Autodesk ilizindua matoleo mapya ya Maya 2020 na Arnold 6, ambayo yana uwezo mpya wa kuongeza kasi ya vifaa vya GPU. Arnold 6, pamoja na NVIDIA RTX GPU na seva za RTX, sasa zinaweza kutumika kwa ajili ya kutoa katika hatua zote za mradi, kuanzia uundaji hadi utoaji wa mwisho. NVIDIA pia ilizindua toleo jipya , ambayo inajumuisha uboreshaji wa Maya 2020 na Arnold 6.

GPU za NVIDIA RTX zinawezesha vipengele vipya katika Maya 2020 na Arnold 6. Autodesk iliunda toleo la Arnold GPU kwa kutumia mfumo wa NVIDIA OptiX, ambao hutumia viini vya RT vya vifaa kwa ajili ya ufuatiliaji wa miale na Viini vya Tensor vya usanifu wa Turing kwa ajili ya kupunguza kelele zinazoendeshwa na AI. NVIDIA RTX inawezesha utoaji shirikishi, wa wakati halisi, pamoja na faida kubwa za utendaji kwa ajili ya utoaji wa kundi na wa mwisho. Sasisho jipya zaidi linawezesha utoaji na GPU za NVIDIA RTX mara kadhaa kwa kasi zaidi kuliko GPU ya kawaida ya dual-GPU. seva:

Vipengele vipya vya programu ni pamoja na:
- Kionyeshi cha pamoja kinachokuruhusu kubadili kati ya CPU na GPU kwa urahisi;
- usaidizi wa OSL, ujazo wa OpenVDB, upakiaji wa umbile unapohitajika, LPE nyingi, taa, vivuli, na kamera zote;
- Vipengele vipya vya USD kama vile Hydra Render Delegate, Arnold USD Procedural, na USD schematics kwa nodi na sifa za Arnold, ambazo sasa zinapatikana kwenye GitHub;
- Maboresho ya utendaji ambayo huboresha ufanisi, ikiwa ni pamoja na usindikaji wa haraka wa ugawaji kwenye mikunjo ya jiometri, kivuli cha Anga ya Kimwili kilichoboreshwa, na kutawanyika kwa sehemu ndogo za nyenzo za dielectric;
- Utendaji unaoweza kupanuliwa kwa mifumo ya GPU nyingi na seva za RTX.

Kwenye kadi za michoro za RTX, Autodesk Maya 2020 hutoa vipengele vipya vifuatavyo vinavyoongeza kasi ya maunzi:
- Kirekebishaji cha Uso cha Ukaribu, ambacho hutumia kumbukumbu kwa ufanisi zaidi na huharakisha kazi ya wabunifu kwa kiasi kikubwa, na kuwaruhusu kufikia matokeo haraka zaidi;
- Usaidizi wa Kihakiki cha Mesh Laini Ulioboreshwa - sasa hutumia kumbukumbu kidogo na hakikisho zinaendeshwa kwenye GPU inapowezekana, ambayo ni muhimu hasa wakati wa kufanya kazi na matukio yenye maelezo mengi ambayo hujaza kumbukumbu haraka;
- Autodesk Arnold 6 inaweza kutumika kwa ajili ya utoaji wa uzalishaji kwenye GPU.
Zaidi ya hayo, kadi za michoro za NVIDIA huboresha uwezo wa kuhifadhi kumbukumbu wa Maya kwa ajili ya uundaji wa modeli, kivuli, na utoaji, na hivyo kusaidia kufikia matokeo ya uhalisia katika sehemu ya kutazama kwa haraka zaidi. Zana za kukusanya mandhari na kuhifadhi kumbukumbu hutumia nguvu ya viongeza kasi vya RTX kupakia mazingira, wahusika, na mikusanyiko tata haraka bila kupoteza mwingiliano.
Chanzo: 3dnews.ru
