Avtor grafične knjižnice LDL (Little Directmedia Layer) in igralnega mehanizma ArcanumWorld razvija projekt SDL3Lite, katerega cilj je poustvariti knjižnico SDL3 s podporo za starejše arhitekture in operacijske sisteme, hkrati pa ohraniti združljivost z SDL3 na ravni C API. SDL3Lite že podpira, z omejeno funkcionalnostjo, Linux, Začenši z Debian 3 in Windows, Začenši z Windows 95. Sistemske zahteve za grafični API vključujejo podporo za OpenGL 1.0 in za 2D-upodabljanje OpenGL 1.2. Avtor načrtuje, da bo podporo dodal v prihodnosti. Windows 3.1 in MS-DOS. Koda je napisana v jeziku C++ in distribuirana pod licenco BSL (Boost Software License).


Vir: opennet.ru
