DICE ஸ்டுடியோஸ் கிட்டத்தட்ட கைவிடப்பட்ட நெருப்புப் புயலைப் போல டிசம்பர் பொது புதுப்பிப்பை வெளியிடும் போது டெவலப்பர்கள் பயன்முறையின் அம்சங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளத் தவறிவிட்டனர், மேலும் இது போர் ராயலை இன்னும் மோசமாக்கியது.

நினைவூட்டலாக, Firestorm battle royale பயன்முறை கிட்டத்தட்ட ஒரு வருடத்திற்கு முன்பு வெளியிடப்பட்டது. இது அறிமுகப்படுத்தப்பட்டதிலிருந்து, இது எண்ணற்ற சிக்கல்களால் பாதிக்கப்பட்டுள்ளது: எடுத்துக்காட்டாக, கொள்ளை அமைப்பு, ஒரு வீரரின் மரணத்திற்குப் பிறகு பொருட்களை சிதறடித்து, அவற்றை திறம்பட சேகரிக்க இயலாது. இது இன்னும் தொடர்கிறது. பயன்முறையின் முக்கிய குறைபாடுகள் சரி செய்யப்படும் என்று வீரர்கள் நம்பினர், ஆனால் கிட்டத்தட்ட ஒரு வருடம் கழித்து, கொஞ்சம் மாறிவிட்டது. தொடர்ந்து திரும்பி வருபவர்கள் Firestorm இன் குறைபாடுகளை ஏற்றுக்கொள்ளக் கற்றுக்கொண்டனர். ஆனால் டிசம்பரில், பேட்ச் 5.2 வெளியீட்டுடன் பயன்முறை மற்றொரு அடியை சந்தித்தது.

பேட்ச் 5.2 என்பது DICE இன் இரண்டாவது முயற்சியாகும். டைம் டு கில் (TTK). ஸ்டுடியோ கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு முதன்மை ஆயுதத்தின் சமநிலையையும் சரிசெய்தது. வெவ்வேறு ஆயுத வகைகளுக்கு சிறப்புப் பாத்திரங்களை உருவாக்குவதும், நீண்ட தூர துப்பாக்கிச் சண்டைகளில் இருந்து தப்பிப்பதை எளிதாக்குவதும் இதன் நோக்கமாகும்.
அசல் TTK போலவே, கேமிங் சமூகமும் பேட்ச் 5.2 இல் மாற்றங்கள். டெவலப்பர்களின் திட்டத்தைப் பின்பற்றுவதற்குப் பதிலாக, அவர்கள் ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தத் தொடங்கினர் புதுப்பித்தலால் பாதிக்கப்பட்டார்.

ஃபயர்ஸ்டார்மைப் பொறுத்தவரை, DICE சமநிலை சரிசெய்தல்களுக்கான பயன்முறையை கூட தனித்து நிற்கவில்லை. அது கிட்டத்தட்ட முற்றிலும் மறந்துவிட்டது போல் இருந்தது. பயன்முறையில் புதுப்பிப்பைச் சோதித்த பிறகு வீரர்கள் இதை இன்னும் உறுதியாக நம்பினர். புல்லட் சேதம் குறைந்ததால், குறிப்பாக வரம்பில், ஒரு வீரரைக் கொல்லத் தேவையான தோட்டாக்களின் எண்ணிக்கை கணிசமாக அதிகரித்தது.
ஃபயர்ஸ்டார்மில், வீரர்கள் முக்கிய முறைகளில் நிலையான 100 உடன் ஒப்பிடும்போது 150 ஆரோக்கியத்துடன் தொடங்குகிறார்கள். இதனுடன் கவசப் பாதுகாப்பைச் சேர்க்கவும் - ஒவ்வொன்றும் 50 ஆரோக்கியத்தின் மூன்று நிலைகள் - மேலும் டஜன் கணக்கான வெட்டுக் காட்சிகளைப் பெறுவீர்கள், அதில் வீரர்கள் எதிரிகளைக் கொல்ல முழு பத்திரிகைகளையும் உள்ளே காலி செய்ய வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளனர்.

பேட்டில் ராயலில், வீரர்கள் தங்கள் ஆயுதங்களைத் தேர்வு செய்ய முடியாது, இது புள்ளிவிவர ரீதியாக மோசமான ஆயுதங்களில் ஒன்றை நீங்கள் பெறும்போது இன்னும் பெரிய சிக்கலை உருவாக்குகிறது.
சமீபத்தில் DICE பயனர் கருத்துகளின் அடிப்படையில் மேலும் மாற்றங்களுக்கான திட்டங்கள். இருப்பினும், இவை பெரும்பாலும் நெருக்கமான மற்றும் நடுத்தர தூரப் போரை பாதிக்கின்றன, எனவே வரவிருக்கும் புதுப்பிப்பு Firestorm ஐ மேம்படுத்துமா என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை.
போர்க்களம் V இப்போது PC, Xbox One மற்றும் PlayStation 4 இல் கிடைக்கிறது.
ஆதாரம்: 3dnews.ru
