V katere jezike bi morali prevesti svojo igro v letu 2019?

V katere jezike bi morali prevesti svojo igro v letu 2019?

"Igra je dobra, a brez ruskega jezika ji dam eno" - pogost pregled v kateri koli trgovini. Učenje angleščine je seveda dobro, pomaga pa lahko tudi lokalizacija. Prevedel sem članek, na katere jezike se osredotočiti, kaj prevesti in stroške lokalizacije.

Ključne točke hkrati:

  • Minimalni načrt prevoda: opis, ključne besede + posnetki zaslona.
  • Top 10 jezikov za prevajanje igre (če je že v angleščini): francoščina, italijanščina, nemščina, evropska, španščina, poenostavljena kitajščina, brazilska portugalščina, ruščina, japonščina, korejščina, turščina.
  • Največjo triletno rast so pokazale turščina, malezijščina, hindijščina, poenostavljena kitajščina, tajščina in poljščina (po LocalizeDirect).
  • Prevod v jezike FIGS+ZH+ZH+PT+RU – »nova črna« v lokalizaciji.

Kaj prevesti?

Najprej se pogovorimo o komponentah igre, ki jih je mogoče prevesti - od tega so odvisni lokalizacijski proračuni.

Poleg besedila v igri lahko prevedete opise, posodobitve in ključne besede v App Store, Google Play, Steam ali kateri koli drugi platformi. Da ne omenjam trženjskega gradiva, če se odločite svojo igro še naprej promovirati.

Lokalizacijo iger lahko razdelimo na tri vrste:

  1. osnovna lokalizacija (na primer informacije za trgovine z aplikacijami, opisi, ključne besede, posnetki zaslona);
  2. delna lokalizacija (besedilo in pododdelki v igri);
  3. popolna lokalizacija (vključno z zvočnimi datotekami).

Najenostavneje je prevesti opis v trgovini z aplikacijami. Na podlagi tega se bodo ljudje odločili, ali bodo kupili ali prenesli.

Pomembno je,. Večina ljudi na planetu ne govori angleško. V povprečju 52 % ljudi kupuje le, če je opis izdelka napisan v njihovem maternem jeziku. V Franciji in na Japonskem je ta številka 60 %.

Vse besedilo bo v uradnem jeziku trgovine v določeni državi (Google in Apple v celoti lokalizirata svoje trgovine), zato se bo preveden opis zlil s prevodom trgovine in ustvaril dober vtis.

Ali moram prevesti besedilo v sami igri? Distribucija poteka po vsem svetu, lokalizacija pa širi doseg in potencial za privabljanje večjega občinstva. Če lahko igralci igro igrajo v svojem maternem jeziku, bo to pozitivno vplivalo na njihovo izkušnjo in povratne informacije. Seveda je treba te koristi pretehtati s stroški.

Koliko stane lokalizacija?

Odvisno od števila besed, ciljnih jezikov in stroškov prevoda.

Stroški prevoda, ki ga opravijo jezikoslovci, se lahko gibljejo od 0,11 € do 0,15 € na besedo ali znak (za kitajščino). Stroški lektoriranja običajno znašajo 50 % cene prevoda. To so cene LocalizeDirect, vendar dajejo predstavo o približnih cenah na trgu.

Na začetku človeški prevod vedno stane več kot strojni prevod z naknadnim urejanjem.

V katere jezike bi morali prevesti svojo igro v letu 2019?
Stroški prevoda. Cena na besedo, $

Prevajanje metapodatkov trgovine z aplikacijami v več jezikov, kot jih podpira igra, je priljubljen pristop. Količina besedila v opisu je omejena, zato prevod ne bo predrag.

Kar zadeva vsebino igre, je vse odvisno od tega, kako "verbalna" je vaša igra. V povprečju odjemalci LocalizeDirect začnejo s 7-10 tujimi jeziki pri prevajanju besedila v igri.

Kar zadeva lokalizacijo posodobitev, je odvisno od tega, kako pogosto jih nameravate objavljati. Priporočljivo je sodelovati z istimi prevajalci – to zahteva hitro interakcijo in doslednost.

Pet vprašanj pred iskanjem prevajalca

Ko izbirate trge in jezike za lokalizacijo, si zastavite nekaj vprašanj:

  1. Žanr in model monetizacije – freemium, oglaševanje ali nakupi v aplikaciji?
  2. Če je to model P2P, koliko nameravam zaslužiti na mesec? Kateri trgi si lahko privoščijo tovrstne stroške nakupa v aplikaciji?
  3. Kateri jeziki so najbolj priljubljeni na mojih platformah?
  4. Kdo so moji tekmeci? So svoje igre v celoti prevedli ali so se odločili za delno lokalizacijo?
  5. Kako dobro govorim angleško na svojih ciljnih trgih? Ali uporabljajo latinico ali njihovi jeziki nimajo nič skupnega z njo?

Te informacije so potrebne za razumevanje potenciala igre in kako se ujema z zmogljivostmi ciljnih trgov.

Zelo pomembna so tudi pričakovanja nekaterih držav. Na Poljskem sta na primer priljubljena lokalizirano besedilo in glasovno predvajanje v angleščini. V Franciji, Italiji, Nemčiji in Španiji igralci iger pričakujejo popoln VO, zlasti v velikih igrah.

V nekaterih državah igralci nimajo nič proti igranju iger v angleščini, tudi če to ni njihov materni jezik. Še posebej, če je količina besedila minimalna ali je koncept igre znan.

Nasvet. Preverite jezikovne specifikacije v T-Indexu ali EF English Proficiency Index. Koristno je vedeti, katere države sploh ne bodo sprejele nelokalizirane igre (z nizkim in zelo nizkim znanjem angleščine).

V katere jezike bi morali prevesti svojo igro v letu 2019?
Države glede na znanje angleščine (EF EPI 2018)

Oglejte si najbolj priljubljene igre na različnih trgih, da ocenite konkurenco in želje igralcev.

Nasvet. Za informacije o mobilnih igrah si oglejte poročila App Annie. SimilarWeb je še eno brezplačno orodje z veliko funkcijami. In Steam objavlja podatke v realnem času o 100 najboljših računalniških igrah po številu igralcev in najbolj priljubljenih jezikih.

Število prenosov in ravni prihodkov so nekatere od ključnih meritev, ki jih morajo razvijalci upoštevati.

V katere jezike je treba igro prevesti?

Od lanskega leta je med prvimi desetimi državami z največjim prihodkom od prodaje iger Kitajska, ZDA, Japonska, Južna Koreja, Nemčija, Združeno kraljestvo, Francija, Kanada, Španija, Italija in Južna Koreja.

Teh 10 držav je zagotovilo 80 % svetovnega dohodka (skoraj 110 milijard USD). Sledile so Rusija, Mehika, Brazilija, Avstralija, Tajvan, Indija, Indonezija, Turčija, Tajska in Nizozemska, ki so skupaj dodale še 8 % (11,5 milijarde dolarjev).

Tabela prikazuje 20 držav, razvrščenih po ocenah prihodkov od iger na srečo za leto 2018. Podatki o igralniški populaciji so bili zbrani v letih 2017–2018.

V katere jezike bi morali prevesti svojo igro v letu 2019?
Na vrh 20 držav glede na prihodke od iger na srečo

Tako boste z uvedbo projekta v vseh 20 državah sveta imeli dostop do trgov s skoraj 90 % svetovnega igralniškega prihodka. Azijsko-pacifiška regija prispeva približno 50 %, Severna Amerika pa 20 % svetovnega prihodka.

Če vaš model monetizacije temelji na oglaševanju, potem je smiselno razmisliti o lokalizaciji v državah z največjo bazo uporabnikov, kot so Kitajska, Indija, Brazilija ali Rusija.

Ali je treba igro prevesti v 20 jezikov?

Ni potrebno.

Predvidevamo, da je vaš izvorni jezik angleščina. Sicer pa je prvo, kar morate storiti, prevajanje igre v angleščino. Z njim boste vstopili na severnoameriški, avstralski, britanski, delno indijski in še nekatere druge azijske trge. Morda boste želeli ločiti različico za Združeno kraljestvo in ZDA. Igralce lahko motijo ​​besede, ki niso lokalne ali znane. Če so specifične za žanr igre, je to v redu, običajno pa ne.

Zdaj pa si poglejmo najbolj priljubljene jezike, v katere smo leta 2018 lokalizirali igre, glede na število besed.

Tortni grafikon prikazuje porazdelitev najbolj priljubljenih jezikov na LocalizeDirect glede na število besed. Skupno zbirka podatkov vključuje 46 jezikov.

V katere jezike bi morali prevesti svojo igro v letu 2019?
Na vrh 10 jezikov za lokalizacijo

Velika večina naročil za lokalizacijo je v štirih jezikih, tako imenovanih FIGS: francoskem, italijanskem, nemškem in španskem.

Nato smo prešli na poenostavljeno kitajščino, brazilsko portugalščino, ruščino, japonščino, korejščino, turščino, kitajščino, portugalščino, japonščino.

Sledijo tradicionalna kitajščina, poljščina, švedščina, nizozemščina, arabščina, latinskoameriška, danščina, norveščina, finščina in indonezijščina.

Spet je prvih 10 jezikov predstavljalo več kot 80 % vseh besed.

7 najboljših jezikov za lokalizacijo

Zahtevani seznam vključuje FIGS+ZH+ZH+PT+RU. In zato.

Французский

Poleg Francije odpira vrata v Belgijo, Švico, Monako in vrsto afriških držav. Evropska francoščina je pomembna tudi v Kanadi (približno 20 % prebivalstva govori francosko), čeprav imajo Kanadčani morda raje lokalno različico.

koga briga Kanadska (quebeška) francoščina vsebuje veliko angleških izposojenk, lokalnih idiomov in izrazov. Na primer, v Quebecu ma blondinka pomeni moje dekle, francosko govoreči Evropejci pa to razumejo dobesedno kot moja blondinka.

Če igro distribuirate prek spleta v Kanadi, jo lahko pustite v angleščini. Če pa je brez povezave, je francoizacija nujna.

Итальянский

Italijanščina je uradni jezik v Italiji, Švici in San Marinu. Italija je 10. največji igralniški trg na svetu. Navajeni so na kakovostno lokalizacijo iger zaradi nizke stopnje prodora angleškega jezika.

Немецкий

Z nemščino lahko dosežete igralce iz Nemčije in Avstrije (5. in 32. mesto na svetovni lestvici), pa tudi iz Švice (24.), Luksemburga in Lihtenštajna.

Испанский

Trg iger na srečo v Španiji je precej majhen - 25 milijonov. Toda ko pogledamo špansko govoreče uporabnike interneta, govorimo o ogromni 340-milijonski skupini - tretji največji za angleško govorečimi in kitajskimi. Glede na prevlado ZDA na lestvici (in dejstvo, da je 18 % prebivalcev ZDA špansko govorečih), ni presenetljivo, da so se številni razvijalci odločili igre prevesti v španščino.

Pomembno je,. Latinskoameriška španščina se razlikuje od evropske španščine. Vendar pa je v Južni Ameriki igra v katerem koli španskem jeziku bolj dobrodošla kot samo angleška različica.

Poenostavljena kitajščina

To je naš peti najbolj priljubljen lokalizacijski jezik. Toda pogosto zahteva kulturalizacijo igre. Google Play je prepovedan v celinski Kitajski in nadomeščen z lokalnimi trgovinami. Če uporabljate Amazon ali Tencent, priporočamo, da igro prevedete v poenostavljeno kitajščino.

Pomembno je,. Igra za Hong Kong ali Tajvan mora biti prevedena v tradicionalno kitajščino.

Poleg tega je kitajščina drugi najbolj priljubljen jezik v Steamu, sledi ji ruščina.

V katere jezike bi morali prevesti svojo igro v letu 2019?
Najbolj priljubljeni jeziki v Steamu za februar 2019

brazilska portugalščina

Omogoča vam pokrivanje polovice latinskoameriške celine in enega najbolj naseljenih gospodarstev v razvoju – Brazilije. Ne uporabljajte ponovno evropskih prevodov v portugalščino.

Ruski

Lingua franca v Rusiji, Kazahstanu in Belorusiji. Velik je, še posebej, če je igra izdana na Steamu. Po statističnih podatkih ruski igralci iger bolj verjetno kot drugi pustijo negativne komentarje, če igra ni prevedena v ruščino. To lahko pokvari skupno oceno.

Poglejmo jezike, ki so v zadnjih treh letih pokazali največjo rast. Grafikon prikazuje 10 najhitreje rastočih jezikov v portfelju LocalizeDirect v treh letih, od 2016 do 2018. Tajvanska kitajščina ni vključena, saj je bila v našo jezikovno skupino dodana šele leta 2018.

V katere jezike bi morali prevesti svojo igro v letu 2019?
Najhitreje rastoči jeziki za lokalizacijo

Turški jezik se je povečal za 9-krat. Sledijo malezijščina (6,5-krat), hindijščina (5,5-krat), poenostavljena kitajščina, tajščina in poljščina (5-krat). Verjetno se bo rast nadaljevala.

Zanesljiva in XNUMX-odstotna možnost je prevajanje iger v »tradicionalne« evropske in azijske jezike. Toda vstop na rastoče trge je lahko tudi pameten korak za razvoj projekta.

Vir: www.habr.com

Dodaj komentar