Jumlah iklan di sabudeureun urang bisa ngaronjat puluhan atawa malah ratusan kali. Alexey Chigadayev, kapala proyék digital internasional di iMARS China, ngajelaskeun kumaha téknologi 5G tiasa ngagampangkeun ieu.

Sajauh ieu, jaringan 5G ngan ukur diluncurkeun sacara komersil di sababaraha nagara. Di Cina, ieu kajantenan dina 6 Juni 2019, nalika Kamentrian Perindustrian sareng Téknologi Inpormasi resmi lisensi munggaran pikeun pamakéan komérsial jaringan sélulér 5G. China Telecom, China Mobile, China Unicom, sareng China Broadcasting Network. Jaringan 5G parantos dianggo di China dina modeu uji ti saprak 2018, tapi ayeuna perusahaan tiasa nyebarkeun aranjeunna pikeun panggunaan komérsial. Sareng dina bulan Nopémber 2019, nagara parantos téhnologi 6G.
Rusia gaduh komunikasi generasi kalima peluncuran di sababaraha kota kalayan leuwih ti sajuta pangeusi dina 2021, sanajan frékuénsi pikeun ieu teu acan dialokasikeun.
Babak anyar évolusi komunikasi
Unggal generasi jaringan saméméhna miboga métode sorangan pikeun ngirimkeun informasi. téhnologi 2G ushered di jaman data téks. Gambar dikirimkeun 3G sareng pesen audio pondok. 4G masihan kami kamampuan pikeun ngaunduh pidéo sareng nonton siaran langsung.
Ayeuna, bahkan jalma anu jauh tina téknologi parantos nyerah kana euforia umum dina ngenalkeun 5G.
Naon hartosna transisi ka 5G pikeun konsumén?
- Ngaronjatkeun rubakpita - sambungan internét anjeun bakal langkung gancang sareng langkung nyaman.
- Latén pidéo minimal sareng résolusi luhur hartosna immersion maksimal.
Munculna téknologi 5G mangrupikeun pamekaran téknologi monumental anu bakal gaduh implikasi pikeun sadaya daérah masarakat. Éta gaduh poténsi pikeun ngarobih dasarna widang pamasaran sareng PR. Unggal transisi saméméhna geus dibawa kalawan eta parobahan kualitatif dina lingkup média, kaasup format na parabot pikeun ngalakonan jeung audiences. Unggal waktos, ieu parantos nyababkeun révolusi dina dunya pariwara.
Babak anyar pangwangunan pariwara
Nalika transisi ka 4G kajantenan, janten jelas yén pasar éta langkung ageung tibatan jumlah sadaya alat sareng pangguna anu nganggo téknologi ieu. Ukuranna tiasa diringkeskeun ku rumus ieu:
Ukuran pasar 4G = jumlah alat pamaké jaringan 4G * Jumlah aplikasi dina alat pamaké * ARPU (Rata-rata panghasilan per pamaké) tina aplikasi.
Upami urang nerapkeun rumus anu sami sareng 5G, unggal faktor kedah dikalikeun sapuluh kali lipat. Ku alatan éta, ukuran pasar tina segi terminal, sanajan ku perkiraan paling konservatif, bakal ratusan kali leuwih badag batan pasar 4G.
Téknologi 5G bakal ngamungkinkeun paningkatan dramatis dina pariwara, sareng kami henteu acan terang naon jumlahna. Sadaya anu urang tiasa nyarios kalayan pasti nyaéta yén bakal seueur pisan.
Kalayan munculna 5G, hubungan pangiklan sareng konsumen bakal ngahontal tingkat anu anyar sacara kualitatif. Waktu beban halaman bakal minimal. Iklan Banner bakal laun diganti ku Iklan video, nu, nurutkeun para ahli, kudu ningkatkeun ongkos klik-liwat (CTR). Sakur pamundut bakal langsung dijawab, anu bakal meryogikeun réspon anu sami-sami langsung.
Peluncuran 5G bakal ngakibatkeun kamekaran anu signifikan dina pasar iklan. Ieu bakal memicu mecenghulna pausahaan anyar sanggup radikal reforming industri. Dampak finansial hese diprediksi. Tapi tinangtu perkembangan sajarah jaringan, urang tiasa nyarios yén urang nyarioskeun kanaékan manifold dina jilid - bahkan henteu rébuan, tapi puluhan rébu kali.
Kumaha iklanna?
Janten kumaha persisna jaringan 5G bakal ngarobih pasar iklan? Loba conclusions geus bisa dicokot tina conto Cina urang.
Langkung terminal mintonkeun iklan
Kaunggulan utama jaringan 5G nyaéta biaya chip ultra-rendah sareng konsumsi kakuatan ultra-rendah. Hal ieu ngamungkinkeun pikeun ngahijikeun sagalana sabudeureun alat kana sistem tunggal: layar telepon sélulér bakal ngeusi bewara ti kulkas, mesin cuci, komo parabot jeung pakean. Dina basa sejen, sakabeh objék sabudeureun alat bakal tiasa ngabentuk infrastruktur calakan tunggal.
Numutkeun statistik, unggal 100 jalma gaduh kirang langkung 114 alat. Kalayan 5G, angka ieu tiasa naék ka 10,000.
Beuki immersion
Upami 3G mangrupikeun jaman gambar sareng téks, sareng 4G mangrupikeun jaman pidéo pondok, maka dina jaman 5G, siaran online bakal janten komponén dasar tina iklan. Téknologi anyar bakal masihan dorongan pikeun ngembangkeun bentuk interaksi sapertos VR sareng proyéksi holographic.
Naon anu bakal katingalina iklan sapertos kitu? Ieu mangrupikeun salah sahiji tantangan jaman 5G. Pangalaman immersive sigana bakal janten prioritas. Kalayan ningkat visualisasi sareng mékanisme immersion, blogger sareng toko média bakal tiasa nepikeun lingkungan sakurilingna sapinuhna, henteu paduli jarakna.
Kaca badarat HTML5 Gantina Aplikasi
Naha ngundeur aplikasi nalika anjeun tiasa ngaksés halaman awan dina sababaraha detik sareng nutup éta langsung saatos anjeun ngarengsekeun tindakan anu dipikahoyong?
Prinsip ieu manglaku ka sadaya parangkat lunak. Naha ngaunduh naon waé nalika anjeun tiasa langsung ngaksés sumber naon waé?
Dina waktos anu sami, pamekaran téknologi pangakuan bakal ngaleungitkeun kabutuhan pendaptaran / login dimana waé. Naha miceunan waktos mayar produk atanapi jasa, ngomentaran artikel, atanapi nransferkeun artos ka réréncangan nalika sadaya ieu tiasa dilakukeun ku scan raray atanapi rétina?
Naon ieu hartosna pikeun advertisers? Modél analytics konsumen bakal mekar pikeun ngartos pola paripolah. Kaca H5 moal gaduh deui aksés pinuh kana data pribadi. Ku alatan éta, modél anyar kudu redesigned pikeun akurat ngabentuk profil konsumen dumasar kana ngan hiji interaksi ringkes. Pausahaan sacara harfiah bakal ngan ukur sababaraha detik pikeun ngartos saha aranjeunna sareng naon anu dipikahoyong.
Malah leuwih usability
Dina ahir 2018, aya 90 nagara Langkung ti 866 juta akun, paningkatan 20% tina 2017. Laporan nunjukkeun yén industri pamayaran mobile ngolah $ 1,3 milyar dina transaksi per dinten di 2018 (dua kali saloba transaksi tunai). Jelas, metoda ieu bakal janten langkung penting pikeun konsumén biasa.
Téknologi pangenalan raray bakal ngajantenkeun prosés pameseran sagancangna. Dina dunya pariwara anu idéal, éta bakal siga kieu: konsumen ningali inpormasi ngeunaan produk atanapi jasa, resep éta, sareng langsung ijin ngagaleuh sareng mayar. Pangmayaran dumasar kana pangenalan raray parantos dilaksanakeun di sababaraha kota utama.
Gelombang anyar pamekaran kanyataanana maya ogé nuju kana jaman kompetisi anyar pikeun konsumén. Inpormasi lokasi geografis, sajarah pameseran, kapentingan, sareng kabutuhan-data pangguna ieu sareng kamampuan pikeun ngiringan éta bakal janten pangecér masa depan anu bakal bersaing.
Ngarengsekeun Masalah Penipuan
Pangiklan, jaringan iklan, sareng agénsi pamasaran kakurangan tina panipuan (dina iklan online, rupa-rupa metode simulasi atanapi nyegat tindakan anu diperyogikeun pikeun ngahontal KPI pangiklan). Panungtungan paling sangsara. Aranjeunna damel sareng penerbit sareng jaringan dina dasar payun teras ngarepkeun santunan ti pangiklan, anu tiasa nampik mayar bagian tina padamelan.
Ngolah data otomatis (datamation) jeung ngembangkeun Internet of Things bakal ngaktifkeun standarisasi modul statistik Internet Protocol (IP). Aliran data bakal ningkat sacara éksponénsial, tapi ogé tingkat transparansi internét. Ku kituna, masalah panipuan bakal direngsekeun dina tingkat deepest tina kode data kaayaan.
Langkung ti 90% lalu lintas mangrupikeun pidéo
Laju pangiriman jaringan 5G bakal ngahontal 10 Gbps, hartosna pangguna telepon sélulér tiasa ngaunduh pilem definisi luhur kirang ti sadetik. Laporan PwC "China Entertainment and Media Industry Outlook 2019–2023" nyorot dua mangpaat konci transisi 5G: ngaronjat rubakpita sareng latency minimal. Numutkeun Intel sareng Ovum, lalu lintas bulanan unggal pangguna 5G diperkirakeun ningkat kana 84,4 GB ku 2028.
Video pondok mangrupikeun cabang produksi sareng promosi anu misah.
Jumlah video pondok ngembang pesat. Industri iklan vidéo parantos ngembangkeun ranté produksi lengkep ngeunaan perencanaan eusi, syuting, pasca produksi, pariwara, sareng ngawaskeun data.
Ku perkiraan konservatif, ayeuna aya puluhan rébu agénsi iklan anu ngahasilkeun pidéo pondok di Cina waé. Jumlahna bakal ningkat, sareng biaya produksi bakal turun sacara éksponénsial.
Aya seueur pidéo pondok, tapi kamekaran ngabeledug ieu nyababkeun seueur patarosan pikeun pangiklan: dimana seni sareng dimana spam? Kalayan munculna 5G, langkung seueur platform pikeun panempatanna bakal muncul, sareng modél integrasi iklan énggal. Ieu penah tantangan sejen. Kumaha kinerja pidéo tiasa dibandingkeun dina platform anu béda? Kumaha video pondok tiasa diwanohkeun dina platform anyar ieu?
AI mangrupikeun pondasi bisnis masa depan
Sakali téknologi 5G parantos dewasa, intelijen buatan moal deui gumantung kana hardware, sahingga tiasa ngamangpaatkeun kakuatan komputasi pusat data dimana waé, iraha waé.
Diréktur kreatif bakal miboga kamampuh pikeun ngumpulkeun jumlah vast data konsumen ti sakuliah dunya, sarta kecerdasan jieunan, ngaliwatan timer learning, bakal tiasa nyarankeun konsép pikeun téks berpotensi suksés, perenah iklan, desain produk, jaba, jeung saterusna. Sadaya ieu bakal nyandak sababaraha detik.
Dina Nopémber 11, 2017, salila Poé Jomblo anu kasohor di dunya (hari raya Cina modérn anu dirayakeun dina 11 Nopémber), platform Alibaba parantos ngajalankeun "pembunuh desainer" AI Luban—algoritma anu sanggup nyiptakeun 8 spanduk unggal detik, tanpa aya duplikat. Naha desainer anjeun tiasa ngadamelana?
Kaulinan mangrupikeun pangiklan panggedéna sareng platform média anu paling penting
Dina 2018, pendapatan jualan sabenerna di pasar kaulinan Cina ngahontal $ 30,5 milyar, ngaronjat 5,3% dibandingkeun 2017. Ku mecenghulna 5G, industri kaulinan bakal ngalaman kabisat anyar dina ngembangkeun. Kaulinan online janten platform pariwara panggedéna, anu bakal nyababkeun kanaékan biaya iklan sorangan.
Ayeuna, kualitas alat anjeun ngawatesan kaulinan anu anjeun tiasa ulin. Loba merlukeun hardware kualitas luhur pikeun ngajalankeun. Dina dunya 5G sareng téknologi anu langkung maju, pangguna bakal tiasa ngajalankeun kaulinan naon waé dina alat naon waé anu nganggo server jauh, kalebet smartphone, anu sigana langkung ipis.
***
Loba revolusi kamari sigana mundane jeung alam kiwari. Dina 2013, pamaké internét aktip di sakuliah dunya kira-kira 2,74 miliar jelema. Nepi ka 30 Juni 2019, angka ieu, numutkeun Internet World Stats (IWS), nepi ka 4,5 milyar. Dina 2016, StatCounter ngarékam parobahan téknologi utama: jumlah sambungan internét liwat alat sélulér. Jumlah aksés jaringan global tina komputer pribadi. Nepi ka ayeuna, téknologi 4G sigana sapertos terobosan, tapi pas 5G bakal janten biasa.
sumber: www.habr.com
