Izdaja OBS Studio 29.1 za pretakanje v živo

OBS Studio 29.1, paket za pretakanje, sestavljanje in snemanje videa, je zdaj na voljo. Koda je napisana v C/C++ in se distribuira pod licenco GPLv2. Zgradbe so ustvarjene za Linux, Windows in macOS.

Razvojni cilj OBS Studio je bil ustvariti prenosno različico aplikacije Open Broadcaster Software (OBS Classic), ki ni vezana na platformo Windows, podpira OpenGL in je razširljiva z vtičniki. Razlika je tudi v uporabi modularne arhitekture, ki pomeni ločitev vmesnika in jedra programa. Podpira prekodiranje izvornih tokov, zajem videa med igrami in pretakanje v PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox in druge storitve. Za zagotovitev visoke zmogljivosti je mogoče uporabiti mehanizme strojnega pospeševanja (npr. NVENC in VAAPI).

Zagotovljena je podpora za sestavljanje z gradnjo scene na podlagi poljubnih video tokov, podatkov s spletnih kamer, kartic za zajem videa, slik, besedila, vsebine oken aplikacije ali celotnega zaslona. Med predvajanjem je dovoljeno preklapljanje med več vnaprej določenimi scenskimi možnostmi (npr. preklapljanje med pogledi s poudarkom na vsebini zaslona in sliki s spletne kamere). Program ponuja tudi orodja za mešanje zvoka, filtriranje z vtičniki VST, izravnavo glasnosti in dušenje šuma.

Ključne spremembe:

  • Možnost pretakanja v formatih AV1 in HEVC je bila implementirana z uporabo izboljšanega protokola RTMP, ki razširja zmogljivosti standardnega protokola RTMP z orodji za podporo novim video kodekom in HDR. V svoji trenutni obliki je Enhanced RTMP v OBS Studio trenutno podprt samo za YouTube in še ne vključuje podpore za HDR.
  • V poenostavljenem načinu (Simple output) je dodana podpora za hkratno snemanje več zvočnih posnetkov.
  • Dodana možnost izbire zvočnega kodirnika za snemanje in oddajanje.
  • Dodana nastavitev za proaktivno nalaganje izvirne vsebine v pomnilnik, da se prepreči izpadanje okvirjev pri uporabi prehodnih učinkov (Stinger).
  • V Browser Dock je bila dodana možnost za kopiranje naslova strani.
  • Dodana je možnost spreminjanja velikosti plošč brskalnika s pritiskom na Ctrl -/+.
  • Dodana možnost snemanja v fragmentiranih formatih MP4 in MOV za izboljšanje združljivosti z MKV. Nadaljnje fragmentirane datoteke MP4 in MOV je mogoče pakirati v običajne datoteke MP4 in MOV.
  • Za zvočne kartice AJA je bila dodana podpora za prostorski zvok.
  • Dodane možnosti za snemanje zvoka v formatih brez izgub (FLAC/ALAC/PCM).
  • Dodan je indikator, ki označuje, da je vhodni zvočni tok aktiven (mikrofon je vključen), vendar ni vezan na zvočni posnetek.
  • Dodan kodirnik AMD AV1 v preprost izhodni način.
  • Veliko notranjih podatkovnih struktur je bilo pretvorjenih v zgoščene tabele, da se pospeši pridobivanje podatkov in izboljša zmogljivost pri delu z velikimi zbirkami.
  • Izboljšan predogled sličic YouTube z uporabo bilinearnega skaliranja.
  • Odvisno od izbranega formata so nezdružljivi avdio in video kodirniki samodejno onemogočeni.
  • Podpora za HEVC in HDR je bila dodana kodirniku VA-API.
  • Podpora za HDR je bila dodana modulu za zajem videa DeckLink. Izboljšana zmogljivost DeckLink.
  • Bistveno izboljšana zmogljivost zajema zaslona v sistemih z grafičnimi procesorji Intel v sistemu Linux.
  • Prekinjeno nalaganje sistemskih vtičnikov med izvajanjem v prenosnem načinu.
  • Za Windows je implementiran način blokiranja DLL, ki ščiti pred povezovanjem problematičnih DLL-jev, ki povzročijo zamrznitve ali zrušitve. Zagotovljeno je na primer blokiranje starih različic virtualne kamere VTubing.
  • Pri strojnem dekodiranju izvirnih multimedijskih tokov je implementirana možnost uporabe CUDA.
  • Orodja za skriptiranje zdaj podpirajo Python 3.11.
  • Dodana podpora za DK AAC v Flatpak.

Vir: opennet.ru

Dodaj komentar