Bakal aya seueur, seueur pisan: kumaha téknologi 5G bakal ngarobih pasar iklan

Jumlah iklan di sabudeureun urang bisa tumuwuh puluhan malah ratusan kali. Alexey Chigadayev, kapala proyék digital internasional di iMARS China, nyarioskeun kumaha téknologi 5G tiasa nyumbang kana ieu.

Bakal aya seueur, seueur pisan: kumaha téknologi 5G bakal ngarobih pasar iklan

Sajauh ieu, jaringan 5G parantos dioperasikeun ngan ukur di sababaraha nagara di sakumna dunya. Di Cina, ieu kajantenan dina 6 Juni 2019, nalika Kamentrian Perindustrian sareng Téknologi Inpormasi resmi tos dikaluarkeun lisensi munggaran pikeun pamakéan komérsial jaringan sélulér 5G. maranéhanana ngagaduhan China Telecom, China Mobile, China Unicom sareng China Broadcasting Network. Jaringan 5G parantos dianggo dina modeu uji di Cina ti saprak 2018, tapi ayeuna perusahaan tiasa nyebarkeun aranjeunna pikeun panggunaan komérsial. Sareng dina bulan Nopémber 2019, nagara parantos dimimitian ngembang téhnologi 6G.

Komunikasi generasi kalima di Rusia direncanakeun peluncuran di sababaraha juta-tambah kota di 2021, sanajan frékuénsi teu acan dialokasikeun pikeun ieu.

Babak anyar évolusi komunikasi

Unggal generasi jaringan saméméhna miboga métode sorangan pikeun ngirimkeun informasi. Téknologi 2G nyaéta jaman data téks. 3G - pangiriman gambar sareng pesen audio pondok. Konektipitas 4G parantos masihan kami kamampuan pikeun ngaunduh pidéo sareng nonton siaran langsung.

Ayeuna, bahkan jalma anu jauh tina téknologi parantos nyerah kana euforia umum pikeun ngenalkeun 5G.

Naon hartosna transisi ka 5G pikeun konsumen?

  • Ngaronjatkeun rubakpita - sambungan Internét bakal langkung gancang sareng langkung nyaman.
  • Latén pidéo minimum sareng résolusi luhur, anu hartosna ayana maksimal.

Mecenghulna téknologi 5G mangrupikeun acara téknologi utama anu bakal gaduh implikasi pikeun sakumna daérah masarakat. Éta sacara radikal tiasa ngarobih daérah pamasaran sareng PR. Masing-masing transisi saméméhna dibawa sareng parobahan kualitatif dina lingkup média, kalebet format sareng alat pikeun interaksi sareng pamiarsa. Unggal waktos eta ngarah ka revolusi di dunya iklan.

Babak anyar pangwangunan pariwara

Nalika transisi ka 4G kajantenan, janten jelas yén pasar éta langkung ageung tibatan jumlah sadaya alat sareng pangguna anu nganggo téknologi ieu. Volume na bisa digambarkeun sakeudeung ku rumus ieu:

Volume pasar 4G = Jumlah alat pamaké jaringan 4G * Jumlah aplikasi dina alat pamaké * Biaya ARPU (tina basa Inggris Rata-rata pendapatan per pamaké - rata-rata pendapatan per pamaké) tina aplikasi.

Upami anjeun nyobian ngadamel rumus anu sami pikeun 5G, maka unggal multipliers kedah ningkat sapuluh kali lipat. Ku alatan éta, volume pasar dina watesan jumlah terminal, sanajan nurutkeun perkiraan paling konservatif, bakal ngaleuwihan ratusan pasar 4G kali.

Téknologi 5G bakal ningkatkeun jumlah iklan ku pesenan gedéna, sareng dugi ka ayeuna urang henteu ngartos nomer naon anu urang nyarioskeun. Hiji-hijina hal anu urang tiasa nyarios kalayan pasti nyaéta yén bakal seueur pisan.

Kalayan munculna 5G, hubungan antara pangiklan sareng konsumen bakal ngalih ka tingkat anu anyar sacara kualitatif. Waktu muka halaman bakal minimal. Iklan spanduk laun-laun bakal diganti ku iklan pidéo, anu, numutkeun para ahli, kedah ningkatkeun CTR (laju klik-liwat, rasio jumlah klik kana jumlah tayangan). Sakur pamundut tiasa ditampi sacara instan, anu bakal meryogikeun réspon langsung anu sami.

Peluncuran 5G bakal ngakibatkeun kamekaran anu signifikan dina pasar iklan. Ieu bakal jadi pemicu pikeun mecenghulna pausahaan anyar anu sanggup radikal reforming industri. Pangaruh finansial masih hese diprediksi. Tapi lamun urang tumut kana akun sajarah ngembangkeun jaringan, urang bisa disebutkeun yen urang ngobrol ngeunaan kanaékan sababaraha volume - malah teu rébuan, tapi puluhan rébu kali.

Kumaha iklanna?

Janten kumaha persisna jaringan 5G tiasa ngarobih pasar iklan? Loba conclusions geus bisa dicokot tina conto Cina.

Langkung seueur terminal anu nunjukkeun iklan

Mangpaat utama 5G nyaéta biaya chip ultra-rendah sareng konsumsi kakuatan ultra-rendah. Ieu ngidinan Anjeun pikeun ngagabungkeun sagalana sabudeureun alat kana sistem tunggal: layar handphone bakal burst kalawan ngabejaan nu bakal datang ti kulkas, mesin cuci, jeung kamungkinan parabot jeung baju. Dina basa sejen, sakabeh objék sabudeureun bakal bisa ngabentuk infrastruktur intelektual tunggal.

Numutkeun statistik, unggal ratus jalma gaduh 114 alat. Kalayan 5G, angka ieu tiasa naék kana 10 rébu.

Beuki immersion

Upami 3G mangrupikeun jaman gambar sareng téks, sareng 4G mangrupikeun jaman pidéo pondok, maka dina jaman 5G, siaran online bakal janten komponén dasar tina iklan. Téknologi anyar bakal masihan dorongan pikeun ngembangkeun bentuk interaksi sapertos VR sareng proyéksi holographic.

Naon anu bakal katingalina iklan sapertos kitu? Ieu mangrupikeun salah sahiji tantangan jaman 5G. Gawé dina éfék immersion meureun bakal datang ka fore. Kalayan ningkat visualisasi sareng mékanisme immersion, blogger sareng média bakal tiasa nyiarkeun lingkunganana sapinuhna, henteu paduli jarakna.

Kaca badarat HTML5 Gantina Aplikasi

Naha unduh aplikasi upami anjeun tiasa ngaksés halaman awan dina sababaraha detik sareng nutup langsung saatos anjeun ngalengkepan tindakan anu dipikahoyong?

Prinsip ieu manglaku ka sadaya parangkat lunak. Naha ngundeur hiji hal lamun anjeun bisa meunang aksés instan ka sumberdaya naon?

Dina waktos anu sami, pamekaran téknologi pangakuan bakal ngaleungitkeun konsép pendaptaran / login dimana waé. Naha miceunan waktos pikeun mayar produk / jasa, nyerat koméntar dina tulisan, atanapi nransfer artos ka réréncangan, upami sadayana ieu tiasa dilakukeun nganggo scan raray atanapi rétina?

Naon ieu hartosna pikeun advertisers? Modél analytics konsumen bakal mekar nuju pamahaman pola behavioral. Kaca H5 moal gaduh aksés pinuh kana data pribadi. Ku alatan éta, modél anyar kudu diwangun deui dina cara nu, dumasar kana hiji aksi pondok tina interaksi, éta bener bisa ngabentuk potret konsumen. Sacara harfiah, perusahaan ngan ukur gaduh sababaraha detik pikeun ngartos saha anu aya di payuneunana sareng naon anu dipikahoyong.

Malah leuwih usability

Dina ahir taun 2018, 90 nagara ngagaduhan didaptarkeun leuwih ti 866 juta rekening, nu 20% leuwih ti taun 2017. Laporan éta nunjukkeun yén industri pamayaran sélulér ngolah transaksi $ 2018 milyar per dinten di 1,3 (dua kali jumlah transaksi tunai). Jelas, metoda ieu bakal janten langkung penting pikeun konsumén biasa.

Téknologi pangenalan raray bakal nyepetkeun prosés balanja saloba mungkin. Dina dunya pariwara idéal, éta bakal sapertos kieu: konsumen ningali inpormasi ngeunaan produk atanapi jasa, resep éta, sareng dina waktos éta anjeunna masihan idin pikeun ngagaleuh sareng mayar. Téknologi pangenal raray parantos dilaksanakeun di sababaraha kota ageung.

Babak anyar pamekaran kanyataanana virtual muka babak perjuangan anyar pikeun klien. Inpormasi ngeunaan lokasi geografis, sajarah pameseran, kapentingan sareng kabutuhan - ieu mangrupikeun data ngeunaan pangguna sareng kamampuan damel sareng aranjeunna anu bakal diperjuangkeun ku para penjual.

Ngarengsekeun masalah panipuan

Pangiklan, jaringan iklan, sareng agénsi pamasaran kakurangan tina panipuan. Panungtungan anu paling hese. Aranjeunna damel sareng penerbit sareng jaringan dina dasar pembayaran sateuacanna, teras ngarepkeun imbuhan ti pangiklan, anu tiasa nampik mayar bagian tina padamelan.

Ngolah data otomatis (datamation) jeung ngembangkeun Internet of Things bakal ngidinan standarisasi modul statistik tina Internet Protocol (IP). Aliran data bakal ningkat sacara signifikan, tapi tingkat transparansi Internét ogé bakal ningkat. Ku kituna, masalah panipuan bakal direngsekeun dina tingkat deepest tina kode data utama.

Langkung ti 90% lalu lintas mangrupikeun pidéo

Laju pangiriman dina jaringan 5G bakal ngahontal 10 Gbit/s. Ieu hartosna pangguna telepon sélulér tiasa ngaunduh pilem definisi luhur dina waktos kirang ti sadetik. Laporan PwC's China Entertainment and Media Industry Outlook 2019–2023 nyorot dua mangpaat konci pikeun pindah ka 5G: ngaronjat throughput sareng latency handap. Numutkeun Intel sareng Ovum, lalu lintas unggal pangguna 5G kedah ningkat kana 2028 GB bulanan ku 84,4.

Video pondok mangrupikeun cabang produksi sareng promosi anu misah.

Jumlah video pondok ngembang pesat. Dina widang iklan video, ranté produksi lengkep tata eusi, shooting video, pos-produksi, iklan jeung monitoring data geus kabentuk.

Perkiraan konservatif nunjukkeun yén di Cina waé ayeuna aya puluhan rébu agénsi pariwara anu ngahasilkeun pidéo pondok. Bakal aya langkung seueur deui, sareng produksina bakal langkung mirah.

Aya seueur pidéo pondok, tapi kamekaran ngabeledug ieu nyababkeun seueur patarosan pikeun pangiklan: dimana seni sareng dimana spam? Ku mecenghulna 5G, bakal aya malah leuwih platform keur panempatan maranéhanana, kitu ogé modél anyar integrasi iklan. Ieu tantangan sejen. Kumaha ngabandingkeun kinerja pidéo dina platform anu béda? Kumaha ngamajukeun pidéo pondok dina platform énggal?

AI mangrupikeun dasar bisnis masa depan

Sakali téknologi 5G janten langkung dewasa, intelijen buatan moal deui gumantung kana lingkungan hardware. Bakal tiasa nganggo kakuatan komputasi pusat data dimana waé sareng iraha waé.

Diréktur kreatif bakal gaduh kasempetan pikeun ngumpulkeun jumlah badag data ngeunaan konsumén ti sakuliah dunya, sarta kecerdasan jieunan, ngaliwatan timer learning, bakal tiasa ngajukeun konsép pikeun téks berpotensi suksés, perenah iklan, desain produk, ramatloka, jsb . Sadaya ieu bakal nyandak sababaraha detik.

On Nopémber 11, 2017, salila poé Jomblo-kawentar dunya (hari libur Cina modern sohor dina 11 Nopémber), anu "pembunuh desainer" AI Luban geus digawé dina platform Alibaba - hiji algoritma nu bisa nyieun 8 rébu spanduk unggal detik. tanpa pangulangan. Naha desainer anjeun lemah?

Kaulinan mangrupikeun pangiklan panggedéna sareng platform média anu paling penting

Dina 2018, pendapatan penjualan saleresna di pasar kaulinan Cina ngahontal $ 30,5 milyar, paningkatan 5,3% dibandingkeun sareng 2017. Kalayan mecenghulna 5G, industri kaulinan bakal nyieun terobosan anyar dina pangwangunan. Kaulinan online janten platform pariwara panggedéna, anu bakal nyababkeun kanaékan biaya iklan éta sorangan.

Kiwari, kualitas alat anjeun ngirangan sababaraha kaulinan anu anjeun tiasa maén. Pikeun ngajalankeun loba di antarana anjeun peryogi hardware kualitas luhur. Dina dunya 5G kalayan téknologi anu langkung maju, pangguna bakal tiasa ngajalankeun kaulinan naon waé dina alat naon waé anu nganggo server jauh, kalebet tina smartphone anu pasti bakal langkung ipis.

***

Loba revolusi kamari sigana sapopoé jeung alam kiwari. Dina 2013, pamaké Internet aktip di dunya ieu kira-kira 2,74 miliar jelema. Nepi ka 30 Juni 2019, angka ieu, numutkeun Internet World Stats (IWS), ngaronjat nepi ka 4,5 milyar Dina 2016, StatCounter ngarékam parobahan téhnologis penting: jumlah sambungan Internet ngagunakeun alat nu bagerak. ngaleuwihan Jumlah aksés ka jaringan global tina komputer pribadi. Nepi ka ayeuna, téknologi 4G sigana sapertos terobosan, tapi pas 5G bakal janten kajadian sapopoé.

sumber: www.habr.com

Tambahkeun komentar