Video: Red Dead Redemption 2 s sledenjem žarkom prek ReShade

Red Dead Redemption 2 izgleda impresivno na osebnem računalniku brez kakršnih koli dodatkov, in čeprav igra uradno ne podpira učinkov sledenja žarkom NVIDIA RTX v realnem času, vam bo senčnik RayTraced Global Illumination Pascala Gilcherja za Reshade omogočil uživanje v nekaterih učinkih sledenja žarkom. Kot nekateri morda že vedo, senčnik ReShade uporablja Path Tracing za zagotavljanje učinkov globalne osvetlitve v realnem času v različnih igrah.

Video: Red Dead Redemption 2 s sledenjem žarkom prek ReShade

»Predvidevam, da ni nič novega, da ReShade deluje v skoraj vsaki igri, vendar so nadaljnja prizadevanja razvijalca omogočila, da je na voljo za Vulkan in DirectX 12, dva načina RDR 2,« je gospod Pascal zapisal na svoji strani Patreon. — Preizkusil sem različico 4.4.1 z uradne spletne strani in hura - vse deluje! Senčnik za sledenje žarkom zdaj prav tako deluje, kot lahko vidite zgoraj. Rockstar Games so se morda odločili, da opustijo sledenje žarkom v svoji igri, vendar ga lahko brez težav dodamo sami =).«

Zainteresirani si lahko ogledajo rezultate v novem videu, ki prikazuje Red Dead Redemption 2 na osebnem računalniku z učinki sledenja žarkom pri nastavitvah Ultra Max:

Red Dead Redemption 2 je zelo zahteven za grafični pospeševalnik, uporaba ReShaderja Pascala Gilcherja pa ustvarja dodatno obremenitev. Predstavljeni videoposnetek uporablja 7 GHz procesor AMD Ryzen 1800 4,2X v kombinaciji z 32 GB Corsair Vengeance RAM-a in 1080 GB MSI Armor GTX 11 Ti GPU.

Na splošno ta način zagotovo ni za vsakogar, vendar je vseeno lepo videti, kako lahko senčnik izboljša vizualne podobe računalniške igre. Red Dead Redemption 2 je na voljo za PC, PlayStation 4 in Xbox One.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar