premýšľame cez herné postavy a dialógy s využitím rád spisovateľov a príkladu zástancov teórie plochej Zeme
Scenár k filmu „Apocalypse Now“ (1979) podľa knihy „Heart of Darkness“ (1899) od Josepha Conrada

Predslov

Pracujem na hre s množstvom postáv. Ale písanie postáv nie je moja silná stránka, a tak som sa začal stretávať so skutočnými spisovateľmi. Ich spätná väzba je na nezaplatenie.

Stretávali sme sa na rušných uliciach, vysedávali v krčmách pri pollitrach, mailovali a hádali sa. Stretol som ľudí s rôznymi názormi na tú istú otázku. Ale dokázal som identifikovať niekoľko všeobecných bodov pre základ písania znakov.

Teraz ukážem svoje poznámky zo spisovateľských stretnutí a doplním ich myšlienkami z knihy Johna Yorkea Into The Woods – takéto poznámky budú označené skratkou ITW. Dúfam, že budú užitočné.

Charakter vs

Jadrom charakteru je konflikt medzi tým, ako chceme byť vnímaní, a tým, ako sa v skutočnosti cítime [ITW]. Alebo inými slovami: konflikt medzi našou charakteristikou (obrazom) a našou skutočnou postavou je jadrom všetkého (dráma).

Preto, aby bola postava zaujímavá a zaoblená, musí byť nejakým spôsobom v konflikte. Musí mať obraz vlastností, ktoré považuje za užitočné (vedome alebo nie) a ktoré mu časom začnú prekážať. Aby vyhral, ​​bude sa ich musieť vzdať.

A pri zachovaní svojho imidžu postavy hovoria tak, ako chcú, aby vyzerali v očiach ostatných [ITW].

Písanie dialógov

Keď postava povie alebo urobí niečo úplne neštandardné, dráma ožije. Dialóg by nemal jednoducho vysvetľovať správanie, nemal by vysvetľovať, čo si samotná postava myslí – mal by ukázať charakter, nie charakterizáciu.

Kľúčom k prirodzenému dialógu je mať postavu, ktorú si viete predstaviť vo svojej hlave, namiesto toho, aby ste premýšľali o každej jednej vete. Prácu so strunami si nechajte na neskôr. Veľa spisovateľov len sedí s prázdnou stránkou a rozmýšľa, čo povie ich postava. Namiesto toho vytvorte postavu, ktorá hovorí sama za seba.

Takže prvá vec je budovanie postavy.

Ak chcete vytvoriť postavu, musíte sa na ňu pozrieť z čo najväčšieho počtu uhlov. Tu je len niekoľko otázok týkajúcich sa postavy, ktoré by ste si mali položiť (toto nie je úplný alebo najlepší zoznam, ale dobré miesto, kde začať):

  • Aký je na verejnosti? Milý, temperamentný, vždy sa ponáhľajúci?
  • Keď je sám na záchode, ďaleko od všetkých, aké myšlienky ho napadnú ako prvé?
  • Odkiaľ je a kam ide? Je z chudobného alebo bohatého miesta? Tichý alebo zaneprázdnený? Je medzi nimi rozpoltený?
  • Čo má rád? Čo sa mu nepáči? Ak prišiel na rande a bolo mu objednané jedlo, ktoré mu nechutí, ako zareaguje?
  • Vie šoférovať? Rád šoféruje? Ako sa správa na ceste?
  • Našiel svoju starú fotku: podľa toho, kedy a s kým bola fotografia urobená, ako by reagoval?

A tak ďalej. Čím viac odpovedí o postave máte, tým hlbšia a presvedčivejšia sa stáva. Postava sa napokon natoľko špecificky pretaví, že si napíše vlastný dialóg.

Žena vo veku od 26 do 29 rokov. Počas školských rokov bol jej život celkom nudný. Mala málo priateľov a hneď po promócii opustila mesto. Na novom mieste naberie odvahu a rozhodne sa ísť na drink. Vo veľkom meste sú tisíce ľudí a šanca, že niekoho stretnete, je dosť veľká. Vchádza do krčmy. Musí sa pretlačiť cez dav. Zrazu si všimne, že je najnemodernejšia v podniku. Chvíľu jej trvá, kým nájde voľné miesto. Nakoniec si sadne. O dve hodiny neskôr k nej pristúpil muž.

"Ako sa máš?" pýta sa.

Ona odpovedá: „Dobre. Ďakujem".

„Aj u mňa je všetko v poriadku,“ hovorí muž.

"Hm, vidím," hovorí. Muž si odkašle.

Očividne je ten muž sebavedomejší ako ona. Nečakal, že sa ho na oplátku spýta, ako sa má. "Hmm, vidím", povedalo dievča. Je zmätená. Jednak preto, že sa cítila nesvoja, a jednak preto, že muž bol k nej trochu hrubý. Nebola zvyknutá na rýchly, hektický mestský život, v ktorom muž vyrastal. Očakával rozhovor tempom, na ktoré bol v meste zvyknutý. Uvedomil si svoju chybu a v rozpakoch si začal odkašľať. Z toho vyplýva, že obaja sa o sebe majú veľa čo učiť. Ich životy sa pohybujú rôznymi rýchlosťami a ak sa chcú spriateliť, budú sa musieť učiť a rásť.

Dobrým príkladom je úvodná scéna vo filme „Sociálna sieť“ (2010), kde postavy komunikujú. Vo vyhľadávaní je veľa videí s analýzou, takže ich nebudem opakovať.

Premýšľame cez herné postavy a dialógy s využitím rád spisovateľov a príkladu zástancov teórie plochej Zeme
Sociálna sieť (2010, David Fincher)

Takže, aby sme vytvorili dialóg, musíme vytvoriť postavu. V istom zmysle je písanie dialógu hraním postavy. Tie. popis toho, čo by postava mohla v skutočnosti povedať, keby existovala.

Odkazy na postavy

Na vytváranie vecí potrebujete iné veci. Funguje to aj v kreatívnych oblastiach. Ľudia sú postavy. Si postava. Takže musíte hovoriť s ľuďmi, aby ste zbierali materiál. Ľudia v sebe uchovávajú stovky životných príbehov. Stačí sa opýtať a takmer každý vám o sebe rád povie. Len pozorne počúvajte.

Raz som sa v krčme dal do reči s alkoholikom. Kedysi bol dobrým developerom a realitným maklérom. Povedal jednu zaujímavú vec – svoju teóriu o degenerácii mužov. Znelo to takto: v 70. a 80. rokoch sa začali masovo zatvárať mužské kluby. Z tohto dôvodu sa prakticky nemali kde zdržiavať s inými mužmi (rozumej bez manželiek a žien). Až na jednu výnimku – stávkové kancelárie. Preto prudko vzrástol dopyt po stávkach, nové kancelárie sa otvárali míľovými krokmi a muži čoraz viac degradovali. Spýtal som sa ho, či zatvorenie baní na severe (a následná masová nezamestnanosť) prispelo k vzniku stávkových kancelárií. Súhlasil, potešený týmto dodatkom k jeho teórii. Ale potom si poklepal prstom na spánky a povedal: „Ale ľudia ako my tomu neprepadnú – viete, múdri ľudia. V týchto stávkových kanceláriách nestrácame čas.“ S víťazoslávnym prikývnutím zhltol pravdepodobne jeho 25. polliter v týždni. Cez deň v pochmúrnej krčme. Konflikt je personifikovaný.

Chuck Palahniuk, autor Klubu bitkárov, o tom dokáže rozprávať hodiny. Zbierajte a prerozprávajte príbehy skutočných ľudí, ktorí začínajú žiť svoj vlastný život. Určite sa poobzerajte po nejakom Chuckovom vystúpení.

No okrem komunikácie so skutočnými ľuďmi treba čítať aj iných autorov, anonymné blogy, počúvať spovedné podcasty, študovať filmové postavy a podobne.

Existuje taký dokumentárny film Behind The Curve („Behind the Curve“, 2018) o skupine priaznivcov teórie plochej Zeme. Nezachádza do podrobností o ich ideológii, ale je to skvelý film na skúmanie samotných postáv.

Jedna z postáv filmu, Patricia Steer, prevádzkuje kanál YouTube venovaný diskusiám o teórii plochej Zeme a komunite vo všeobecnosti. Vôbec však nevyzerá ako konšpiračná teoretička. Okrem toho nebola vždy zástancom teórie, ale dospela k nej prostredníctvom rôznych iných konšpiračných teórií. Keď jej kanál získal popularitu, začali sa okolo nej objavovať konšpiračné teórie.

Problémom členov takýchto komunít je, že ich presvedčenia sú neustále zosmiešňované – „veľký, zlý svet“ je vždy proti nim. V takejto atmosfére prirodzene začínajú mať pocit, že každý, kto nezdieľa ich vieru, je nepriateľ. Ale to sa môže týkať aj iných členov komunity. Napríklad, ak sa ich presvedčenie náhle zmenilo.

Vo filme je moment, keď hovorí niečo ako (nie doslovne): "Ľudia ma volali jašterica, hovorili, že som pracoval pre FBI alebo som bol bábkou nejakej organizácie.".

Potom príde moment, keď je na prahu uvedomenia. Vidno, ako ju zamrazí pri pomyslení, že veci, ktoré o nej hovoria, sú hlúpe a nie sú pravdivé. Ale to isté povedala o iných ľuďoch. Bolo to hlúpe? Čo ak teória plochej Zeme nie je pravdivá? Mala celý čas pravdu?

Potom mala v jej hlave nastať logická explózia, no ona všetky myšlienky zapráši nejakým komentárom a naďalej verí tomu, čomu verila. Konflikt vo vnútri postavy práve prepukol v monumentálnu vnútornú bitku a nelogická stránka zvíťazila.

To je úžasných päť sekúnd.

Ľudia môžu byť zbierkou neodolateľných päťsekundových zábleskov.

V dôsledku toho,

Stále pozeráte na prázdnu stránku a premýšľate, čo povedia vaše postavy? Jednoducho ste dostatočne nevyvinuli ich charakter, aby mohli hovoriť sami za seba. Aby ste mohli viesť dialóg, budete musieť najprv vypracovať všetky aspekty postavy. A rýchlym hľadaním otázok týkajúcich sa budovania postavy je dobré začať.

Je vaša postava pripravená, ale sú príliš nútené a neatraktívne? Potrebuje konflikt a obraz, trenie a zmätok.

Postavy vytvárajú nové postavy.

Hľadajte postavy okolo seba v reálnom živote.

Zdroj: hab.com

Pridať komentár