Razmišljamo o igralnih likih in dialogih po nasvetih pisateljev in zgledu zagovornikov teorije ravne Zemlje

Kot oseba, ki je svojo prvo igro začela izdelovati kot hobi brez izkušenj s programiranjem, nenehno prebiram razne tutoriale in vodnike o razvoju iger. In kot oseba iz PR in novinarstva, ki pogosto dela z besedilom, želim scenarij in like, ne le mehanike igranja. Upoštevali bomo, da sem ta članek prevedel zase, v opomin, vendar je dobro, če se bo tudi komu drugemu zdel koristen.

Preučuje tudi značaj likov na primeru zagovornikov teorije ravne Zemlje.

Razmišljamo o igralnih likih in dialogih po nasvetih pisateljev in zgledu zagovornikov teorije ravne Zemlje
Scenarij za film “Apocalypse Now” (1979) po knjigi “Heart of Darkness” (1899) Josepha Conrada

Predgovor

Delam na igri z veliko liki. Toda pisanje likov ni moja močna stran, zato sem se začela srečevati s pravimi pisci. Njihove povratne informacije so neprecenljive.

Srečevala sva se na prometnih ulicah, posedala v pubih ob pintih, si pošiljala e-pošto in se prepirala. Srečal sem ljudi z različnimi mnenji o istem vprašanju. Lahko pa sem identificiral nekaj splošnih točk za osnovo pisanja znakov.

Zdaj bom pokazal svoje zapiske s pisateljskih srečanj in jih dopolnil z mislimi iz knjige Johna Yorka Into The Woods – takšni zapiski bodo označeni z akronimom ITW. Upam, da bodo koristni.

Značaj proti značilnostim

V jedru značaja je konflikt med tem, kako želimo, da nas dojemajo, in tem, kako se dejansko počutimo [ITW]. Ali z drugimi besedami: konflikt med našo karakterizacijo (podobo) in našim resničnim značajem je v središču vsega (drama).

Torej, da je lik zanimiv in dobro zaokrožen, mora biti na nek način konflikten. Imeti mora podobo lastnosti, ki se mu zdijo koristne (zavestno ali ne) in ki ga sčasoma začnejo motiti. Za zmago se jim bo moral odpovedati.

In medtem ko ohranjajo svojo podobo, liki govorijo tako, kot želijo videti v očeh drugih [ITW].

Pisanje dialogov

Ko lik reče ali naredi nekaj povsem nenavadnega, drama oživi. Dialog ne bi smel zgolj razlagati vedenja, ne bi smel razlagati, kaj lik sam misli - pokazati bi moral značaj, ne karakterizacijo.

Ključ do naravnega dialoga je imeti značaj, ki si ga lahko zamislite v svoji glavi, namesto da razmišljate o vsaki posamezni vrstici. Delo z nizi pustite za pozneje. Veliko pisateljev samo sedi s prazno stranjo in razmišlja, kaj bo rekel njihov lik. Namesto tega ustvarite lik, ki govori sam zase.

Prva stvar je torej izgradnja značaja.

Če želite ustvariti lik, ga morate pogledati iz čim več zornih kotov. Tukaj je le nekaj vprašanj, ki si jih morate zastaviti (to ni popoln ali najboljši seznam, vendar je dober začetek):

  • Kakšen je v javnosti? Prijazen, hitre jeze, se vam vedno mudi?
  • Ko je sam na stranišču, stran od vseh, katere misli se mu najprej porodijo?
  • Od kod je in kam gre? Je iz revnega ali bogatega kraja? Tiho ali zaposleno? Je razpet med njima?
  • Kaj ima on rad? Kaj mu ni všeč? Če je prišel na zmenek in so mu naročili hrano, ki je ne mara, kako se bo odzval?
  • Zna voziti? Ali rad vozi? Kako se obnaša na cesti?
  • Našel je staro svojo fotografijo: kako bi reagiral, odvisno od tega, kdaj in s kom je bila fotografija posneta?

In tako naprej. Več odgovorov imate o liku, globlji in prepričljivejši postane. Sčasoma bo lik postal tako specifičen, da bo napisal svoj dialog.

Ženska, stara med 26 in 29 let. V šolskih letih je bilo njeno življenje precej dolgočasno. Imela je malo prijateljev in mesto je zapustila takoj po diplomi. V novem kraju se opogumi in odloči, da gre na pijačo. V velikem mestu je na tisoče ljudi in možnosti, da nekoga srečate, so precej velike. Vstopi v pub. Prebiti se mora skozi množico. Nenadoma opazi, da je najbolj nemodna v lokalu. Potrebuje nekaj časa, da najde prazen sedež. Končno se usede. Dve uri kasneje se ji približa moški.

"Kako si?" vpraša.

Ona odgovori: »Prav. Hvala vam".

"Tudi z mano je vse v redu," pravi moški.

"Um, razumem," pravi. Moški si odkašlja grlo.

Očitno je moški bolj samozavesten od nje. Ni čakal, da bi ga v odgovor vprašali, kako mu gre. "Hmm, razumem", je rekla deklica. Zmedena je. Prvič zato, ker se je počutila nerodno, drugič pa zato, ker je bil moški do nje nekoliko nesramen. Ni bila vajena hitrega, razgibanega mestnega življenja, v katerem je moški odraščal. Pričakoval je pogovor v tempu, ki ga je vajen v mestu. Spoznal je svojo zmoto in se začel v zadregi odkašljati. Tu gre za to, da se morata oba veliko naučiti drug o drugem. Njihova življenja tečejo različno hitro in če želijo sklepati prijateljstva, se bodo morali učiti in rasti.

Dober primer je začetni prizor v filmu "Socialno omrežje" (2010), kjer liki komunicirajo. V iskanju je veliko videoposnetkov z analizo, zato jih ne bom ponavljal.

Razmišljamo o igralnih likih in dialogih po nasvetih pisateljev in zgledu zagovornikov teorije ravne Zemlje
Socialno omrežje (2010, David Fincher)

Torej, da ustvarimo dialog, moramo ustvariti lik. V nekem smislu je pisanje dialoga igranje lika. Tisti. opis, kaj bi lik dejansko lahko povedal, če bi obstajal.

Reference znakov

Če želite ustvariti stvari, potrebujete druge stvari. To deluje tudi na ustvarjalnih področjih. Ljudje smo značaji. Ti si lik. Zato se morate pogovarjati z ljudmi, da zberete material. Ljudje v sebi hranimo na stotine življenjskih zgodb. Dovolj je, da vprašate in skoraj vsak vam bo z veseljem povedal o sebi. Samo pozorno poslušaj.

Nekoč sem se v gostilni zapletel v pogovor z alkoholikom. Nekoč je bil dober gradbenik in nepremičninar. Povedal je eno zanimivost - svojo teorijo o degeneraciji moških. Slišati je bilo takole: v 70. in 80. letih so se moški klubi začeli množično zapirati. Zaradi tega se praktično niso imeli kje družiti z drugimi moškimi (kar pomeni brez žena in žensk). Z eno izjemo – stavnice. Zato se je povpraševanje po stavah močno povečalo, nove pisarne so se skokovito odpirale, moški pa so postajali vse bolj degradirani. Vprašal sem ga, ali je zaprtje rudnikov na severu (in posledična množična brezposelnost) prispevalo k nastanku stavnic. Strinjal se je, zadovoljen s tem dodatkom k svoji teoriji. Potem pa se je s prstom potrkal po templju in rekel: »Ampak ljudje, kot smo mi, temu ne nasedajo – saj veste, pametni ljudje. V teh stavnicah ne izgubljamo časa.« Z zmagoslavnim prikimanjem je pogoltnil, kar je bil verjetno njegov 25. pint v tednu. Podnevi v mračni gostilni. Konflikt je poosebljen.

Chuck Palahniuk, avtor Fight Cluba, lahko o tem govori ure in ure. Zberite in pripovedujte zgodbe resničnih ljudi, ko začnejo živeti svoja življenja. Vsekakor poiščite katero od Chuckovih predstav.

Toda poleg komunikacije z resničnimi ljudmi morate brati druge avtorje, anonimne bloge, poslušati izpovedne podcaste, preučevati filmske junake itd.

Obstaja tak dokumentarni film Behind The Curve ("Behind the Curve", 2018) o skupini zagovornikov teorije ravne Zemlje. Ne spušča se v podrobnosti o njihovi ideologiji, je pa odličen film za raziskovanje samih likov.

Eden od likov v filmu, Patricia Steer, vodi YouTube kanal, namenjen razpravam o teoriji ravne Zemlje in skupnosti na splošno. Vendar sploh ni videti kot teoretik zarote. Poleg tega ni bila vedno zagovornica teorije, ampak je do nje prišla skozi različne druge teorije zarote. Ko je njen kanal postajal priljubljen, so se okoli nje začele pojavljati teorije zarote.

Težava članov takšnih skupnosti je, da so njihova prepričanja nenehno zasmehovana – »velik, slab svet« je vedno proti njim. V takem ozračju se seveda začnejo počutiti kot sovražniki vsi, ki ne delijo njihove vere. Toda to lahko velja tudi za druge člane skupnosti. Na primer, če so se njihova prepričanja nenadoma spremenila.

V filmu je trenutek, ko reče nekaj takega (ne dobesedno): "Ljudje so me klicali kuščar, rekli, da delam za FBI ali da sem marioneta neke organizacije.".

Potem pa pride trenutek, ko je na pragu zavesti. Vidite lahko, kako zmrzne ob misli, da so stvari, ki jih govorijo o njej, neumne in neresnične. Toda isto je rekla o drugih ljudeh. Je bilo neumno? Kaj pa, če teorija o ravni zemlji ne drži? Je imela ves čas prav?

Potem bi se morala v njeni glavi zgoditi logična eksplozija, a vse misli odžene s komentarjem in še naprej verjame v to, kar je verjela. Konflikt znotraj lika je pravkar izbruhnil v monumentalni notranji bitki in zmagala je nelogična stran.

To je čudovitih pet sekund.

Ljudje so lahko zbirka neustavljivih petsekundnih utrinkov.

Kot rezultat,

Ali še vedno strmite v prazno stran in se sprašujete, kaj bodo rekli vaši liki? Preprosto nisi dovolj razvil njihovega značaja, da bi lahko govorili sami zase. Najprej boste morali razviti vse vidike lika, da boste imeli dialog. In hitro iskanje vprašanj za krepitev značaja je dober začetek.

Je vaš lik pripravljen, vendar so preveč prisiljeni in neprivlačni? Potrebuje konflikt in podobo, trenja in zmedo.

Liki ustvarjajo nove like.

Poiščite like okoli sebe v resničnem življenju.

Vir: www.habr.com

Dodaj komentar