Avtor: ProHoster

Izdaja Polemarch 2.1, spletnega vmesnika za Ansible

Izdan je Polemarch 2.1.0, spletni vmesnik za upravljanje strežniške infrastrukture, ki temelji na Ansible. Projektna koda je napisana v Pythonu in JavaScriptu z uporabo ogrodij Django in Celery. Projekt se distribuira pod licenco AGPLv3. Za zagon sistema preprosto namestite paket in zaženite 1 storitev. Za industrijsko uporabo je priporočljiva dodatna uporaba MySQL/PostgreSQL in Redis/RabbitMQ+Redis (MQ predpomnilnik in posrednik). Za […]

FreeBSD dodaja podporo za protokol Netlink, ki se uporablja v jedru Linuxa

Osnova kode FreeBSD sprejme implementacijo komunikacijskega protokola Netlink (RFC 3549), ki se uporablja v Linuxu za organizacijo interakcije jedra s procesi v uporabniškem prostoru. Projekt je omejen na podporo družini operacij NETLINK_ROUTE za upravljanje stanja omrežnega podsistema v jedru. V trenutni obliki podpora za Netlink omogoča FreeBSD, da uporablja pripomoček Linux ip iz paketa iproute2 za upravljanje omrežnih vmesnikov, […]

Objavljen je prototip platforme ALP, ki spreminja SUSE Linux Enterprise

SUSE je objavil prvi prototip ALP (Adaptable Linux Platform), postavljen kot nadaljevanje razvoja distribucije SUSE Linux Enterprise. Ključna razlika novega sistema je razdelitev distribucijske baze na dva dela: skrajšan »gostiteljski OS« za delovanje na vrhu strojne opreme in plast za podporo aplikacijam, namenjenim delovanju v vsebnikih in virtualnih strojih. Sklopi so pripravljeni za arhitekturo x86_64. […]

Izdaja OpenSSH 9.1

Po šestih mesecih razvoja je bila objavljena različica OpenSSH 9.1, odprta implementacija odjemalca in strežnika za delo preko protokolov SSH 2.0 in SFTP. Izdaja je opisana tako, da vsebuje večinoma popravke hroščev, vključno z več potencialnimi ranljivostmi, ki jih povzročajo težave s pomnilnikom: enobajtna prekoračitev v kodi za obravnavo pasice SSH v pripomočku ssh-keyscan. Klicanje free() dvakrat […]

Predstavljen NVK, odprt gonilnik Vulkan za video kartice NVIDIA

Collabora je predstavila NVK, nov odprtokodni gonilnik za Mesa, ki implementira grafični API Vulkan za video kartice NVIDIA. Gonilnik je napisan iz nič z uporabo uradnih datotek glave in odprtokodnih modulov jedra, ki jih je objavila NVIDIA. Koda gonilnika je odprtokodna pod licenco MIT. Gonilnik trenutno podpira samo grafične procesorje, ki temeljijo na mikroarhitekturah Turing in Ampere, izdanih od septembra 2018. Projekt […]

Posodobitev Firefoxa 105.0.2

Na voljo je vzdrževalna izdaja Firefoxa 105.0.2, ki odpravlja več napak: Odpravljena je težava s pomanjkanjem kontrasta v prikazu elementov menija (bela pisava na sivem ozadju) pri uporabi nekaterih preoblek v Linuxu. Odpravljen zastoj, do katerega pride pri nalaganju nekaterih spletnih mest v varnem načinu (odpravljanje težav). Odpravljena je napaka, ki je povzročila nepravilno dinamično spreminjanje lastnosti CSS »appearance« (na primer »input.style.appearance = »textfield««). Popravljeno […]

Izdaja za nadzor vira Git 2.38

Napovedana je bila izdaja porazdeljenega sistema za nadzor vira Git 2.38. Git je eden najbolj priljubljenih, zanesljivih in visoko zmogljivih sistemov za nadzor različic, ki zagotavlja prilagodljiva nelinearna razvojna orodja, ki temeljijo na razvejanju in združevanju. Za zagotovitev celovitosti zgodovine in odpornosti proti retroaktivnim spremembam se v vsaki objavi uporablja implicitno zgoščevanje celotne prejšnje zgodovine; možna je tudi digitalna avtentikacija […]

Uporabniško okolje COSMIC bo uporabljalo Iced namesto GTK

Michael Aaron Murphy, vodja razvijalcev distribucije Pop!_OS in udeleženec pri razvoju operacijskega sistema Redox, je spregovoril o delu na novi izdaji uporabniškega okolja COSMIC. COSMIC se preoblikuje v samostojen projekt, ki ne uporablja lupine GNOME Shell in je razvit v jeziku Rust. Okolje je načrtovano za uporabo v distribuciji Pop!_OS, ki je vnaprej nameščena na prenosnih in osebnih računalnikih System76. Opozoriti je treba, da je po dolgem […]

Spremembe jedra Linuxa 6.1 za podporo jezika Rust

Linus Torvalds je sprejel spremembe veje jedra Linuxa 6.1, ki izvajajo možnost uporabe Rust kot drugega jezika za razvoj gonilnikov in modulov jedra. Popravki so bili sprejeti po letu in pol testiranja v veji linux-next in odpravljanju pripomb. Izid jedra 6.1 pričakujemo decembra. Glavna motivacija za podporo Rustu je olajšati pisanje varnih, visokokakovostnih gonilnikov […]

Projekt Postgres WASM je pripravil brskalniško okolje z DBMS PostgreSQL

Odprt je bil razvoj projekta Postgres WASM, ki razvija okolje z DBMS PostgreSQL, ki deluje znotraj brskalnika. Koda, povezana s projektom, je odprtokodna pod licenco MIT. Ponuja orodja za sestavljanje navideznega stroja, ki deluje v brskalniku z okrnjenim okoljem Linux, strežnikom PostgreSQL 14.5 in sorodnimi pripomočki (psql, pg_dump). Končna velikost gradnje je približno 30 MB. Strojna oprema virtualnega stroja je oblikovana s pomočjo buildroot skriptov […]

Izdaja upravitelja oken IceWM 3.0.0 s podporo za zavihke

Na voljo je lahek upravitelj oken IceWM 3.0.0. IceWM zagotavlja popoln nadzor prek bližnjic na tipkovnici, možnost uporabe virtualnih namizij, opravilne vrstice in menijskih aplikacij. Upravljalnik oken je konfiguriran prek dokaj preproste konfiguracijske datoteke; lahko uporabite teme. Na voljo so vgrajeni programčki za spremljanje procesorja, pomnilnika in prometa. Ločeno se razvijajo številni grafični uporabniški vmesniki tretjih oseb za prilagajanje, namizne izvedbe in urejevalnike […]

Izid brezplačnega planetarija Stellarium 1.0

Po 20 letih razvoja je izšel projekt Stellarium 1.0, ki razvija brezplačen planetarij za tridimenzionalno navigacijo po zvezdnem nebu. Osnovni katalog nebesnih objektov vsebuje več kot 600 tisoč zvezd in 80 tisoč globokih nebesnih objektov (dodatni katalogi zajemajo več kot 177 milijonov zvezd in več kot milijon globokih nebesnih objektov), ​​vključuje pa tudi podatke o ozvezdjih in meglicah. Koda […]