Аутор: ПроХостер

Касперски Лаб је ушао на тржиште еСпорта и бориће се против варалица

Касперски Лаб је развио решење у облаку за еСпорт, Касперски Анти-Цхеат. Дизајниран је да идентификује бескрупулозне играче који непоштено добијају награде у игри, зарађују квалификације на такмичењима и на овај или онај начин стварају предност за себе користећи посебан софтвер или опрему. Компанија је ушла на тржиште е-спорта и склопила свој први уговор са хонгконшком платформом Старладдер, која организује истоимени е-спортски догађај […]

Рецензије Бордерландс 3 ће бити одложене: западни новинари су се жалили на чудну одлуку 2К Гамес-а

Јуче је неколико онлајн публикација објавило своје рецензије Бордерландса 3 - просечна оцена стрелца који игра улоге тренутно је 85 поена - али, како се испоставило, само неколицина новинара је требало да игра. Све због чудне одлуке издавача игре, 2К Гамес. Хајде да објаснимо: рецензенти обично раде са малопродајним копијама игара које обезбеђује издавач. Они могу бити дигитални или [...]

Видео: Бордерландс 3 Цинематиц Лаунцх Траилер

Ближи се лансирање цо-оп схоотера Бордерландс 3 – 13. септембра игра ће бити објављена у верзијама за ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и ПЦ. Недавно је издавач, 2К Гамес, објавио тачно у које време ће играчи широм света моћи да се врате на Пандору и путују на друге планете. Сада је Геарбок Софтваре објавио трејлер за лансирање за игру, а СофтЦлуб […]

Грешка или карактеристика? Играчи су открили приказ из првог лица у Геарс 5

Претплатници Ксбок Гаме Пасс Ултимате већ неколико дана играју Геарс 5 и открили су прилично занимљиву грешку која даје представу о томе како би пројекат изгледао да није пуцач из трећег лица, већ пуцач из првог лица . Грешку је прво снимио корисник Твитера АртуриусТхеМаге, а затим су је репродуковали други играчи. Неки од њих кажу да су упознали […]

Лилоцкед (Лилу) — злонамерни софтвер за линукс системе

Лилоцкед је злонамерни софтвер оријентисан на Линук који шифрује датотеке на вашем чврстом диску уз накнадни захтев за откупнином (рансомваре). Према ЗДНет-у, први извештаји о малверу појавили су се средином јула, а од тада је погођено више од 6700 сервера. Лилоцкед шифрује ХТМЛ, СХТМЛ, ЈС, ЦСС, ПХП, ИНИ датотеке и различите формате слика, док системске датотеке остају нетакнуте. Шифроване датотеке добијају […]

Гоогле издаје отворену библиотеку за различиту приватност

Гоогле је објавио своју диференцијалну библиотеку приватности под отвореном лиценцом на ГитХуб страници компаније. Код се дистрибуира под Апацхе Лиценсе 2.0. Програмери ће моћи да користе ову библиотеку за изградњу система за прикупљање података без прикупљања личних информација. „Било да сте градски планер, власник малог предузећа или програмер […]

Вивалди Андроид бета

Програмери претраживача Вивалди, заснованог на Блинк мотору и веома прилагодљивом (инспирисан Опером из ере Престо енгине-а), објавили су бета верзију своје креације за мобилне уређаје. Међу карактеристикама на које обраћају пажњу: могућност креирања белешки; подршка за синхронизацију фаворита, лозинки и белешки између уређаја; прављење снимака екрана, како видљивог дела странице тако и странице […]

Цхроме укључује подршку за блокирање колачића трећих страна у режиму без архивирања

Експерименталне верзије Цхроме Цанари-а за режим без архивирања укључују могућност блокирања свих колачића које постављају сајтови трећих страна, укључујући мреже за оглашавање и системе за веб анализу. Режим је омогућен преко заставице „цхроме://флагс/#импровед-цоокие-цонтролс“ и такође активира напредни интерфејс за контролу инсталирања колачића на сајтове. Након активирања режима, нова икона се појављује у адресној траци, када кликнете на њу […]

Издавање платформе за говорну комуникацију Мумбле 1.3

Скоро десет година након последњег значајног издања, изашла је платформа Мумбле 1.3, фокусирана на креирање гласовних ћаскања које обезбеђују ниско кашњење и висок квалитет преноса гласа. Кључна област примене за Мумбле је организовање комуникације између играча док играју компјутерске игрице. Код пројекта је написан у Ц++ и дистрибуиран под БСД лиценцом. Зграде су припремљене за Линук, [...]

Детаљна анализа АВС Ламбда

Превод чланка је припремљен посебно за студенте курса Цлоуд Сервицес. Заинтересовани сте за развој у овом правцу? Погледајте мајсторску класу Егора Зуева (ТеамЛеад у ИнБит-у) „АВС ЕЦ2 сервице” и придружите се следећој групи курсева: почиње 26. септембра. Све више људи прелази на АВС Ламбда ради скалабилности, перформанси, уштеде и могућности да се обрађују милиони или чак трилиони захтева месечно. […]

Слурм ДевОпс. Други дан. ИаЦ, тестирање инфраструктуре и „Слурм вам даје крила!“

Иза прозора је класично позитивно јесење санктпетербуршко време, у конференцијској сали Селецтел топло, кафа, кока-кола и скоро лето. У свету око нас, 5. септембра 2019, налазимо се на другом дану почетка ДевОпс Слурма. Првог дана интензивног смо обрађивали најједноставније теме: Гит, ЦИ/ЦД. Другог дана припремили смо Инфраструктуру као код и тестирање инфраструктуре за учеснике - […]

Општи принципи рада КЕМУ-КВМ

Моје тренутно разумевање: 1) КВМ КВМ (Виртуелна машина заснована на језгру) је хипервизор (ВММ - Виртуал Мацхине Манагер) који ради као модул на Линук ОС-у. Хипервизор је потребан да би се покренуо неки софтвер у непостојећем (виртуелном) окружењу и истовремено сакрио од овог софтвера прави физички хардвер на којем овај софтвер ради. Хипервизор се понаша као „подлога“ [...]