Računalniška različica igre Detroit: Become Human bo uporabljala Vulkan in bo delovala samo na 8 GB video pomnilnika.

Na dogodku Game Developers Conference 2019 v San Franciscu prejšnji teden je Epic Games objavil vrsto ekskluzivnih poslov z razvijalci in založniki. Najbolj nepričakovani med njimi so projekti francoskega studia Quantic Dream: interaktivne drame Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls in Heavy Rain, razvite posebej za konzole Sony, bodo izšle v Epic Games Store. Sistemske zahteve, objavljene na straneh trgovin z igrami, so lahko še bolj presenetljive.

Računalniška različica igre Detroit: Become Human bo uporabljala Vulkan in bo delovala samo na 8 GB video pomnilnika.

Zahteve za vse tri igre so enake, čeprav je bila Heavy Rain izdana leta 2010, Beyond: Two Souls leta 2013 in Detroit: Become Human leta 2018. Morda je to napaka osebja Epic Games ali strani, ki je posredovala te informacije, vendar so igralci mnenja, da so se razvijalci preprosto odločili, da ne bodo vložili sredstev v optimizacijo. Za vse igre priporočamo grafično kartico NVIDIA GeForce GTX 1080 z vsaj 8 GB video pomnilnika, procesorjem, ki ni slabši od Intel Core i7-2700K in 12 GB RAM-a. Druga zanimiva točka je, da bo Detroit: Become Human prejel podporo za API Vulkan in ne DirectX 11 ali DirectX 12.

Minimalne sistemske zahteve:

  • OS: 64-bitni Windows 7;
  • procesor: Intel Core i5-2400 s frekvenco ure 3,4 GHz;
  • video kartica: NVIDIA GeForce GTX 660 ali podobno z 2 GB video pomnilnika;
  • RAMpomnilnik: 4 GB;
  • grafični API: Vulkan.

Priporočene sistemske zahteve:

  • OS: 64-bitni Windows 10;
  • procesor: Intel Core i7-2700K ali podoben;
  • video kartica: NVIDIA GeForce GTX 1080 ali podobno z 8 GB video pomnilnika;
  • RAMpomnilnik: 12 GB;
  • grafični API: Vulkan.

Računalniška različica igre Detroit: Become Human bo uporabljala Vulkan in bo delovala samo na 8 GB video pomnilnika.

Tako igra, ki se je pojavila maja lani, glede na priporočene sistemske zahteve na splošno ni slabša od projektov leta 2019, ki zahtevajo veliko virov (in jih na nek način celo prekaša). Na primer, za visoke grafične nastavitve in 60 sličic/s v Metro Exodusu priporočajo 8 GB RAM-a (čeprav je zahteva za video pomnilnik enaka - 8 GB). Druge večje izdaje v zadnjih mesecih so še manj zahtevne: za igranje Sekiro: Shadows Die Twice na visokih nastavitvah bo dovolj NVIDIA GeForce GTX 970 ali AMD Radeon RX 570, Intel Core i5-2500K in 8 GB RAM-a. Remake Resident Evil 2 in Devil May Cry 5 prav tako potrebujeta 8 GB RAM-a, čeprav sta bolj zahtevna glede procesorja (in drugi potrebuje enako količino video pomnilnika). Far Cry: New Dawn uporablja 4 GB video pomnilnika (vendar uporablja isti motor kot lanski Far Cry 5). Za Tom Clancy's The Division 2 priporočamo NVIDIA GeForce GTX 970 ali AMD Radeon RX 480 in ponovno 8 GB RAM-a (vendar je potreben močnejši procesor).

Računalniška različica igre Detroit: Become Human bo uporabljala Vulkan in bo delovala samo na 8 GB video pomnilnika.

Čeprav so bile napovedi za mnoge presenečenje, je namera Quantic Dream, da preide na več platform, postala znana v začetku leta. Januarja je objavila, da je prejela naložbo kitajskega NetEase. Nato je eden od vodij studia, Guillaume de Fondaumière, dejal, da razvijalci načrtujejo izdajo svojih prihodnjih projektov na več sistemih, s čimer je bilo jasno, da se ekskluzivni sporazum s Sonyjem izteka.

Računalniške različice iger Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls in Heavy Rain bodo izšle leta 2019 (natančnejši datumi še niso objavljeni). Vse tri igre naj bi bile na voljo na Steamu v enem letu.




Vir: 3dnews.ru
Kupite zanesljivo gostovanje za strani z DDoS zaščito, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo spletno gostovanje z zaščito DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster