Novinarji iz publikacije Wccftech so posneli
Brian Haynes je dejal: "Ta [pridobitev Obsidiana] ne vpliva na Outer Worlds, saj ga objavlja Private Division. Sicer pa se ni nič spremenilo. Posebej razveseljivo je, da se zdaj, ko je studio postal del Microsofta, lahko osredotočimo na bistvo naslednjih iger in ne na luč, v kateri se bodo pojavile.«
Višji oblikovalec je še povedal, da razvijalci usklajujejo ideje z vodstvom, da bi dobili zeleno luč. Kot del Microsofta pa se avtorji lažje osredotočijo na kakovost projektov. Že pred prevzemom je Xbox Game Studios dejal: "Kupujemo, da boste lahko še naprej izdelovali igre, in ne bomo ničesar spremenili." Avtorjem so zagotovili, da bodo še naprej ustvarjali projekte, v katerih uživajo ljubitelji Obsidiana.
Vir: 3dnews.ru