Цритек демонстрира праћење зрака у реалном времену на Радеон РКС Вега 56

Цритек је објавио видео који демонстрира резултате развоја нове верзије сопственог мотора за игре ЦриЕнгине. Демо се зове Неон Ноир и приказује Тотал Иллуминатион који ради са праћењем зрака у реалном времену.

Кључна карактеристика праћења зрака у реалном времену на ЦриЕнгине 5.5 мотору је да не захтева специјализована РТ језгра и сличне рачунарске јединице на видео картици да би функционисао. Сва обрада зрака се одвија помоћу стандардних рачунарских јединица, које су доступне на свакој видео картици, како од АМД-а тако и од НВИДИА-е. Да бисмо потврдили ове речи, објављени видео који демонстрира Неон Ноир креиран је помоћу графичког акцелератора Радеон РКС Вега 56. Иначе, праћење зрака у ЦриЕнгине 5.5 такође ради са било којим АПИ-јем, било да је то ДирецтКс 12 или Вулкан.

Цритек демонстрира праћење зрака у реалном времену на Радеон РКС Вега 56

Програмери не откривају све детаље, али деле неке информације. Напомиње се да су у демонстрацији рефлексије и преламања светлости визуелизовани коришћењем праћења зрака, а рефлексије су изграђене чак и за оне објекте који нису у кадру. А глобално осветљење сцене изграђено је коришћењем СВОГИ система, заснованог на вокселима. Овај приступ донекле подсећа на примену праћења зрака у Баттлефиелд В.

Цритек демонстрира праћење зрака у реалном времену на Радеон РКС Вега 56

Вокел-базирано праћење зрака захтева знатно мање процесорске снаге од приступа који нуди НВИДИА са својом РТКС технологијом. Због тога, видео картице не само врхунског, већ и средњег ценовног сегмента могу да праве слике високог квалитета помоћу праћења зрака. Као што видите, иста Радеон РКС Вега 56 пружа веома атрактивну визуелизацију, иако је видео картица средњег нивоа, а њена цена је само 300 евра.


Цритек демонстрира праћење зрака у реалном времену на Радеон РКС Вега 56

Коначно, Цритек напомиње да његова експериментална функција праћења зрака олакшава рендеровање сцена и анимација у реалном времену са исправним рефлексијама и преламањем светлости на високом нивоу детаља. Нажалост, резолуција и брзина кадрова објављеног демо-а нису наведени. Али по изгледу све изгледа сасвим пристојно.


Извор: 3дневс.ру

Додај коментар