NVIDIA ilijivunia mbinu mpya za DLSS katika Udhibiti na matarajio ya teknolojia

NVIDIA DLSS, teknolojia ya ujifunzaji kwa kutumia skrini nzima ya kuzuia uwekaji alama kwa kutumia viini vya tensor ya kadi za michoro za GeForce RTX, imeimarika kwa kiasi kikubwa baada ya muda. Hapo awali, wakati wa kutumia DLSS, mara nyingi kulikuwa na ukungu unaoonekana wa picha. Hata hivyo, katika filamu mpya ya sci-fi action Control kutoka Remedy Entertainment, bila shaka unaweza kuona utekelezaji bora wa DLSS hadi sasa. Hivi karibuni NVIDIA aliiambia kwa undaniJinsi algoriti ya DLSS ya Udhibiti iliundwa.

NVIDIA ilijivunia mbinu mpya za DLSS katika Udhibiti na matarajio ya teknolojia

Wakati wa utafiti, kampuni iligundua kuwa baadhi ya vibaki vya muda, ambavyo viliainishwa kama makosa, vinaweza kutumika kwa ufanisi kuongeza maelezo kwenye picha. Baada ya kufahamu hili, NVIDIA ilianza kufanyia kazi muundo mpya wa utafiti wa AI ambao ulitumia vizalia hivyo kuunda upya maelezo ambayo hayakuwepo kwenye picha ya mwisho. Kwa msaada wa mtindo mpya, mtandao wa neva ulianza kupata mafanikio makubwa na kutoa ubora wa juu sana wa picha. Hata hivyo, timu ililazimika kufanya kazi kwa bidii ili kuboresha utendaji wa mwanamitindo huyo kabla ya kuiongeza kwenye mchezo. Algorithm ya mwisho ya usindikaji wa picha ilifanya iwezekane kufikia ongezeko la kasi ya fremu hadi 75% katika hali nzito.

Kwa ujumla, DLSS inafanya kazi kwa kanuni ifuatayo: mchezo hutolewa kwa maazimio kadhaa, na kisha, kwa kuzingatia jozi hizo za picha, mtandao wa neural umefunzwa kubadilisha picha ya azimio la chini hadi ya juu. Kwa kila mchezo na kwa kila azimio, unahitaji kufundisha mfano wako mwenyewe kwa muda mrefu, hivyo kawaida DLSS inapatikana tu katika njia ngumu zaidi (kwa mfano, na athari za kufuatilia ray), kutoa utendaji unaokubalika ndani yao.

NVIDIA ilibaini kuwa hata toleo jipya na lililoboreshwa la DLSS bado linaacha nafasi ya uboreshaji na uboreshaji. Kwa mfano, unapotumia DLSS kwa 720p katika Udhibiti, miali ya moto inaonekana mbaya zaidi kuliko 1080p. Mabaki sawa yanazingatiwa katika aina fulani za harakati kwenye sura.

NVIDIA ilijivunia mbinu mpya za DLSS katika Udhibiti na matarajio ya teknolojia

Kwa hivyo, wataalam wataendelea kuboresha mtindo wa kujifunza mashine ili kupata matokeo ya kuvutia zaidi. Na hata walionyesha toleo la awali la modeli yao inayofuata ya kuahidi ya DLSS kwa kutumia mfano wa eneo la moto wa msitu katika Unreal Engine 4. Mtindo mpya hukuruhusu kurejesha maelezo madogo kama vile makaa na cheche, ingawa bado inahitaji uboreshaji katika suala la utoaji wa fremu. kasi. Wakati kazi hii imekamilika, wamiliki wa kadi za video kulingana na usanifu wa Turing watapokea madereva mapya na njia bora zaidi na za ufanisi za DLSS.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni