Pangrojong pikeun headset virtual reality moal janten fitur anu ngabédakeun Project Scarlett. Kapala kaulinan Microsoft, Phil Spencer, parantos nimbang-nimbang ngeunaan kalayakan VR dina konsol. .

Nalika ngabahas fokus Project Scarlett kana VR dina microblog-na, kapala Xbox ngaku yén anjeunna parantos maénkeun gim aksi Valve anu bakal datang pikeun headset VR sareng kagum.
"Abdi terang sababaraha gim VR anu saé. Abdi tiasa nyobian Half-Life: Alyx usum panas ieu, sareng éta luar biasa. Éta sanés prioritas kanggo kami nalika ngagarap Scarlett," saur Spencer.
Nanging, naon anu anjeunna tingali dina Half-Life: Alyx teu cekap pikeun ngayakinkeun Spencer pikeun ngantunkeun pandanganana nyalira: kapala Xbox ngaku kana prestasi industri, tapi ayeuna anjeunna hoyong "fokus kana inovasina nyalira."
Salaku bagian tina X019, urang émut, Spencer nyarios yén kanyataan virtual pikeun Project Scarlett kusabab minat pangguna Xbox anu handap kana téknologi sapertos kitu.

Kapala divisi indie Sony Shuhei Yoshida sareng kolegana "Tangtosna, kami teras-terasan damel keras pikeun ngahontal naon anu henteu dipikahoyong ku konsumen ti kami."
Nepi ka Maret 2019, langkung ti 100 éksemplar parantos kajual di sakumna dunya. PlayStation VR. Pangrojong pikeun headset virtual reality kamungkinan bakal janten fitur anu penting dina PlayStation 5 anu bakal datang.
Half-Life: Alyx nyaéta petualangan VR anu lengkep, cakupanna sami sareng rilis anu dinomeran. Kaulinan ieu diperkirakeun bakal dirilis dina Maret 2020 pikeun sadaya headset anu cocog sareng SteamVR, sanés ngan ukur Valve Index sapertos anu dipiharep.
sumber: 3dnews.ru
