Гоогле Стадиа ће обезбедити бољи одзив у поређењу са играњем на локалном рачунару

Главни инжењер Гоогле Стадиа Мадј Бакар рекао је да ће за годину или две систем за стриминг игара креиран под његовим руководством моћи да обезбеди боље перформансе и боље време одзива у поређењу са конвенционалним рачунарима за игре, без обзира колико су моћни. У основи технологије која ће обезбедити невероватно окружење за играње у облаку су АИ алгоритми који предвиђају акције играча.

Гоогле Стадиа ће обезбедити бољи одзив у поређењу са играњем на локалном рачунару

Инжењер је дао тако амбициозну изјаву у интервјуу за британски Еџ магазин. Хвалећи се достигнућима Стадиа програмера у имплементацији алгоритама за симулацију и машинског учења, он је сугерисао да ће Гоогле Стадиа постати мерило за перформансе игара у наредних неколико година. „Мислимо да ће за годину или две игре које се покрећу у облаку радити брже и пружити бољи одзив од рада на локалном систему, без обзира на његову снагу“, рекао је Мај Бакар.

Како је даље објаснио инжењер, то ће се постићи кроз власнички стриминг технологију, која је већ тестирана у оквиру Стреам пројекта. Према Гуглу, изабрани приступ ће решити све проблеме који на овај или онај начин настају у сервисима за стриминг игара због удаљености центара података од крајњег корисника. Технологија је заснована на „негативном кашњењу“, које би требало да надокнади кашњење које настаје услед преноса података са плејера на сервер и назад. Ово негативно кашњење ће бити обезбеђено бафером формираним рендеровањем и преносом „будућих“ оквира на основу предвиђања радњи играча.

Другим речима, вештачка интелигенција Гоогле Стадиа ће покушати да предвиди шта ће играч одлучити да уради у сваком тренутку у времену и пренети играчу видео стреам генерисан узимајући у обзир његову очекивану реакцију. То јест, поједностављено речено, вештачка интелигенција Стадиа ће играти за корисника, а корисник ће на свом локалном уређају видети не одговор на своју реакцију, већ резултат игре вештачке интелигенције, која је мало прошла. даље од њега.


Гоогле Стадиа ће обезбедити бољи одзив у поређењу са играњем на локалном рачунару

Све ово звучи прилично застрашујуће, али први тестери који су већ тестирали технологију на делу не примећују никакве упадљиве необичности или недоследности. Пуно лансирање Гоогле Стадиа цлоуд стреаминг сервиса заказано је за новембар ове године и тада ћемо моћи да проценимо колико добро негативно заостајање функционише у реалним условима. Иначе, Гугл такође планира да користи адаптивну синхронизацију фреквенције екрана у Стадији како би се корисници његовог сервиса осећали што пријатније.



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар