Živjo, igralci in oboževalci igre Heroes of Might and Magic 2!
Predstavljamo najnovejšo posodobitev igralnega mehanizma fheroes2.
Naša ekipa razvijalcev je z uporabo standardnih virov originalne igre ustvarjeno novo okno za "vroče tipke", ki uporabnikom olajšajo navigacijo in prilagajanje igre.
Poleg tega se bodo igralci srečali novo okno z nastavitvami na pustolovskem zemljevidu, kjer lahko med igranjem celo spremenite ločljivost, brez vrnitve v glavni meni.
Razvijalci so se potrudili poenostaviti upravljanje za naprave Android. Da bi se igralec izognil napačnim položajem ali dejanjem bitij na bojišču, bo moral najprej poudarjajo želeno področje delovanja in nato ponovni dotik.
Na zemljevidu pustolovščin, aktivacija objekta, na katerem se nahaja junak, je zdaj mogoče izvesti ne le s preslednico, ampak tudi s pritiskom na gumbu »premakni junaka« v oknu stanja. Držati lahko pritisnete isto tipko ponastavi pot junaka, da bi nato obiskal objekt, ne da bi izgubil točke gibanja.
To možnost je mogoče uporabiti tako v napravah Android kot v osebnih računalnikih, kjer ni dostopa do fizične tipkovnice.
Da bi igralcem zagotovili zabavo na celini Enroth, ne izboljšujemo le vmesnika motorja, temveč tudi nadaljujemo izboljšati umetno inteligencoOd prejšnje različice so nasprotni junaki, ki jih nadzoruje umetna inteligenca, postali veliko bolj učinkoviteje uporabljati uroke v bitki in upoštevajte učinke, ki so že bili uporabljeni za bitja. Pod nadzorom umetne inteligence so se junaki naučili uporabljati urok "ščit" za obrambo pred napadi na daljavo. Algoritmi za iskanje poti na zemljevidu pustolovščin so bili ponovno izboljšani in optimizirani. Ker imajo nekateri igralci težave z dokončanjem igre in ne morejo slediti rasti umetne inteligence, še naprej poenostavljamo "lahka" in "normalna" načina. Umetna inteligenca je prejela nov sklop omejitev za nizko težavnost, da bi novinci imeli možnost prevladovati na pustolovskem zemljevidu.
Razvoj Urejevalnik zemljevidov mora biti k tvojemu načrtuRazvijalcem ekipe je uspelo reproducirati algoritme za generiranje cest in rek na površini zemljevida. Poleg tega je postalo mogoče na teren postaviti bitja in junake. Implementacija vsaka podobna faza Zahteva veliko truda, vendar samozavestno napredujemo proti novemu urejevalniku za mehanizem fheroes2. (Urejevalnik še ni na voljo uporabnikom.)
Od izdaje prejšnje različice je zaprt več kot 40 tem z izboljšavami in popravki motorja.
Vsem se zahvaljujemo za podporo in sodelovanje pri projektu. Uživajte v igri!
Pri prihodnjih izboljšavah igre lahko pomagate tako, da se naročite na Boosty ali Patreon.
Vir: linux.org.ru
