Zahvaljujoč Intelu bo imel World of Tanks sledenje žarkom, ki deluje na vseh video karticah

Razvijalci priljubljene igre za več igralcev World of Tanks so obljubili, da bodo realistične sence, ki delujejo s tehnologijo sledenja žarkom, implementirali v naslednjih različicah grafičnega pogona Core, ki ga uporabljajo. Po izdaji družine grafičnih pospeševalnikov GeForce RTX podpora za sledenje žarkom v sodobnih igrah danes ne bo presenetila nikogar, toda v World of Tanks bo vse storjeno povsem drugače. Razvijalci se ne bodo zanašali na vseprisotno ogrodje DirectX Raytracing (DXR), temveč na Intelove knjižnice oneAPI, ki bodo zagotavljale podporo za sledenje žarkom na video karticah katerega koli proizvajalca, ki je združljiv z DirectX 11.

Zahvaljujoč Intelu bo imel World of Tanks sledenje žarkom, ki deluje na vseh video karticah

Res je, da uporaba alternativne tehnologije nalaga tudi določene omejitve. Sledenje žarkom v World of Tanks bo vidno v dokaj majhnem številu situacij: izključno za vojaško opremo, ki ni bila uničena in je izpostavljena neposredni sončni svetlobi. Sledenje žarkom v igrah, ki uporabljajo zmožnosti Microsoft DXR in GeForce RTX, bistveno bolj spremeni svet iger, vendar ne pozabite, da bo World of Tanks uporabil alternativni in univerzalni pristop, ki ni očiten odvisen od strojne opreme, ki je na voljo v sistem.

Intel oneAPI Rendering Toolkit, na katerega so se razvijalci Wargaming odločili zanesti, je večplatformska rešitev za upodabljanje, ki je bila prvotno namenjena profesionalnim aplikacijam. Vendar pa bo v World of Tanks ta knjižnica uporabljena v korist igralcev, kar po eni strani poudarja njeno prilagodljivost, po drugi strani pa namiguje, kako se lahko sledenje žarkom pojavi v prihodnjih grafičnih karticah Intel Xe.

Ni dodatnih informacij o tem, kakšen vpliv bo imelo dodajanje sledenja žarkom na zmogljivost. Glede na to, da bodo učinki dodani dokaj majhni podmnožici delov igre, lahko pričakujemo, da bo vpliv sledenja na število sličic minimalen. Poleg tega razvijalci obljubljajo, da je mogoče učinek vklopiti in izklopiti v nastavitvah igre.

»Z dodatkom RT senc v igro bomo lahko poustvarili »glavne like« naše igre v višji kakovosti; Najmanjše podrobnosti bodo ob padcu sončnih žarkov metale neverjetno realistične sence. Sence RT bodo poskrbele za še večjo potopitev v atmosfero tankovske bitke in prijetnejšo igralno izkušnjo,« piše na uradni spletni strani World of Tanks.

Na naslednjih posnetkih zaslona si lahko ogledate, kako se bodo modeli vozil spremenili po uvedbi sledenja žarkom.

Brez sledenja žarkom   s sledenjem žarkom
Zahvaljujoč Intelu bo imel World of Tanks sledenje žarkom, ki deluje na vseh video karticah   Zahvaljujoč Intelu bo imel World of Tanks sledenje žarkom, ki deluje na vseh video karticah
Zahvaljujoč Intelu bo imel World of Tanks sledenje žarkom, ki deluje na vseh video karticah   Zahvaljujoč Intelu bo imel World of Tanks sledenje žarkom, ki deluje na vseh video karticah
Zahvaljujoč Intelu bo imel World of Tanks sledenje žarkom, ki deluje na vseh video karticah   Zahvaljujoč Intelu bo imel World of Tanks sledenje žarkom, ki deluje na vseh video karticah
Zahvaljujoč Intelu bo imel World of Tanks sledenje žarkom, ki deluje na vseh video karticah   Zahvaljujoč Intelu bo imel World of Tanks sledenje žarkom, ki deluje na vseh video karticah
Zahvaljujoč Intelu bo imel World of Tanks sledenje žarkom, ki deluje na vseh video karticah   Zahvaljujoč Intelu bo imel World of Tanks sledenje žarkom, ki deluje na vseh video karticah

Prihajajoče posodobitve grafičnega jedra Core poleg podpore za sledenje žarkom obljubljajo tudi uvedbo večnitnega upodabljanja, ki naj bi izboljšalo zmogljivost iger na sistemih, zgrajenih na večjedrnih procesorjih. Kot obljubljajo razvijalci, bodo nove funkcije dodane v naslednjih posodobitvah po zaključku testiranja.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar