Представљена је виљушка Протон-и, преведена на новије верзије Вине-а

Јуусо Аласуутари, специјализован за развој система за обраду звука за Линук (аутор јацкдбус и ЛАСХ), формирана пројекат
Протон-и, чији је циљ портирање тренутне Протон кодне базе на новије верзије Вине-а, без чекања на нова велика издања од Валвеа. Тренутно, Протон варијанта заснована на Вино КСНУМКС, по функционалности идентичан Протону 4.11-2 (главни пројекат Протон користи Вине 4.11).

Главна идеја Протон-и-а је да обезбеди могућност коришћења закрпа уведених у најновијим верзијама Вине-а (неколико стотина промена се објављује у сваком издању), што потенцијално може помоћи у покретању игара које су раније имале проблема са покретањем. Претпоставља се да се неки проблеми могу решити у новим издањима Вине-а, а неки се могу решити Протон закрпама. Комбинација ових поправки потенцијално омогућава постизање квалитетнијег искуства играња него што се нови Вине и Протон користе одвојено.

Подсетимо, пројекат Протон који је развио Валве заснован је на развоју пројекта Вине и има за циљ да обезбеди покретање апликација за игре креираних за Виндовс и представљених у Стеам каталогу на Линук-у. Протон вам омогућава да директно покрећете апликације за игре само за Виндовс у Стеам Линук клијенту. Пакет укључује имплементације ДирецтКс 9 (заснованог на Д9ВК), ДирецтКс 10/11 (заснованог на ДКСВК) и 12 (заснованог на вкд3д), који ради преко превођења ДирецтКс позива на Вулкан АПИ, пружа побољшану подршку за контролере игара и могућност да бисте независно користили режим целог екрана у зависности од резолуције екрана подржаних у играма. У поређењу са оригиналним Вине-ом, перформансе игара са више нити су значајно повећане захваљујући коришћењу „есинц“ (Евентфд Синцхронизатион) или „футек/фсинц".

Извор: опеннет.ру

Додај коментар