బ్లాక్ యునికార్న్ యొక్క దురదృష్టాలు

ఒక "చెడు" మాంత్రికుడు మరియు ఒక "మంచి" పార్టీ దాదాపు "ప్రజాస్వామ్య" మాస్టర్‌ను ఎలా అంచుకు తీసుకువెళ్లింది అనే కథ. కానీ ఆట ఇప్పటికీ విజయవంతమైంది, ప్రతిదీ ఉన్నప్పటికీ.

బ్లాక్ యునికార్న్ యొక్క దురదృష్టాలు

ఈ కథ ప్రారంభంలో, యునికార్న్ లేదు మరియు ఇది ప్రత్యేకంగా ఊహించబడలేదు. మరియు సాధారణ రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్‌లలో ఒకదానిలో పాల్గొనమని ఆహ్వానం ఉంది, ఇక్కడ మా మాస్టర్ తన కోసం ఒక కొత్త సిస్టమ్‌ను ప్రయత్నించాలనుకుంటున్నారు (True20 అని పిలుస్తారు). అది 2014, మరియు ఆ సమయానికి మా పార్టీ D&D (ఎక్కువగా 3.5) మరియు ఇతర సిస్టమ్‌లను (ఉదాహరణకు, ఎపిసోడిక్ వరల్డ్ ఆఫ్ డార్క్‌నెస్) ఆడిన అనేక సంవత్సరాల అనుభవాన్ని పొందింది.

కాబట్టి, ప్రతిపాదిత సెట్టింగ్‌లోని వాస్తవాల ఆధారంగా, నేను సాధారణ బోరింగ్ మానవుడిగా ఉండకూడదని ఎలుక-మనిషి హీరోతో ముందుకు వచ్చాను. అతని పేరేమిటంటే ఫ్రై స్కావెన్ మరియు ఆట ముగింపులో, అతని విధి చాలా కష్టంగా మారింది. నేను సూచించిన బ్యాక్‌స్టోరీ ప్రకారం, అతను ఒక మైనింగ్ గ్రామంలో నివసిస్తున్న వ్యక్తి, అక్కడ స్థానికులు కొన్ని రకాల ప్రకాశించే రాళ్లను తవ్వుతున్నారు. ఈ రాళ్ళు ఉత్పరివర్తనాలకు కారణమవుతాయని త్వరలోనే స్పష్టమైంది, కాబట్టి స్థానిక నివాసులు ఎలుక-ప్రజలు అయ్యారు. నిజానికి, హీరో ఇంటిపేరు ఫాంటసీ వార్‌హామర్‌కు ఒక రకమైన సూచన (అలాగే, మీకు ఆలోచన వస్తుంది).

మొదటి అధ్యాయం. కార్లా కోసం తుమ్మెదలు

ఆట ప్రారంభంలో, ఎలుక మనిషి, ఇతర పాల్గొనేవారితో (కేవలం వ్యక్తులు మాత్రమే) "హార్ట్ ఆఫ్ ది వరల్డ్" మ్యాజిక్ గిల్డ్‌లోకి ప్రవేశించారు. ఇక్కడ చిరస్మరణీయ నివాసులతో చాలా ఆసక్తికరమైన మాస్టర్ ప్రపంచం ఉందని గమనించాలి, కానీ బాధించే D&D లాంటి True20 వ్యవస్థను ప్రాతిపదికగా ఎంచుకున్నారు.

నాకు true20 ఎందుకు అంతగా ఇష్టం లేదు? అవును, చాలా విషయాలు. సంక్షిప్తంగా, ఇవి అనవసరమైన త్రోలు. ఇది ఎల్లప్పుడూ D&Dలో నాకు చాలా ఎక్కువగా ఉంటుంది, ఆపై అలసట కారకం ఉంది. నష్టాన్ని స్వీకరించినప్పుడు, మీరు సత్తువ కోసం రోల్ చేయాలి. పనికిరాని క్రిట్స్, స్టన్‌లాక్‌ల సముద్రం, హిట్‌లకు బదులుగా వక్రీకరించిన “పిరమిడ్‌లు” (నేను దానిని ఎప్పుడూ ఇష్టపడలేదు) మరియు మొదలైనవి.

అలసట అనే భావన ముఖ్యంగా మనస్తత్వాన్ని ప్రభావితం చేస్తుంది. లేదా దాని అమలు. మీరు లెవల్ 20 లేదా లెవల్ 4 అయినా, కాస్టింగ్ తర్వాత మీరు అలసిపోయే అవకాశం దాదాపు ఒకే విధంగా ఉంటుంది. మీరు అలసట యొక్క XNUMX పాయింట్లను కూడబెట్టుకుంటే, మీరు ఆచరణాత్మకంగా ఒక శవం. అదనంగా, ప్రతి అలసట చురుకుదనానికి మైనస్‌లను ఇస్తుంది, కులాలతో కొట్టడానికి చదవడానికి మైనస్‌లను ఇస్తుంది. అదనంగా, కులాలు ఒకదానికొకటి అనుసరిస్తే, అలసిపోకుండా ఉండటానికి జరిమానా పేరుకుపోతుంది. అదనంగా, శత్రు మాంత్రికుడు అకస్మాత్తుగా షెడ్యూల్ కంటే ముందుగానే "టైర్" చేయవచ్చు. మంత్రం చెప్పనవసరం లేదు తేజము హరించును ఇది ఒక ఇంద్రజాలికుడు తప్పనిసరిగా కలిగి ఉండాలి. ఇది మరొకరి నుండి అలసటను పీల్చుకుంటుంది. స్పర్శ ద్వారా సత్యం. కొట్టడానికి ఒక రోల్ మరియు సంకల్పాన్ని కొలవడానికి ఒక రోల్. ఇది మాంత్రికుడితో జరిగే పోరాటాన్ని ఖాళీ నుండి ఖాళీగా ఉండే పోరాటంగా మారుస్తుంది మరియు కొంతమంది యోధులతో జరిగిన పోరాటం ఒక స్టన్‌ను పట్టుకోవడం ద్వారా కాళ్లు విసిరివేయబడుతుంది.

ప్రతిదీ చాలా భయంకరమైనది కాదు, వాస్తవానికి. లేదు, దేవా, నేను వ్రాస్తున్నది స్వచ్ఛమైన భయానకమైనది! ఖైదీలు ఉన్నారు, ఖర్చు కోసం మీరు శిబిరాన్ని విడిచిపెట్టి ఇతర ఆహ్లాదకరమైన పనులు చేయవచ్చు. కానీ సారాంశంలో వారు ప్రపంచ చిత్రంలో దేనినీ మార్చరు. కఠినమైన శత్రువులు కూడా ఉన్నారు. ఎవరితోనైనా (దాదాపుగా) వ్యవహరించడానికి ఒక మంచి మార్గం ఉంది - జట్టు మద్దతుతో అలసటను తొలగించడం (నా విషయంలో, మిగిలిన జట్టు ఇంద్రజాలికులు కానప్పుడు, అది అంత సులభం కాదు). కానీ, నిజాయితీగా, మా మాస్టర్ కొన్ని నియమాలను రద్దు చేసి, మాకు కొన్ని మోసపూరిత అధికారాలను అందించకపోతే, ఈ ఆట ఉనికిలో ఉండేది కాదు.

తరువాత, మేము, గిల్డ్ యొక్క కొత్త సభ్యులుగా, ఒక రకమైన పరీక్షలో ఉత్తీర్ణత సాధించవలసి వచ్చింది. మా క్యూరేటర్, అటువంటి నీచమైన మరగుజ్జు, స్థానిక అడవిలో మొత్తం తుమ్మెదలను పట్టుకోవడానికి ఒక పరియాను పంపాడు. తుమ్మెదలు కోసం జాడీలతో ఒక బండి పనితో వచ్చింది. దారిలో, ఒక బల్లి మాతో కలిసి, హుక్కా తాగుతూ, మాస్టర్‌ఫుల్ పాత్రలాగా వచ్చింది. మా బార్డ్ ఈ హుక్కాను ప్రయత్నించాడు మరియు శక్తివంతమైన శాపాన్ని సంపాదించాడు, దానిని అతని నుండి తీసివేయడానికి మేము చాలా కష్టపడ్డాము (మరియు మేము దానిని పూర్తిగా తీసివేయలేదని తెలుస్తోంది).

మొదట, తుమ్మెదలతో ప్రతిదీ చెడ్డది, ప్రత్యేకించి ఆ క్లియరింగ్‌లో కొన్ని భయానక పుట్టగొడుగులు కనుగొనబడ్డాయి: తుమ్మెదలు మొద్దుబారిపోయాయి లేదా బీజాంశం నుండి పూర్తిగా చనిపోయాయి. అదృష్టవశాత్తూ, ఈ వివాదాలు హీరోలకు హాని కలిగించనివిగా అనిపించాయి, కాబట్టి వాటిని ఉపయోగించి మేము ఇప్పటికీ అవసరమైన సంఖ్యలో తుమ్మెదలను సేకరించగలిగాము. అయితే తిరిగి వస్తుండగా మాపై దుండగులు దాడి చేశారు. మరియు వారు మమ్మల్ని చాలా కఠినంగా కొట్టడం ప్రారంభించారు. నా ఎలుక-ప్రజలు అప్పటికే అతని నుండి గ్రహించారు మౌళిక సమ్మె శత్రువులు చల్లగా లేదా వేడిగా లేరు, కాబట్టి అతను అలసటను శ్రద్ధగా పీల్చుకున్నాడు. మా సమూహంలో, మేము ఈ అసహ్యకరమైన స్పెల్ యొక్క ఉపయోగాన్ని "బ్లాక్ మ్యాజిక్ సెషన్" అని పిలిచాము. నేను యుద్ధంలో చాలా సహాయం చేశానని చెప్పను, కానీ నేను కొంత సహకారం అందించాను.

ఆశ్చర్యకరంగా, మేము ఇంకా పోరాడాము. ఓహ్, బతికి ఉన్న ఖైదీని మా బార్డ్ ఎలా హింసించాడో మీరు చూడాలి. సూత్రప్రాయంగా, ఇది అతని ప్రత్యేక ట్రిక్: అటువంటి "తటస్థ" ఎల్లప్పుడూ "తటస్థంగా" నడుస్తుంది, కానీ అలాంటి క్షణాల్లో అతను అద్భుతంగా "స్వచ్ఛమైన చెడు" అవుతాడు. అతను ఖైదీని చిత్రహింసలు పెట్టి చంపాడు... మరియు ముఖ్యంగా భయంకరమైనది, పాటలతో కాదు.

ఇదంతా దొంగలతో ఎలా ముగిసిందో నాకు సరిగ్గా గుర్తులేదు, చివరికి అందరూ ఖననం చేయబడినట్లు అనిపిస్తుంది. ఇది నిజంగా చెడ్డ ఆలోచన అని నేను చెప్పినప్పటికీ, మా బృందం ఫలితంగా మృతదేహాలను నగరానికి తీసుకెళ్లబోతున్నట్లు నాకు గుర్తుంది.

అధ్యాయం రెండు. అసమ్మతి యొక్క పదకొండు ఆపిల్ల

చాలా కాలంగా, చాలా కాలంగా, మేము తుమ్మెదలను తీసుకువచ్చాము మరియు మూగగా ఉన్న మరగుజ్జు నుండి నేర్చుకున్నాము, వాస్తవానికి, ఇది ప్రారంభకులకు సాధారణ పరిహాస పరీక్ష, ఇది అన్ని సాధారణ నియోఫైట్‌లు విఫలమవుతాయి. పేదవాడు, దొంగలకు మనం ఏం చేశామో తెలిస్తే...

తర్వాత, గిల్డ్ అధిపతి మా బాధ్యతను స్వీకరించాడు, అతనికి ఎంతో అవసరమైన కొన్ని చల్లని మరియు అద్భుతమైన ఎల్వెన్ యాపిల్స్ గురించి చెప్పాడు. మేము వెళ్ళడానికి ఎక్కడా లేదు మరియు మేము దయ్యాల వద్దకు వెళ్ళాము. మరియు ఎక్కడా వివాదాస్పద భూములలో, దయ్యాలు ఎవరినీ అనుమతించవు. సరిహద్దు మానవ గ్రామానికి చేరుకుని, నదిని దాటి, మేము నిషేధించబడిన ఎల్వెన్ ప్రదేశాలలో ఉన్నాము.

అక్కడ ఒక రకమైన పురాతన పాడుబడిన అడవి ఉంది. నా ఫ్రై అప్పటికి స్పెల్ నేర్చుకున్నాడు ఇంద్రియ మనస్సులు, ఇది తెలివైన జీవులను పసిగట్టడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. దాని సహాయంతో, ఎలుక మనిషి అడవిలో శోధించాడు, ఎక్కడో ఒక గ్రహాంతర మనస్సును మాత్రమే పట్టుకున్నాడు.

కొంచెం తప్పిపోయిన తర్వాత, మేము మాయా పండ్లతో ఒక చెట్టును కనుగొన్నాము, వాటిని ఎంచుకున్నాము, కానీ బలవంతపు క్షేత్రాన్ని మరియు ఒక రకమైన భద్రతా రాక్షసుడిని సక్రియం చేసాము. మేము రాక్షసుడిని ఎదుర్కోగలిగాము, కానీ ఫీల్డ్‌తో కాదు. కొద్దిసేపటి తరువాత, ఒక దయ్యం కనిపించింది (ఫ్రై ముందుగా గ్రహించినట్లు అతని మనస్సు ఉంది) మరియు ఆపిల్లకు బదులుగా మమ్మల్ని విడుదల చేయడానికి ముందుకొచ్చింది. సహజంగానే, జట్టు దోపిడీని వదులుకోవడానికి ఇష్టపడలేదు, కాబట్టి ఎల్ఫ్ మొదట తెలిసిన దిశలో పంపబడింది. అయితే, తరువాత అతను మళ్లీ కనిపించాడు మరియు మేము అతనిని పెంచాలని నిర్ణయించుకున్నాము: అతను మైదానం గుండా వెళ్ళినప్పుడు అతన్ని పట్టుకోవడానికి. మరియు అది జరిగింది, elf తనపై ఒక రకమైన సీసాని పోసుకున్నాడు మరియు శక్తి అవరోధం అతనికి పారగమ్యంగా మారింది, లోపలికి ప్రవేశించి అతను మా ట్రిక్కి పడిపోయాడు మరియు ... బార్డ్ చేసిన మరొక హింస.

దయ్యం మనల్ని మోసం చేస్తోందని, ప్రతి ఒక్కరికీ అవరోధం దాటడానికి తగినంత డబ్బు లేదని తేలింది. అయితే, అతను ఒక పెట్టెలో కొన్ని విచిత్రమైన పానీయాలను కలిగి ఉన్నాడు. ప్రత్యేకంగా చేయడానికి ఏమీ లేదు; ఈ పానీయాలు ఏమి చేశాయో మాట్లాడటానికి దయ్యం నిరాకరించింది. నా ఎలుక-వ్యక్తులు వారిలో ఒకరిని ఎల్ఫ్, బ్లఫ్‌పై పరీక్షించాలని మరియు ప్రతిచర్యను చూడాలని కోరుకున్నారు. కానీ అతను ప్రధాన పార్టీ యోధుని పనితీరులో అపార్థం యొక్క గోడను ఎదుర్కొన్నాడు.

ఇది, నా అవగాహనకు మించిన ప్రత్యేకమైన రోల్ ప్లే. మీ పాత్ర ఏదైనా చేయాలనుకుంటున్నారని మరియు అకస్మాత్తుగా తోటి పార్టీ సభ్యుడు మీ హీరోపైకి దూసుకువెళ్లి, అతన్ని పట్టుకుని స్టన్ చేసాడు. ఏమిటి? రాట్‌ఫోబియా లేదా ఏదైనా, చెడు ఇంద్రజాలికులు చిన్నతనంలో మంత్రాలు చేసారా? అస్పష్టంగా ఉంది.

అదే సమయంలో, అతనికి ఎటువంటి నిగూఢమైన ఉద్దేశ్యాలు లేవు, మరొక ఆటగాడి నుండి "మీరు దీన్ని చేయకూడదని నేను కోరుకోవడం లేదు" అని అర్థం చేసుకోలేని విధంగా నిరాధారమైనది. కాబట్టి, తదుపరి ఏమిటి? నన్ను పూర్తి చేయనందుకు నేను ధన్యవాదాలు చెప్పాలా? మరియు ముఖ్యంగా, భవిష్యత్ గేమ్‌లో నా హీరో ఇప్పుడు తన పార్టీ సభ్యునికి ఎలా స్పందించాలి? మరియు అతను స్పందించాలి. తప్పక! కనీసం - పందిని అణిచివేయండి.

చాప్టర్ మూడు, దీనిలో ఎలుకలు ప్లాట్ పట్టాలతో పోరాడుతాయి

తరువాత, నల్ల కషాయం యొక్క కూజా విరిగింది మరియు చీకటి పదార్థం ఎలుక-మనిషిలోకి శోషించబడింది. ఫ్రై మేల్కొన్నప్పుడు, అడవి నుండి ఒక ఎల్వెన్ సైన్యం కనిపించింది. అతని మిత్రుడి చిలిపి తర్వాత, ఫ్రై ఈ వ్యక్తితో ఏమీ చేయకూడదనుకున్నాడు, కాబట్టి ఎలుక మనిషి తాను కూడా ఇక్కడ బాధితురాలిగా నటించి యోధుడి నుండి తప్పించుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాడు. బాగా, సూత్రప్రాయంగా, అది ఎలా ఉంది.

కానీ అహంకారి రాణి నేతృత్వంలోని దయ్యాలు, స్పష్టంగా అందరూ టెలిపాత్‌లు మరియు మానసిక నిపుణులు, ఎందుకంటే వారు ప్రతి ఒక్కరినీ నిద్రపోయే బాణాలతో కొట్టారు మరియు ఫ్రై మరియు యోధుడిని ఒకే సెల్‌లోకి విసిరారు. మరియు దీని గురించి ఎటువంటి ప్రశ్నలు కూడా లేవు; మేము ఒక ముఠా అని వంద శాతం విశ్వాసంతో ప్రశ్నించడానికి మమ్మల్ని పిలిచారు. బాధితురాలిగా కనిపించడానికి ఫ్రై చేసిన ప్రయత్నాలు విస్మరించబడ్డాయి. ఫలితంగా, మేము టోర్నమెంట్‌లో దయ్యాలతో పోరాడవలసి వచ్చింది.

అలాగే. రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్‌లో లేదా మరెక్కడైనా మరింత రోల్‌ప్లేయింగ్‌ని చేర్చుదాం. ఫ్రై అతను పోరాడలేడని మరియు (అటువంటి మరియు అలాంటి మిత్రదేశాలతో) కోరుకోవడం లేదని చాలా స్థిరంగా ఒత్తిడి చేయడం ప్రారంభించాడు. మరియు సాధారణంగా, అతను ఒక పరివర్తన చెందిన కష్టతరమైన జీవితంతో చాలా సంతోషంగా లేని జీవి, మరియు అటువంటి ఉన్నత మరియు గొప్ప దయ్యములు (వారు తమ ప్రసంగాలలో తమను తాము ప్రదర్శించినట్లు) అటువంటి నిస్సహాయ జీవులను ఎగతాళి చేయకూడదు (మరియు నేను వాస్తవాన్ని విస్తరించలేదు. హీరో మాంత్రికుడు అని) . మాస్టర్ స్పందన పట్టించుకోకుండా ఉంది. మీరు పోరాడుతారు, కాలం.

దీన్ని ఎందుకు చేయకూడదో నా మాస్టరింగ్ అనుభవం నుండి నేర్చుకున్నాను. రెండు లేదా మూడు సంవత్సరాల క్రితం, నా ఆటలో, ప్లాట్ ప్రకారం, హీరోలను అరేనాలోకి పంపాలని నేను ఉద్దేశించాను, అక్కడ వారు ప్రత్యేక పెంపుడు జంతువులను ఉపయోగించి ఒకరితో ఒకరు పోరాడవలసి ఉంటుంది. చాలా ఆహ్లాదకరమైన, పోటీ పోటీలు ప్లాన్ చేయబడినందున వారు దీన్ని ఇష్టపడతారని నేను అనుకున్నాను. అయినప్పటికీ, ఆటగాళ్ళు తమ సెల్‌కి కాపలాగా ఉన్న జీవి నుండి యుద్ధ రంగంలోకి వచ్చే అవకాశం గురించి తెలుసుకున్నప్పుడు అక్కడికి వెళ్లడానికి నిజంగా ఇష్టపడలేదు. సరే, అప్పుడు నేను వారిని సగంలోనే కలిశాను, ఆ సమయానికి ముందే సెల్ నుండి తప్పించుకోవడానికి వారిని అనుమతించాను. మరియు ఇది ఒక రకమైన దైవిక జోక్యం కాదు, హీరోలు ఏమి చేయాలని ప్రయత్నిస్తున్నారో నేను అనుసరించాను మరియు వారు తమను తాము విడిపించుకోగలిగారు.

ఇక్కడ మేము మాత్రమే నిజమైన తదుపరి సన్నివేశానికి మెడ యొక్క స్క్రాఫ్ ద్వారా లాగబడ్డాము. అలాంటి ఎంపిక స్వేచ్ఛ. ఇది ఎందుకు నిర్దేశించబడిందో కూడా నేను అర్థం చేసుకున్నాను - మాస్టర్ తన ప్లాట్ సన్నాహాలను అందంగా చిత్రించాలని కోరుకున్నాడు, కానీ అలాంటి పరిస్థితిలో అది ఆ విధంగా పనిచేయదు.

ఫైన్. ఫ్రై ఒక సంభాషణలో ఎల్ఫ్ క్వీన్‌కి ఆమె చింతిస్తున్నట్లు వాగ్దానం చేసింది. దయ్యాలు అతనిని చూసి నవ్వాయి. తర్వాత మమ్మల్ని మళ్లీ కొద్దిసేపటికి సెల్‌లోకి విసిరేశారు. వాస్తవానికి, ఇది అన్ని మ్యాజిక్ వ్యతిరేక మరియు అన్ని ఇతర భావాలలో "బుల్లెట్ ప్రూఫ్". ఫ్రై తన మిత్ర యోధుడిపై ప్రతీకారం తీర్చుకోలేదు, ఎందుకంటే ఇప్పుడు సమస్యలు కొంత భిన్నంగా ఉన్నాయి మరియు ప్రస్తుతానికి దానితో ప్రత్యేకంగా ఏమీ చేయాల్సిన అవసరం లేదు.

వారు చివరకు మమ్మల్ని అరేనాకు తీసుకెళ్లారు. ఇక్కడ, అరేనాలో (నేను ఎందుకు ఆశ్చర్యపోతున్నాను?) మీరు వేయవచ్చు, మాస్టర్ నాకు చెప్పారు. ఎలుక మనిషి చివరి వరకు ప్రతిఘటించాడు: అతను ఆయుధాన్ని తీసుకోలేదు మరియు ఏమీ చేయడానికి నిరాకరించాడు, మీరు రక్షణ లేని వ్యక్తిని చంపాలనుకుంటే, దయచేసి. అప్పుడు యోధుడు మరియు నాపై దయ్యాల జంట విడుదల చేయబడింది.

కానీ. ఫ్రై అస్సలు పోరాడాలని అనుకోలేదు. ఇప్పుడు కూడా, మనకు ఒకే ఒక్క ఎంపిక మిగిలి ఉన్నప్పుడు. ఇక్కడ నా ఎలుక మనిషికి భ్రమల మాయాజాలం ఉందని చెప్పాలి. మరియు నేను వాటిని ఉపయోగించాల్సిన సమయం ఆసన్నమైందని నిర్ణయించుకున్నాను (నేను ప్రధాన elf వద్ద మంచు బాణం విసిరి ఉండవచ్చు, కానీ అన్ని రకాల వ్యతిరేకతలను పరిగణనలోకి తీసుకుని, ఆమె సింహాసనం చుట్టూ ఒక రకమైన రక్షణ అవరోధాన్ని కలిగి ఉంటుందని ప్రాథమికంగా స్పష్టమైంది. -మేజిక్ కెమెరాలు మరియు దివ్యదృష్టి దాడులు).

కాబట్టి, ఫ్రై అతను కోల్పోయేది ఏమీ లేదని మరియు అందరిలోకి వెళ్లాలని నిర్ణయించుకున్నాడు. అతను దయ్యాల రాణిపై విరుచుకుపడ్డాడు (ఆమె దానిని కోరిందని వారు చెప్పారు) మరియు ఇప్పుడు దయ్యాలందరూ తమను నిజంగా ఎవరు పాలిస్తారో చూస్తారని మొత్తం అరేనాకు ప్రకటించాడు. ఆమె ప్రైవేట్ భాగాలలో పుండ్లు ఉన్న పూర్తిగా నగ్నంగా ఉన్న ప్రధాన ఎల్ఫ్ యొక్క భ్రమ వేదికపై కనిపించింది. మాస్టర్ ఒక్క నిమిషం స్తంభించిపోయాడు!

తరువాత, మరొక గేమింగ్ సెషన్‌లో (మరియు మేము ఈ గేమ్‌ను మొత్తం రెండు లేదా మూడు సెషన్‌ల పాటు ఆడాము), మాస్టర్ నిబంధనలను లోతుగా తవ్వి, నేను అలా చేయలేను అని చెప్పాడు - స్థానిక భ్రమ ఒకదానికి మాత్రమే పనిచేస్తుందని వారు చెప్పారు. కానీ బోర్జోమిని త్రాగడానికి చాలా ఆలస్యం అయింది, వారు ఆ పరిస్థితిని ఆడిన విధానం వారు ఆడారు.

అధ్యాయం నాల్గవది: దీనిలో పట్టాలు తిరిగి కొట్టబడతాయి

"రీబూట్" తర్వాత, ఎల్ఫ్ (అకస్మాత్తుగా) ఒక ఉంగరాన్ని కలిగి ఉందని మాస్టర్ వెల్లడించాడు, దానితో ఆమె మాయాజాలాన్ని ఖచ్చితంగా తొలగిస్తుంది. అసలైన, అక్కడే, ఆమె చేతి తరంగంతో, ప్రధాన దయ్యం భ్రమను నాశనం చేసింది. మరియు నాకు నిజంగా పిచ్చి వచ్చింది. దాడి చేసేవారి నుండి తనను తాను వేరుచేసుకోవడానికి ఫ్రై ఒక శక్తి అవరోధం చేయడానికి ప్రయత్నించాడు, కానీ అది కూడా తొలగించబడినట్లు అనిపించింది. వచ్చిన శత్రువులు అతన్ని చంపడం ప్రారంభించారు.

బాగా, నేను చాలా పాయింట్లను అర్థం చేసుకోగలను, కానీ ఈ సమాధానం ... IMHO, ఇది ఒక తీవ్రమైన మాస్టర్ వైఫల్యం. చాలా ఆసక్తికరంగా ఆడే వ్యక్తి నుండి మరింత ఊహించని విధంగా, అతని అందమైన వర్ణనల కోసం అందరూ మెచ్చుకుంటారు, అతని బెల్ట్ కింద పిచ్చి సంఖ్యలో ఆటలు ఉన్నాయి.
నాకు తెలియదు, నేను ఏదో ఒకవిధంగా మరింత సూక్ష్మంగా ప్రవర్తించి ఉండాలి మరియు పొదలు నుండి అటువంటి వికృతమైన పియానోతో నా సృజనాత్మక చొరవను పూర్తిగా నలిపివేయకూడదు. కానీ నేను ఏమి చేయగలను, నేను ఒక మార్గాన్ని కనుగొన్నాను - నేను దానిని కనుగొన్నాను.

ఇంకా, పరిస్థితిని ప్రధానంగా మాస్టర్ స్వయంగా పరిష్కరించారు: మా గిల్డ్ యొక్క గురువు వచ్చారు, మా పార్టీ సభ్యులలో ఒకరు సంప్రదించారు (అతను స్వయంగా బంధించబడలేదు). ఎలుక దాదాపు మరణం అంచున ఉంది, కానీ అతను తనపై చిందిన నల్లటి చెత్త అతన్ని బలపరిచింది. ఇది ఒక రకమైన మెగా శాపం. బలాన్ని అనుభవిస్తూ, ఫ్రై దాడి చేసిన వారితో పోరాడటం ప్రారంభించాడు, కాని అతను ఇప్పటికీ ఏదో ఒకవిధంగా కట్టి జైలులో వేయబడ్డాడు.

గిల్డ్ మెంటర్ ఎలుక మనిషిని మినహాయించి అందరినీ వెళ్లనివ్వమని ఎల్ఫ్‌ని ఎలాగోలా ఒప్పించాడు. మరియు తరువాత, పార్టీతో మాట్లాడుతున్నప్పుడు, అతను ఈ క్రింది పథకాన్ని ప్రతిపాదించాడు - మాలో ఒకరు ఫ్రై సెల్‌లోకి చొరబడి అతని ఆత్మను పీల్చుకునే ప్రత్యేక సూదితో పొడిచారు. దీని తరువాత, నా హీరో కొంతకాలం తర్వాత చనిపోతాడు మరియు సూదిలో బంధించబడిన ఆత్మ కొత్త జీవిగా పునర్జన్మ పొందింది. అందువలన వారు చేసారు.

అధ్యాయం ఐదు. నైట్ యొక్క కదలిక

నేను ఒక వ్యక్తి రూపంలో లేదా యాదృచ్ఛిక గుర్తును ఉపయోగించి పునర్జన్మను పొందుతాను. నేను మొదట్లో దీన్ని మనిషిగా ఆడకూడదనుకున్నందున రెండోదాన్ని ఎంచుకున్నాను. నేను గుర్రం అయ్యాను (గుర్రం సంవత్సరంలో, ఆశ్చర్యం లేదు!). నిజమే, నేను రూపాన్ని కొద్దిగా ట్యూన్ చేసాను మరియు అది పసుపు కళ్లతో నల్లటి యునికార్న్‌గా మారిపోయింది (అదే కంటి రంగు ఎలుక మనిషిపై ఉంది). అతను వాయిస్ ద్వారా కమ్యూనికేట్ చేసే సామర్థ్యాన్ని కోల్పోయాడు మరియు అదనంగా, ఎలుక యొక్క చీకటి దృష్టి అదృశ్యమైంది. కానీ అతను టెలిపతిగా కమ్యూనికేట్ చేయగల సామర్థ్యాన్ని మరియు అతని నల్లని రక్తం నుండి (ఇది పోలేదు) పెరిగిన మన్నిక వంటి కొన్ని ప్రయోజనాలను పొందాడు.

పునర్జన్మకు ధన్యవాదాలు, మాజీ ఎలుక మరియు యోధుడు మధ్య తేడాల గురించి మరచిపోయి, నా పాత్ర యొక్క ప్రేరణను చక్కగా "రీబూట్" చేయడానికి నాకు ఒక కారణం ఉంది.

తరువాత, దయ్యాల శిక్షాత్మక దాడి నుండి మేము సరిహద్దు గ్రామాన్ని రక్షించాము. అప్పుడు నాకు ఫ్రై మా బార్డ్‌ని పట్టుకుని, అతని వీపుపై విసిరి, యుద్ధంలో ప్రవేశించిన మిత్రరాజ్యాల వైపు పరుగెత్తుతున్న చిత్రం గుర్తుకు వచ్చింది. మేము పైకి పరిగెత్తినప్పుడు, బార్డ్ జట్టును బలోపేతం చేయడం ప్రారంభించాడు, మరియు నా గుర్రం పైకి లేచి, మంచు బాణం విసిరింది.

గ్రామాన్ని తగులబెట్టారు మరియు మేము వెనక్కి వెళ్ళవలసి వచ్చింది. కొన్ని ముఖ్యంగా ప్రమాదకరమైన బెర్సర్కర్ దయ్యములు అనుసరించారు. మేము వారితో వ్యవహరించాము మరియు మళ్లీ మా బార్డ్ యొక్క నాన్-కోర్ హాబీకి సమయం ఆసన్నమైంది. హింసించి చంపేస్తారు.

అయితే, మాస్టారు మా ఈ టెక్నిక్‌ని గుర్తుంచుకుని, భిన్నంగా ఆడాలని నిర్ణయించుకున్నారు. ఖైదీకి నొప్పి అనిపించలేదు! మరియు అతను మరణానికి భయపడలేదు, అతను పట్టించుకోలేదు. జీవితానికి అర్థం లేని ఒక రకమైన పూర్తి ఆత్మాహుతి బాంబర్. ఈ సమస్యను పార్టీ ఎలా పరిష్కరిస్తుందో కూడా ఊహించలేరు. వారు డ్రగ్స్ మీద ఈ ఎల్ఫ్ పొందారు!

ఇప్పుడు అది ఒక పురాణ క్షణం. దయ్యం మాదకద్రవ్యాల వ్యసనంలో చిక్కుకోవడం ద్వారా జీవితానికి అర్థాన్ని తిరిగి ఇవ్వడం ఎంత విడ్డూరం. మా మూలికా నిపుణుడు కొన్ని శక్తివంతమైన ఔషధాలను సేకరించాడు మరియు అతను ఉపసంహరణ లక్షణాలను అనుభవించే వరకు ఖైదీకి ఇవ్వబడింది. కాబట్టి అతను మరింత వసతి పొందాడు, తనకు తెలిసిన వాటిని చెప్పాడు, మరియు ముఖ్యంగా, అతను సజీవంగా ఉన్నాడు (మా బార్డ్ కలుసుకున్న వారికి ఇది చాలా అరుదు).
ఒక్క మాటలో చెప్పాలంటే, సిస్టమ్ యొక్క లోపాలు లేదా పాల్గొనేవారి వైఫల్యాలు ఆటగాళ్ళు మరియు చక్కని కథా సన్నివేశాల నుండి ఆనందాన్ని పొందకుండా నిరోధించలేవు.

అధ్యాయం ఆరు. మంచు కురిసే దక్షిణాదిలో సెలవులు

దీనితో వ్యవహరించిన తరువాత, మేము గిల్డ్ వద్దకు తిరిగి వచ్చి ఒక రకమైన గిల్డ్ పోటీలో పాల్గొన్నాము. అరుదైన బట్టల సేకరణతో బండితో పాటు వెళ్లడం అవసరం. అటువంటి అనేక బండ్లు ఉన్నాయి (మూడు, అది కనిపిస్తుంది) మరియు మేము మా గమ్యస్థానానికి చేరుకోవడానికి మాత్రమే కాకుండా, స్థానిక couturier యొక్క మొత్తం సేకరణను సురక్షితంగా మరియు ధ్వనిగా తీసుకురావడానికి పోటీదారులందరినీ అడ్డగించడం కూడా అవసరం. వేచి ఉండండి, కానీ మనం దాని కోసం పోరాడవలసి వస్తే ఏమి భద్రత! అంటే, ప్రక్రియలో ఏదైనా హాని కలిగించే అవకాశం ఎక్కువగా ఉంటుంది. చివరికి, మేము దీనితో వ్యవహరించాము, పోటీలో ఉన్న గిల్డ్‌లను కొద్దిగా దెబ్బతీశాము.

ఇంతలో, మా బార్డ్ మరింత దిగజారింది. అయితే రకరకాల తెలియని హుక్కా తాగాల్సిన అవసరం లేదు. వాస్తవం ఏమిటంటే, అతను ఒక రకమైన దుష్ట ఆత్మను తన వైపుకు ఆకర్షించాడు, అది రాత్రిపూట అతన్ని వెంటాడింది మరియు కొన్నిసార్లు అతన్ని కరిచింది (వాస్తవానికి జాడలు మిగిలి ఉన్నాయి). ఈ డెవిల్రీ ప్రభావంతో, బార్డ్ క్రమంగా తన మానవ రూపాన్ని కోల్పోయాడు - అతని బొచ్చు పెరిగింది, అతని తోక మరియు మొదలైనవి. పరిస్థితిని ఎలా పరిష్కరించాలో గిల్డ్ అధిపతికి కూడా అర్థం కాలేదు, కానీ అతను ఇంకా అపస్మారక స్థితిలోకి ప్రయాణించే సామూహిక సెషన్‌ను మాకు ఏర్పాటు చేయగలిగాడు: మొత్తం సమూహం బార్డ్ యొక్క కలలోకి రవాణా చేయబడింది మరియు మేము అతనిని ఆత్మతో వ్యవహరించడంలో సహాయం చేసాము. . నిజమే, పాక్షికంగా. కానీ అతను కొంచెం మెరుగ్గా ఉన్నాడు.

అప్పుడు ఒక కొత్త సమస్య తలెత్తింది - గిల్డ్ అధిపతి కుమార్తె కిడ్నాప్ చేయబడింది. నగరంలో ఆరోగ్యకరమైన నల్ల గోళం కూడా కనిపించింది. మేము ఎక్కడో దూర దక్షిణాన ఉన్న టెలిపోర్ట్ ద్వారా పంపబడ్డాము (ఇప్పటివరకు అది దక్షిణంగా లేదు - శీతాకాలం వరకు) తద్వారా మేము చీకటిని తరిమికొట్టడానికి అనుమతించే పురాతన డ్రాగన్ ఆచారాన్ని కనుగొనగలిగాము. ఆ సమయానికి, ఫ్రై ఎగరడం నేర్చుకున్నాడు మరియు దీనికి ధన్యవాదాలు, నా హీరో ఇతరులను మోస్తున్నందున మేము కొన్ని ప్రమాదాలను నివారించాము.

మేము దూకుడు జెయింట్‌లను ఎదుర్కొన్నాము, చివరికి మేము పారిపోయాము మరియు ఒక ప్రత్యేక మాంత్రిక తోడేలు (లేదా అది మంచు చిరుత, నాకు సరిగ్గా గుర్తు లేదు)చే నియంత్రించబడే తోడేలు ప్యాక్‌ను ఎదుర్కొన్నాము. మేము ఆగిన సమయంలో మంద మమ్మల్ని చుట్టుముట్టింది. "మేము మీకు ఆహారం ఇస్తాము మరియు మీరు మమ్మల్ని తాకవద్దు" అని ఫ్రై ప్యాక్ నాయకుడితో టెలిపతిగా అంగీకరించారు.

కాబట్టి మేము orc సెటిల్‌మెంట్‌కి వచ్చాము మరియు వారితో చర్చలు జరిపాము. మేము ప్రత్యేకంగా స్వాగతించబడలేదు, కానీ నాయకుడు మమ్మల్ని సగానికి కలుసుకుని ఒప్పందం కుదుర్చుకోవాలని నిర్ణయించుకున్నాడు: మేము అతనికి డ్రాగన్ కళాఖండాన్ని తీసుకువస్తాము మరియు అతను మనకు అవసరమైన స్థలాన్ని చూపిస్తాడు. కానీ మాకు ఈ కళాఖండం అవసరం, కాబట్టి మేము వాగ్దానం చేస్తానని వాగ్దానం చేసాము, కానీ మేము దానిని నిజంగా ఇవ్వబోము. ఓర్క్స్ నాయకుడికి మా పట్ల దూకుడుగా ఉండే ఒక సోదరుడు ఉన్నాడు, అతను మొదట గురక పెట్టాడు, ఆపై హఠాత్తుగా ఆ కళాఖండాన్ని అతనికి ఇవ్వమని మమ్మల్ని రహస్యంగా ఆహ్వానించాడు. అతను ఏమి లెక్కిస్తున్నాడో స్పష్టంగా లేదు. మొదట మీరు మమ్మల్ని ద్వేషిస్తున్నారని స్పష్టంగా స్పష్టం చేసి, ఆపై మీరు కొన్ని సూచనలతో ముందుకు వస్తారా?

ఫలితంగా, మేము అవసరమైన చోటికి తీసుకెళ్లాము: కొన్ని గుహలు, అక్కడ మేము భద్రతా గోలెమ్‌తో వ్యవహరించాము మరియు అసైన్‌మెంట్ కోసం మాకు అవసరమైన ప్రతిదీ ఉన్న రహస్య గదిలోకి క్రాల్ చేయగలిగాము. అక్కడ రహస్య నిష్క్రమణ కూడా ఉంది. అంటే, మా చేతుల్లో అన్ని కార్డులు ఉన్నాయి: మీకు కావాలంటే, వెంటనే ఎగిరిపో, మీకు కావాలంటే, తిరిగి వచ్చి కళాకృతిని సోదరులలో ఒకరికి ఇవ్వండి. మేము ప్రతి ఒక్కరినీ గరిష్ట స్థాయికి నెట్టాలనుకుంటున్నాము, ఎందుకంటే ఫ్రైకి భ్రమను ఎలా సృష్టించాలో తెలుసు. కానీ ఇప్పుడు అది ఎలా జరిగిందో నాకు సరిగ్గా గుర్తు లేదు. ప్రణాళికలు ప్రణాళికలు అని అనిపించింది, కానీ చివరికి వారు దానిపై ఉమ్మివేసి, అక్కడ నుండి ఎగిరిపోయారు, తద్వారా గందరగోళం చెందకుండా మరియు ప్రధాన కథాంశాన్ని కొనసాగించారు.

అధ్యాయం ఏడు, దీనిలో ప్రతి ఒక్కరూ నల్ల గోళానికి వస్తారు

మేము తిరిగి వచ్చినప్పుడు, మేము తప్పు ప్రదేశానికి కొద్దిగా టెలిపోర్ట్ చేసాము: మేము ఇప్పటికే తెలిసిన నీచమైన మరగుజ్జుతో సమావేశాన్ని ముగించాము, మా “ఇప్పటికీ” క్యూరేటర్. డ్రాగన్ ఆచారం ఉన్న స్క్రోల్‌ను అతనికి ఇవ్వమని, అతను మాకు చాలా డబ్బు ఇస్తానని సూచించాడు. ప్రతిస్పందనగా, గిల్డ్ అధిపతి దీనికి ఏమి చెబుతారని మేము అడిగాము మరియు కార్లాకు అకస్మాత్తుగా ఈ “చాలా మరియు చాలా డబ్బు” ఎక్కడ వచ్చింది. గిల్డ్ అధిపతితో ప్రతిదీ క్రమబద్ధీకరించబడుతుందని, మిగిలినది సమస్య కాదని కర్లా హామీ ఇచ్చారు. ఈ అస్పష్టతకు మా బార్డ్ కోపంగా ఉన్నాడు మరియు కార్లాను వివరంగా అడిగాడు: ఏమి, ఎలా మరియు ఎందుకు. కార్లా తన వాంగ్మూలంలో గందరగోళానికి గురయ్యాడు, నీళ్లలో బురదజల్లాడు మరియు సాధారణంగా ఆట మొత్తం మాకు నచ్చలేదు (బాగా, అతను నిజంగా అసహ్యంగా ఉన్నాడు, మాస్టర్ ఈ వ్యక్తిని బాగా ఆడాడు). మేము సరే అని నిర్ణయించుకున్నాము, తర్వాత నల్ల గోళానికి తిరిగి వద్దాం మరియు మేము దానిని అక్కడ తిరిగి ఇస్తాము. మరియు డబ్బు తీసుకురండి.

అతనికి ఎవరూ ఏమీ ఇవ్వబోరని ప్రత్యేకంగా చెప్పనవసరం లేదు. అయితే గిల్డ్ అధినేత గురించి మాకు అంతా తెలియదని కర్లా అన్నారు. అతను స్వయంగా కర్మ చేస్తే, ఇది పెద్ద సమస్యలకు దారి తీస్తుంది. సంప్రదించిన తర్వాత, మేము గిల్డ్ మాస్టర్ వద్దకు వచ్చి కార్లా మరియు ఆమె గిబ్లెట్‌లను బంటుగా ఉంచాలని నిర్ణయానికి వచ్చాము. ఇక చెప్పేదేం లేదు. నమ్మడానికి ఎవరూ లేరు కాబట్టి ఆ వ్రతం మనమే నిర్వహిస్తామని చెప్పి ఆ చుట్టను ఉంచాలని నిర్ణయించుకున్నారు. ఇకపై మాకు తప్ప మరెవరికీ పూజలు చేయడం సాధ్యం కాదని, అందుకు కావాల్సిన పదార్థాలు తీసుకురావాలని గిల్డ్‌మాస్టర్‌కు చెప్పారు. అతను ప్రత్యేకంగా సంతోషించలేదు మరియు మమ్మల్ని ఒప్పించబోతున్నాడు. కానీ బార్డ్ వారు నల్ల గోళానికి రావాలని పట్టుబట్టారు. తరువాత. అక్కడ మేము కర్లాను మీకు అప్పగిస్తాము. మరియు పదార్థాలు తీసుకురండి.

అప్పుడు మేము స్క్రోల్ చదవడానికి ప్రయత్నించాము. లేదా బదులుగా, ఫ్రై ప్రయత్నించాడు, అతను జట్టులో పూర్తి స్థాయి మాంత్రికుడు మాత్రమే. స్క్రోల్ తెరవబడింది. అప్పుడు చిన్న గుర్రం అకస్మాత్తుగా చెడుగా భావించింది - జ్ఞానం ఆమె తలపై కురిపించింది, ఆమె శరీరం చాలా క్షణాలు స్తంభింపజేసింది మరియు హీరోని ప్రభావితం చేసే చీకటి శాపం దాదాపు ఆగిపోయింది (స్క్రోల్, అన్ని తరువాత, చీకటిని బహిష్కరిస్తుంది). ఫ్రై చీకటి బహిష్కరణను అంగీకరిస్తుందా లేదా దానిని నిరోధించాలా అని నిర్ణయించుకోవాలని మాస్టర్ ప్రతిపాదించాడు. నేను చీకటితో ఉండనివ్వాలని నిర్ణయించుకున్నాను, లేకపోతే నేను పూర్తిగా ఆడలేని పాత్రతో ముగుస్తాను మరియు నేను దానికి అలవాటు పడ్డాను. తత్ఫలితంగా, లోపలి చీకటి తీవ్రమైంది, యునికార్న్ నరకప్రాయంగా మారింది: తోలు రెక్కలు కనిపించాయి (అంతేకాకుండా ఎగరగలిగే అంతర్నిర్మిత సామర్థ్యం), మేన్‌కు బదులుగా చీకటి మంటలు, ఒనిక్స్ కొమ్ము మరియు కళ్ళు ఎర్రగా మెరుస్తున్నాయి.

మా బార్డ్, అదే సమయంలో, ప్రామాణిక పథకం ప్రకారం గిల్డ్‌లోని మరో ఇద్దరు ముఖ్యమైన సభ్యులతో ఏకీభవించారు: "నలుపు గోళానికి రండి." ఒకరు లొంగిపోయారు, మరొకరు లొంగలేదు.

ఇప్పుడు ఇది గంట X, మేము గోళంలో ఉన్నాము. ఫ్రై ఎటువంటి ఆచారాలు లేకుండా ఈ చీకటి గుండా వెళ్ళగలడని నేను ఇప్పటికే అర్థం చేసుకున్నాను, ఎందుకంటే అతను తనలో ఈ విషయం కలిగి ఉన్నాడు. హీరో గోళానికి దగ్గరగా వచ్చినప్పుడు, దానిపై ప్రకంపనలు కనిపిస్తాయి. అవును, అతను అక్కడికి వెళ్లాలి. కానీ ప్రస్తుతానికి నేను బయలుదేరుతున్నాను, సరైన క్షణం కోసం ఎదురు చూస్తున్నాను. మొదట, గిల్డ్ యొక్క అధిపతి కనిపిస్తాడు మరియు అన్ని పదార్థాలు కనుగొనబడలేదని చెప్పారు. బార్డ్ అతనిని ప్రస్తుతానికి దాచమని అడుగుతాడు. గిల్డ్‌మాస్టర్ కనిపించకుండా వెళతాడు. తర్వాత మరో గిల్డ్ సభ్యుడు కూడా వచ్చి దాక్కున్నాడు. అప్పుడు కార్లా కనిపించి ఒక పెద్ద రత్నాన్ని తీసుకువస్తుంది.

తమాషా ఏమిటంటే, ఈ ఆభరణం ఒక కర్మ కోసం అవసరం. కార్లాకు ఇది తెలియదు, కాబట్టి అతను దానిని గిల్డ్ అధిపతి నుండి దొంగిలించాడు.

బార్డ్ కార్లాకు స్క్రోల్‌ని ఇస్తాడు మరియు స్క్రోల్ నుండి అతనిలోకి కురిపించే సమాచారం చూసి అతను భయాందోళనకు గురైనప్పుడు మనకు కొన్ని క్షణాలు ఉన్నాయి. అతను విచ్ఛిన్నతను పట్టుకుంటాడు (ఇది కనిపించిన గిల్డ్ మాస్టర్ నుండి కనిపిస్తుంది) మరియు మేము మా నీచమైన మరియు తెలివితక్కువ "ఇంకా ఉన్నట్లు" క్యూరేటర్‌కు వీడ్కోలు పలుకుతాము. అనేక సంఘటనలు ఒకేసారి ఇక్కడ జరుగుతాయి: గిల్డ్ యొక్క రెండవ సభ్యుడు కనిపిస్తాడు మరియు కార్ల్ యొక్క వ్యక్తులు ఎక్కడో ఒక వైపు నుండి మమ్మల్ని కాల్చారు. దీన్ని సద్వినియోగం చేసుకుని, ఫ్రై నల్ల గోళం వైపు పరుగెత్తుతుంది మరియు లోపలికి వెళుతుంది.

ఇంతలో, గిల్డ్ నాయకుడు బాణం అందుకున్నాడు మరియు సహాయకుడు అతనిని రక్షించడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. కానీ ఇది చాలా ఆలస్యం, గిల్డ్ అధిపతి కూడా మా బార్డ్ పట్ల చాలా సానుభూతి చూపలేదు మరియు సహాయం అందించే ముసుగులో, అతను బాణాన్ని లోతుగా నెట్టాడు. ఇది మనకు ఉన్న ఒక కృత్రిమ బార్డ్. ఆమెన్.

ఫ్రై నల్లటి గోళంలో కనిపించాడు. సెంటర్‌లో కట్టబడిన అమ్మాయిలు (గిల్డ్‌మాస్టర్ కుమార్తెతో సహా) ఉన్నారని ఇక్కడ అతను తెలుసుకున్నాడు. అందులో ఒకటి చీకటి మెస్సీయకు జన్మనివ్వాలి. ఈ ప్రక్రియను నియంత్రించమని మరియు చీకటి సమూహాలకు నాయకత్వం వహించే ఈ జీవికి కుడి చేయి కావాలని నా హీరోని కోరారు. నరకపు యునికార్న్ ప్రస్తుతానికి ఆలోచించాలని నిర్ణయించుకుంది.

ఇక్కడ చాలా ఎంపికలు లేవు. పార్టీకి వ్యతిరేకంగా ఆడటం సాధ్యం కాదు - ఇవి రహస్య అభ్యర్థనలు మరియు వారు నన్ను వెంటనే కనుగొంటారు. మరియు ప్రత్యేక ఉద్దేశ్యాలు లేవు - బాగా, వారు చేరడానికి ముందుకొచ్చారు. ఇది ఎవరికి అందించబడుతుందో మీకు ఎప్పటికీ తెలియదు. నేను తప్పనిసరిగా చీకటి మెస్సీయలో చేరడానికి ప్రత్యేకమైన కారణం ఏదీ చూడలేదు. సమూహంలోని మిగిలిన వారు కూడా కోరుకుంటే, మేము దాని గురించి ఆలోచిస్తాము. లేదా యునికార్న్‌కు వ్యతిరేకంగా ఆయుధాలు చేపట్టడం ద్వారా ఫ్రై ఈ చర్య తీసుకోవలసి వస్తే: వారు అంటున్నారు, మీరు ఎందుకు సార్, వాతావరణం కోసం దుస్తులు ధరించలేదు, అందరూ చీకటిలో మరియు చీకటిలో ఉన్నారు?

అధ్యాయం ఎనిమిది. హలో, మీ కోసం నా దగ్గర ఇన్‌కమింగ్ డార్క్ మెసేజ్ ఉంది.

సంఘటన యొక్క అన్ని పరిస్థితులను స్పష్టం చేసే వరకు నగరాన్ని విడిచిపెట్టవద్దని గిల్డ్ సభ్యులు బృందాన్ని కోరారు. వారు ఆచారాన్ని నిర్వహించడంలో సమయాన్ని వృథా చేయలేదు మరియు మన హీరోలలో ఒకరు చీకటిని పారద్రోలగలిగారు.

అప్పుడు పార్టీ సభ్యులకు అకస్మాత్తుగా "డార్క్ sms" వచ్చింది. నా ఫ్రై చివరికి చీకటి గోళం నుండి బయటపడి టెలిపతిలో తన పార్టీ సభ్యులను సంప్రదించాడు, ఆపై అతను స్వయంగా సమావేశానికి వెళ్లాడు.

అప్పుడు మేము గోళానికి వచ్చి లోపలికి వెళ్ళగలిగాము. ఫ్రై, కోర్సు యొక్క, అది లోకి వెళ్ళలేదు, కానీ గోళం యొక్క చీకటి గోడ లోకి. మరియు మీకు ఎప్పటికీ తెలియదు, ఈ మార్గం కాంతి యొక్క మాయాజాలం ద్వారా చేయబడింది.

లోపల, చిత్రం పెద్దగా మారలేదు. అమ్మాయిలతో పాటు, లోపల స్తంభింపచేసిన వ్యక్తులతో కొన్ని ప్రత్యేక భవనాలు కూడా ఉన్నాయి. గోళం యొక్క కేంద్రానికి దగ్గరగా ఉండటానికి, ఈ భవనాలను చీకటి శక్తుల నుండి విడిపించడం అవసరం.

మొదట మేము సర్కస్ లాగా కనిపించే ఒక రకమైన గుడారాన్ని చేరుకున్నాము. వెనుక ద్వారం నుంచి లోపలికి వెళ్లేందుకు మార్గం లేదు. మాయాజాలం గురించిన అతని పరిజ్ఞానాన్ని పరీక్షించిన తర్వాత, ఈ స్థలం వేరే చోటికి పోర్టల్ లాంటిదని మాస్టర్ నివేదించారు.

ఇక్కడ ప్రతిదీ దాని స్వంత ప్రత్యేక నిబంధనలకు లోబడి ఉంది. ప్రవేశద్వారం వద్ద ఉన్న క్యాషియర్ నుండి టిక్కెట్లు కొనుగోలు చేసి, మేము లోపలికి వెళ్ళగలిగాము ... మరియు పులులతో కూడిన బోనులో ముగించాము. ఒక దయ్యంలా కనిపించే టామర్ ఈ పంజరం వెనుక నడిచాడు, అన్ని రకాల చెడు విషయాలను విసిరాడు. మా యోధులు పులులతో వ్యవహరిస్తున్నప్పుడు, నేను టామర్ యొక్క చెడు మంత్రాలను రెండుసార్లు తొలగించాను, అప్పుడు పంజరం ద్వారా అతనిపై కాల్చడం సాధ్యమేనని తేలింది. యుద్ధం ముగిసే సమయానికి, ఫ్రై పంజరం గోడపై విచ్ఛిన్నతను విసిరాడు మరియు మా యోధుడు బయటకు దూకి, టామర్‌ను హరించెను. సగం చచ్చిపోయిన పులులు వెంటనే చెల్లాచెదురై తిరిగి వచ్చాము. ఆ విధంగా, మేము ఒక భవనాన్ని విడిపించాము.

పక్కనే ఒక పెద్ద అద్దంతో ప్రవేశ ద్వారం అస్పష్టంగా ఉంది. అక్కడ ప్రవేశించడం కూడా అసాధ్యం, మరియు మీరు నిలబడి లోపలికి చూస్తే, అద్దంలో కళ్ళు కనిపించడం ప్రారంభించాయి. దేవునికి ధన్యవాదాలు మేము దూరంగా వెళ్లి ఒక్కొక్కరిగా అద్దం దగ్గరకు వెళ్లేంత తెలివిగా ఉన్నాము. ఇది మా డబుల్స్ చేసింది!

ఇది చాలా ఆసక్తికరమైన మరపురాని క్షణం కూడా. మా స్వంత సామర్థ్యాలు మరియు పారామితులను ఉపయోగించడానికి మాస్టర్ తన కోసం మా హీరో షీట్‌లను తిరిగి గీసుకున్నాడు.
కనీసం మన క్లోన్‌లు తమ ఇష్టానుసారంగా తీగలను లాగగలవు మరియు వారు దాని కోసం వారిని విమర్శించరు. సౌకర్యవంతమైన.

మేము యోధులతో చాలా తేలికగా వ్యవహరించాము, ప్రత్యేకించి మేము అన్ని రకాల బలపరిచే దుస్తులను ముందుగానే తీయడం ప్రారంభించాము. ఫ్రై ట్విన్‌ని తీయడం మరింత కష్టంగా మారింది. నేను దానిని కొంచెం సురక్షితంగా ఆడాలని నిర్ణయించుకున్నాను మరియు కవలలు ఎక్కడికీ ఎగిరిపోకుండా ముందుగానే ఒక శక్తి అవరోధాన్ని సృష్టించాలని నిర్ణయించుకున్నాను. కానీ నా హీరో మంత్రాలతో దాదాపు తన అలసటను పోగొట్టుకున్నాడు. సాధారణంగా, యుద్ధం ఇలా మారింది: యునికార్న్లు వివిధ స్థాయిలలో విజయంతో, ఒకరి అలసటను మరొకరు త్రాగడానికి ప్రయత్నించారు మరియు అదే సమయంలో యోధులు నెమ్మదిగా వారిలో ఒకరిని కొట్టారు. ఇంకా పూర్తి కాలేదు. కాబట్టి మేము రెండవ భవనాన్ని ఖాళీ చేసాము.

అధ్యాయం తొమ్మిది. ఈ మిర్రర్ లాబిరింత్‌లను ఎక్కువగా తినండి మరియు డార్క్ బ్లడ్ తాగండి

అద్దం నాశనం అయిన తరువాత, రెండవ భవనం ఖాళీ చేయబడలేదు, నేను అనుకున్నట్లుగా, గుడారానికి ఒక మార్గం తెరవబడింది. ఇక్కడే మా బృందం దారితీసింది. లోపల అద్దం చిక్కైనది. దాని చుట్టూ కొంచెం తిరుగుతూ, మేము ఒక రౌండ్ హాల్లోకి వచ్చాము, దాని చుట్టుకొలత పొడవునా అద్దాలు ఉన్నాయి. ఒకదాని నుండి నల్లటి సింహం వయలెట్ కాంతితో మెరిసిపోతుంది, అతని శరీరం అద్దం షెల్ యొక్క చిన్న పొరతో కప్పబడి ఉన్నట్లు అనిపించింది. యుద్ధం మొదలైంది.

అతను ప్రత్యక్ష దాడులు మరియు మ్యాజిక్‌లను అడ్డుకుంటాడు లేదా ప్రతిబింబిస్తాడని తేలింది, కానీ మీరు అద్దాలలో అతని స్వంత ప్రతిబింబాలపై దాడి చేయవచ్చు, అదే మేము చేయడానికి ప్రయత్నించాము (కొన్ని కారణాల వల్ల అద్దాలు మరియు ఫ్రేమ్‌లను విచ్ఛిన్నం చేయడం అసాధ్యం). ఫ్రై ప్రతిబింబం ద్వారా సింహం యొక్క అలసటను పంప్ చేయడానికి ప్రయత్నించింది, ఎందుకంటే విచ్ఛిన్నం షాట్ అద్దం నుండి ప్రతిబింబిస్తుంది మరియు దాని నుండి వచ్చే నష్టం హాస్యాస్పదంగా ఉంది. సింహం, అదే సమయంలో, అద్దాల నుండి బయటపడిన వివిధ చనిపోయిన వ్యక్తులను యుద్ధభూమికి పిలిపించి, అభేద్యంగా మారింది. మా ఫైటర్ వారిని చంపాడు, ఆ తర్వాత సింహం విడుదలైంది. అప్పుడు బార్డ్ ఈ సుదీర్ఘమైన మారణకాండతో విసిగిపోయాడు మరియు సింహంపై ఒక స్క్రోల్ నుండి తాత్కాలిక స్తబ్దత మంత్రాన్ని ప్రయోగించాడు. మరియు సింహం ఎప్పటికీ స్తంభింపజేసింది.

అప్పుడు మేము తిరిగి పొందలేము అని తేలింది. స్పెల్ తొలగించడానికి కూడా ఏమీ లేదు. వారు హాల్ పైకప్పును కత్తిరించడానికి ప్రయత్నించారు, అక్కడ చీకటి కమ్ముకుంది. అక్కడ చేయి వేయడానికి ప్రయత్నించిన బార్డ్ తనను తాను కాల్చుకున్నాడు. కేవలం ఫ్రై మాత్రమే నొప్పి లేకుండా అక్కడికి చేరుకోగలదని అనిపించింది. నా పాత్ర ఈ చీకటిలోకి ఎక్కి, అడ్డంకిగా భావించే వరకు ఎగిరింది. విడిచిపెట్టిన విచ్ఛిన్నం ఒక రంధ్రం చేసింది మరియు నా హీరో డేరా నుండి బయటకు వెళ్లాడు.

ఆ సమయానికి, యోధుడి పాత్రలో ఉన్న మరొక ఆటగాడు సమీపించాడు. ఈ యోధుడు గుడారం వెలుపల కనిపించాడు మరియు మేము కొన్ని పదబంధాలను మార్చుకున్నట్లు అనిపించింది. ఆ తరువాత, నా ఒంటి కొమ్ము నల్లని రక్తాన్ని వారిపై చిమ్మితే మిగిలిన వాటిని బయటకు తీయవచ్చు అనే ఆలోచన వచ్చింది.

యునికార్న్ లోపల చీకటి అలాంటి ఆలోచనతో సంతోషించిందని మరియు ఇతరులు దానికి అంగీకరించమని బలవంతం చేయాల్సిన అవసరం ఉందని చెప్పడానికి మాస్టర్ నన్ను మరొక గదిలోకి పిలిచారు. ఫ్రై సాధారణ ప్రవేశద్వారం గుండా లోపలికి వెళ్లి గ్లాస్‌లోకి వంగి, దాని వెనుక మిగిలిన సమూహం కనిపించింది. ఈ గాజును పగలగొట్టడం అసాధ్యం, కాబట్టి నరకపు యునికార్న్ విడిచిపెట్టి, గుడారంలోని రంధ్రం గుండా తిరిగి వచ్చింది. అక్కడ అతను బ్లాక్ బ్లడ్ ఎంపికను సూచించాడు, కానీ అతని పార్టీ సభ్యులు ఇతర ఎంపికల కోసం వెతకడానికి నిరాకరించారు. చివరికి, డిస్పెల్ మ్యాజిక్ యొక్క స్క్రోల్ కోసం నేను నగరంలోకి పరుగెత్తాలని సూచించాను మరియు మేము ఈ ఎంపికపై స్థిరపడ్డాము. ఫ్రై మళ్ళీ గుడారంలోని రంధ్రం గుండా ఎగిరి, తన బొటనవేళ్లను కొట్టిన యోధుడిని చూసి, నల్ల గోళం యొక్క సరిహద్దుకు వెళ్లింది. ఇప్పుడు గోళం యునికార్న్‌ను తిరిగి అనుమతించదని తేలింది.

మాస్టర్ నన్ను మళ్లీ పిలిచి, చీకటి యునికార్న్‌కు స్తబ్దతను తొలగించడానికి ఒక మార్గాన్ని చెబుతుందని చెప్పారు: మీరు కనీసం ఇద్దరికి చీకటిని సోకాలి, అప్పుడు వారు కలిసి ఈ మాయాజాలాన్ని పారద్రోలగలరు. ఇది ఇప్పటికే ప్రతిపాదించబడిందని నేను చెప్పాను, కాని ఇతరులు స్పష్టంగా తిరస్కరించారు, కాబట్టి పార్టీని ఎందుకు గొడవ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తారు? ఫ్రై ఒక చీకటి గుర్రం అని చాలా కాలంగా అందరికీ స్పష్టంగా తెలుసు. మరియు మా ఈ ప్రైవేట్ సంభాషణలన్నీ హీరోకి వ్యతిరేకంగా పార్టీని పెంచుతాయి.

సాధారణంగా, మేము తిరిగి వచ్చాము మరియు మాస్టర్ తనను తాను మళ్లీ క్రమబద్ధీకరించాలని నిర్ణయించుకున్నాడు. ఫ్రై నుండి నలుపు రంగు క్రాల్ చేసి, అద్దాలలోకి ప్రవేశించి, నరకపు యునికార్న్ రూపంలో కనిపించి, దానిని అంగీకరించమని ఇతరులను పట్టుదలతో ఒప్పించడం ప్రారంభించింది. నా హీరో ఈ సమయంలో కొంచెం మూర్ఛ పడిపోయాడు, కొమ్ము ఉన్న సాధారణ గుర్రం రూపాన్ని పొందాడు.

ఆ ప్రతిపాదనను పార్టీ తిరస్కరించింది. అప్పుడు బయటి నుండి ఒక యోధుడు దగ్గరికి వచ్చాడు, అతని ముఖం గ్లాసులో నొక్కింది. చీకటి అతని వైపు తిరిగింది మరియు అతను దానిని అంగీకరించాలని నిర్ణయించుకున్నాడు, ఆ తర్వాత అతను మరొక పార్టీ సభ్యుని ఈ చర్య తీసుకోమని ఒప్పించాడు (లేదా బదులుగా, అతను అతనిని ఒప్పించాడు). ఇద్దరూ కొన్ని ప్రారంభ చీకటి గూడీస్‌ను అందుకున్నారు, ఆపై ఫ్రై శరీరానికి చీకటి తిరిగి వచ్చింది. ఆపై మంత్రముగ్ధం ఎత్తి, నల్ల సింహాన్ని చంపారు.

అధ్యాయం పది. ఓ సాలీడు... కూతురు

తరువాత మేము మూడవ నిర్మాణానికి వెళ్ళాము, ఇది కేవలం ఒక రకమైన వంపు లేదా పోర్టల్ అని అనిపిస్తుంది. లోపలికి వెళ్లగానే, పార్టీ జనంతో నిండిన నగర కూడలిలో కనిపించింది. విజేతలంటూ మమ్మల్ని పలకరించారు. ముందుకు నడిచిన తరువాత, మా గిల్డ్ మాస్టర్ (సజీవంగా) మరియు అతని కుమార్తెను కనుగొన్నాము. చుట్టూ ఉన్నదంతా ఒక కల్పన అని స్పష్టమైంది (ఇది మేము ప్రాథమికంగా ఇప్పటికే ఊహించాము, ఇది నల్ల గోపురం కింద జరుగుతోంది) మరియు మా ఫైటర్ గిల్డ్ మాస్టర్‌ను చంపడానికి ప్రయత్నించాడు. ప్రతిస్పందనగా, అతని కుమార్తె ఒక పెద్ద సాలీడుగా మారింది, మరియు ప్రేక్షకులు మాపై దాడి చేశారు.

యుద్ధం ప్రారంభమైంది, పార్టీ సభ్యులు గుంపును చంపుతున్నప్పుడు, సాలీడు కేవలం కనిపించే వెబ్ పైకి ఎక్కింది, తద్వారా దగ్గరి దాడుల వ్యాసార్థాన్ని వదిలివేసింది. బార్డ్ కొంతమంది మిత్రులపై పెరుగుదలను ప్రదర్శించింది, కానీ సాలీడు ఇప్పటికీ అందుబాటులో లేదు. ఈ రాక్షసుడు ప్రతి మలుపుకు రెండు దాడులను కలిగి ఉన్నాడు మరియు మాపై వలలు విసరడం ప్రారంభించాడు.

మీరు మీ చరిష్మా రోల్‌లో విఫలమైతే వెబ్ మిమ్మల్ని పీడకలలోకి నెట్టడం గమనించదగ్గ విషయం. లేచిన తర్వాత, హీరోకి 2 అలసట తగ్గింది! అయితే ఇది ఎలాంటి ఔత్సాహిక కార్యకలాపం? హోమ్ రూల్‌ను ఎవరూ నిషేధించరు, కానీ సిస్టమ్‌ను అంత తీవ్రంగా హ్యాక్ చేయవద్దు. True20కి ఒకేసారి 2 అలసటలను తొలగించే శక్తులు లేవు. మరియు True20లో నిద్ర విల్ సేవ్‌తో ముడిపడి ఉంటుంది. మా బార్డ్‌కి ధన్యవాదాలు, మనమందరం భయపడే రోగనిరోధక శక్తితో ఉన్నామని ఇక్కడ నేను జోడిస్తాను, కానీ మాస్టర్ ఈ విషయాన్ని కూడా తోసిపుచ్చారు - వారు మీ నిద్రలో పీడకలలు ఇప్పటికీ మిమ్మల్ని భయపెడుతున్నాయని చెప్పారు.

నేను అర్థం చేసుకున్నట్లుగా, మాస్టర్ అతను ఇంతకుముందు D&D కోసం కనిపెట్టిన దానిని మాకు అందించాడు, కానీ అతను త్వరగా అన్నింటినీ మార్చాడు, తన కోసం గేమ్ మెకానిక్‌లను విచ్ఛిన్నం చేశాడు. కాబట్టి ఒక రకమైన అదనపు వ్యవస్థాగతమైన ఇంబాలా మన తలపై పడింది, ఇది దైహిక మార్గాలను ఉపయోగించి అధిగమించడానికి చాలా వాస్తవికమైనది కాదు. మాస్టర్, వాస్తవానికి, సాధారణంగా ఇప్పటికీ మా వైపు ఉన్నారు, కానీ నైపుణ్యం కలిగిన జోక్యాలకు కృతజ్ఞతలు తెలుపుతూ జీవించడం కంటే మీ స్వంతంగా సమస్యలను పరిష్కరించడం చాలా ఆసక్తికరంగా ఉందని మీరు అంగీకరించాలి.

ఫ్రై యొక్క దాడి మంత్రాలు ఎప్పటిలాగే పనికిరానివిగా మారాయని ప్రత్యేకంగా చెప్పనవసరం లేదు (అలాగే, ఈ గేమ్‌లోని నాన్-మంచ్‌కిన్‌లు రొట్టె కొనడానికి ఇంటిని విడిచిపెట్టే ప్రమాదం కూడా లేదు) మరియు నేను ఇతర ఎంపికల గురించి ఆలోచించాను. సాలీడును గాలివానలతో కిందకి దించి వాడితే బాగుంటుందని అనిపించింది గాలి ఆకృతి. గాలి ప్రవాహం కనిపించింది, కానీ సాలీడు ఆమె వెబ్‌కి అతుక్కుని, పక్కలకు ఊపుతోంది.

ఒకసారి వెబ్‌లో పడిపోయిన తర్వాత, ఫ్రై 2 అలసటను సంపాదించాడు మరియు మొత్తంగా 3 పేరుకుపోయాడు. ఆ తర్వాత, హీరో ఎవరైనా నుండి అలసటను త్రాగడానికి మరణించిన వ్యక్తుల కోసం వెతకడానికి ప్రయత్నించాడు. నేను ఒకరిని మాత్రమే కనుగొన్నాను (వాళ్ళలో గుంపులు ఉన్నప్పటికీ, పార్టీ అందరినీ చంపలేదు. మాస్టారు, ఇది ఏమిటి?) మరియు అతనిలోని అలసటను రెండు మలుపులు త్రాగాను.

ఇంతలో, యుద్ధం ఏమాత్రం పురోగతి సాధించలేదు, మరియు సాలీడు గాలి నుండి క్రాల్ చేసింది. మరియు ఆమె మళ్ళీ ఒక వెబ్ విసిరింది. దీనితో ఫ్రై విసిగిపోయింది. అతను రక్షణతో తనను తాను చుట్టుముట్టాడు మన గోడ (అటువంటి అవరోధం) తద్వారా గాలి నుండి దూరంగా ఎగరకూడదు. దీని తరువాత, గాలి గరిష్ట స్థాయికి పెరిగింది మరియు సుడిగాలి ప్రారంభమైంది, సాలీడును సంతోషకరమైన విమానంలో పంపి, గోడలను తాకింది. మిగిలిన పార్టీ సభ్యులు పెద్దగా విస్తరించారు మరియు ప్రభావం వారిని గాలికి ఎత్తడం లేదు. అప్పుడు నా శంఖం అతని నిద్రను రక్షించడంలో విఫలమైంది మరియు సుడిగాలి ముగిసింది. సాలీడు పడిపోయింది, అక్కడ అది చివరకు కూల్చివేయబడింది. యుద్ధం ముగింపులో, ప్రతి సమూహ సభ్యుడు 3 అలసటతో బాధపడ్డాడు.

చివరి అధ్యాయం. బయటకు వెళ్లేటప్పుడు, లైట్లు ఆఫ్ చేయండి, అన్నీ తెల్లగా ఉంటాయి

మేము తిరిగి వచ్చి చీకటి మెస్సీయకు జన్మనివ్వబోయే అమ్మాయిల వద్దకు ఇప్పుడు వెళ్ళవచ్చని చూశాము. ఒక నల్ల పోర్టల్ వెంటనే వారి వెనుక కనిపించింది, దాని నుండి గొలుసులు ఎగిరిపోయాయి. ప్రసవవేదనలో ఉన్న మహిళలను పట్టుకుని లోపలికి లాగారు. మా పోరాట యోధుడు నాయకత్వం వహించాడు, ఈ అమ్మాయిల పొట్టలు తెరిచాడు (ఉహ్, మరియు ఇది పార్టీలో "తేలికైన" సభ్యుడు, చీకటిని నరకానికి పంపిన ఏకైక వ్యక్తి). చాలా మందిని లోపలికి లాగారు మరియు మేము పోర్టల్‌లోకి వెళ్ళాము.

పాత్ర ఉద్దేశ్యాలు, రోల్-ప్లేయింగ్, రోల్-ప్లేయింగ్ మొదలైన వాటిపై. నిజం చెప్పాలంటే, పార్టీ మొత్తం ఇప్పటికే చీకటిగా మారినట్లయితే, ప్రధాన బాస్ వద్దకు ఎందుకు వెళ్లాల్సిన అవసరం ఉందో నాకు అర్థం కాలేదు. దేనికోసం? అటువంటి పరిస్థితులలో ఈ చీకటి దూత వారికి ఆటంకం కలిగించాడు. మీరు అమ్మాయిని రక్షించాలనుకున్నారా? ఏదో గమనించదగినది కాదు.

చెప్పాలంటే, మా పార్టీలో కొంతమంది ఆటగాళ్ళు ఉన్నారు, వారు గేమ్ పూర్తయిన తర్వాత దాని గురించి చర్చించడానికి ఇష్టపడరు, కానీ ఒక విషయం మాత్రమే కావాలి - కంటెంట్. ఏదైనా, అది కొత్తగా ఉన్నంత కాలం. అదే D&Dలో, మరిన్ని కొత్త పుస్తకాలను అధ్యయనం చేయడం మరియు అంతులేని ప్రభావవంతమైన భవనం ద్వారా ఇది నిర్ధారించబడింది. కొన్నిసార్లు పాత్రలను సృష్టించడానికి మాకు ప్రత్యేక గేమ్ సెషన్ పట్టింది మరియు ఇది తదుపరి సాహసాల కంటే చాలా ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది.

కానీ ఆట గురించి చర్చించడం మరియు దానిని మరింత తీవ్రంగా తీసుకోవడం బాధించదు, ఎందుకంటే ప్రతిబింబం లేకపోవడం వల్ల సిస్టమ్‌ల చుట్టూ దూకడం వల్ల వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి నిరాశ చెందుతుంది. ఎందుకంటే "కారణం ఖచ్చితంగా మనం కాదు."

లోపల ఒక పెద్ద నల్లటి స్ఫటికం ఉంది, అది ప్రసవ సమయంలో మిగిలిన స్త్రీలను పీల్చి గోలెమ్ లాగా రూపాంతరం చెందింది. ఇక్కడ, చీకటి సోకిన ప్రతి ఒక్కరూ గోలెమ్ వైపు పోరాడుతున్నారా లేదా అని నిర్ధారించడానికి ప్రతి మలుపులో పొదుపు చేయడం ప్రారంభించారు. సహజంగానే, ఫ్రై మలుపులో చీకటిగా ఉన్నప్పుడు నేను తటస్థ కాల్‌లు చేయాలనుకున్నాను: ఉదాహరణకు, గోలెమ్‌ను మన గోడతో చుట్టుముట్టడం ద్వారా రక్షించండి. నిజమే, పార్టీ సభ్యులపై ప్రత్యేకంగా దూకుడు దరఖాస్తులను మాస్టర్ పట్టుబట్టారు, కాబట్టి మోసం చేయడం సాధ్యం కాదు. బాగా, మంచిది, ప్రత్యేకించి మీరు మన గోడతో పూర్తిగా అలసిపోవచ్చు కాబట్టి. అలసట (సింగిల్ లేదా మాస్) హరించడం మాత్రమే ఆమోదయోగ్యమైన ఎంపిక. తన మలుపులో, ఫ్రై ఇతరులకు దగ్గరగా వెళ్లింది, కానీ ఇంకా తగినంత దగ్గరగా లేదు.

అప్పుడు మా బార్డ్ నాపై మరియు యోధుడిపై డ్యాన్స్ ప్రభావాన్ని చూపాడు మరియు మేము అతని నుండి ప్రతి మలుపుకు దూరంగా ఉండవలసి వచ్చింది. ఇంతలో, గోలెం నెమ్మదిగా కూల్చివేయబడుతోంది. రెండు ప్రభావాల నుండి విసుగు చెంది, ఫ్రై తన మిత్రులపై అలసటను విసిరివేయకుండా ఉండటానికి, అతను చేయగలిగినప్పుడు ఇతరుల నుండి దూరంగా వెళ్లాలని నిర్ణయించుకున్నాడు. పారిపోయిన తరువాత, అతను మళ్ళీ గోలెంకు మిత్రుడు అయ్యాడు, కాని మిగిలిన పార్టీ చివరకు శత్రువుతో వ్యవహరించింది.

అది అలా ముగిసింది. మా పార్టీ ఒక భారీ గుండ్రని గొయ్యి మధ్యలో ఉంది - గతంలో నల్ల గోళం ఉన్న ప్రదేశం. ఎక్కడో పైనుండి చూస్తున్న మనుషులు మరియు ఇతర జీవులు మమ్మల్ని పలకరించాయి. మేము ఎలా అభినందించబడ్డాము మరియు రివార్డ్ పొందాము అనే దాని గురించి డౌన్‌లోడ్ తర్వాత వచ్చింది. ముగింపు.

ఈ సమయంలో, మాస్టర్ మా క్యారెక్టర్ షీట్‌లను సేకరించి, మేము ఇకపై True20 ప్రకారం ఆడటం లేదని అకస్మాత్తుగా ప్రకటించారు. ఎప్పుడూ. మరియు అతను వాటిని ప్రదర్శనాత్మకంగా చించివేసాడు. ఏం ట్విస్ట్. బాగా, సాధారణంగా ఎవరూ దీనికి వ్యతిరేకంగా లేరు, అయినప్పటికీ షీట్లను వదిలివేయవచ్చు.

మరియు మీరు, నల్ల మేన్, నేను నిన్ను ఉండమని అడుగుతాను

సరే, అలాంటి పాత్ర కనిపించకుండా పోకూడదని నిర్ణయించుకుని ఫ్రైని (ఇకపై స్కావెన్ కాదు, ఫ్రై మాత్రమే) నా సిస్టమ్‌కి మార్చాను. ట్విస్టెడ్ టెర్రా. హీరో బ్యాక్‌స్టోరీని క్లిష్టతరం చేయకుండా ఉండటానికి, నేను దానిని కొంతవరకు సవరించాను:

"ఒకప్పుడు, ఫ్రై మంచు-తెలుపు అడవి జీవి. పగలు మరియు రాత్రులు అతను గోల్డెన్ ఫారెస్ట్ యొక్క నిశ్శబ్దంలో నిర్లక్ష్యంగా తిరిగాడు, ఒక రోజు పవిత్రమైన దట్టమైన శాంతికి భంగం కలిగే వరకు.

ఇద్దరు వ్యక్తులు ఉన్నారు - ఒక వేటగాడు మరియు అతని ఆహారం. ఒక చురుకైన ఎల్వెన్ ఆర్చర్ మరియు ఎలుకలు ఆమె నుండి పారిపోతున్నాయి.

ఎల్వెన్ బాణం పారిపోయిన వ్యక్తి వైపు పరుగెత్తినప్పుడు, అది తన లక్ష్యాన్ని కనుగొనకుండా చీకటి గోడపై పడింది. ఎలుక సైగ చేసింది మరియు చెట్టు కొమ్మలు నల్లని గాళ్ళను కత్తిరించి, విలుకాడు వైపు పరుగెత్తాయి, కానీ ఆమె మెరుపు వేగంతో పక్కకు దూకింది.

ఫ్రై భయానకంగా చూసింది, బంగారు ఆకుల వెనుక దాక్కుంది. చివరకు గాయపడిన ఎల్ఫ్ మంత్రించిన బాకుతో ఎలుకను ముగించే వరకు యోధులు అన్నింటినీ తిప్పారు. విలుకాడు చనిపోయిన వ్యక్తి నుండి దొంగిలించబడిన అద్భుతమైన ఆపిల్ తీసుకున్నాడు. బయలుదేరేటప్పుడు, ఆమె ఎల్వెన్ ప్రభువు చెప్పినట్లుగా, పురాతన స్క్రోల్‌ను చదివింది. శపించబడిన నల్లని రక్తంతో తడిసిన శరీరాన్ని ఎవరూ కనుగొనకూడదు. భూమి కంపించింది, చలనం వచ్చింది.

దయ్యం దూరంగా వెళ్లి, భూమి వణుకుతున్నప్పుడు, ఫ్రై మళ్లీ చెట్ల వెనుక నుండి చూసింది. ఉత్సుకత అతన్ని ఓడిపోయిన ఎలుక శరీరానికి దారితీసింది. ఎలుక యొక్క నల్ల రక్తం యునికార్న్‌లోకి శోషించబడింది, అతని మనస్సు యొక్క నిద్రాణమైన సామర్థ్యాలను మేల్కొల్పింది మరియు అతనికి మాయా లక్షణాలను అందించింది.

ఏమి జరుగుతుందో గ్రహించి, నల్లగా మారిన ఫ్రై, తన ప్రియమైన అడవిలోని ఒక భాగాన్ని ఎల్వెన్ స్పెల్ ద్వారా గాలిలోకి ఎత్తినట్లు కనుగొన్నాడు. తెలిసిన ప్రదేశాలను వదిలి వెళ్ళే సమయం ఆసన్నమైనట్లు కనిపిస్తోంది."

నిజానికి, నా సిస్టమ్‌లో, వ్రాతపూర్వక నేపథ్య కథనం ఐచ్ఛికం-ప్రాథమికమైనవి గేమ్‌కు ముఖ్యమైనవి జీవిత చరిత్ర లక్షణాలు పాత్ర. ఫ్రై కోసం, నేను జీవితచరిత్రలో ఈ క్రింది లక్షణాలను చేర్చాను: "బ్లాక్ యునికార్న్", "కళ్ళు నారింజ కాంతితో మెరుస్తాయి", "మానసిక", "నల్లని రక్తం", "దయ్యములు మరియు ఎలుకలను ఇష్టపడవు".

ఇవన్నీ కొన్ని "విత్తనాలు" ఆట సమయంలో మొలకెత్తుతాయి, ప్రత్యేక నియమాలుగా అభివృద్ధి చెందుతాయి. ఉదాహరణకు, "బ్లాక్ బ్లడ్ మ్యాజిక్" మరియు "ఇన్ఫెర్నల్ హరికేన్" అనే రెండు ప్రారంభ ప్రత్యేక నియమాలుగా నేను "శపించబడిన నల్ల రక్తం" లక్షణాన్ని బయటపెట్టాను. నల్ల రక్తం యొక్క లక్షణాలు అతని సాహసాల సమయంలో హీరోకి తరువాత బహిర్గతమయ్యే కొన్ని ఇతర అవకాశాలను దాచిపెట్టే అవకాశం ఉంది.

హీరోని రీమేక్ చేసేటప్పుడు, అతను True20 సిస్టమ్‌లో ఉన్న ప్లేస్టైల్‌ను దాదాపుగా భద్రపరచాలని అనుకున్నాను. అందువలన గ్లోబల్ మెకానిక్స్ అలసట మరియు ఒక స్పెల్ తేజము హరించును నా వ్యవస్థలో అవి "బ్లాక్ బ్లడ్ మ్యాజిక్" యొక్క వ్యక్తిగత మెకానిక్స్‌గా మారాయి - ఫ్రై వివిధ జీవుల నుండి ప్రాణశక్తిలో కొంత భాగాన్ని తాగవచ్చు, వాటిపై పేరుకుపోతున్న బలహీనపరిచే ప్రభావాలను ఉంచుతుంది. నీడ మచ్చలు, మరియు అతను స్వయంగా అందుకుంటాడు నీడ ఆరోపణలు, ఇది ముదురు రక్తంతో అన్ని రకాల ఉపయోగకరమైన ఉపాయాలపై ఖర్చు చేయవచ్చు. తరువాత, దాని ఆధారంగా, నేను రక్త పిశాచి పాత్ర కోసం మెకానిక్స్ చేసాను, ఎందుకంటే పిశాచం యొక్క భావనతో సూత్రం బాగా సరిపోతుంది.

మరికొన్ని ప్రత్యేక నియమాలు "మానసిక" లక్షణాన్ని వెల్లడిస్తాయి. అవి “టెలిపతి” (ఫ్రై అతను చూసే ఏదైనా తెలివైన జీవులతో టెలిపతిగా కమ్యూనికేట్ చేయగలడు) మరియు “ఇంద్రియాలను మోసం చేయడం” (రోజుకు 2 సార్లు, ఫ్రై 5 నిమిషాల వ్యవధిలో ఏదైనా భ్రమను సృష్టించగలడు). కానీ ఇది లక్షణం యొక్క ఏకైక ఉపయోగం కాదు. ఒక "మానసిక", ఉదాహరణకు, ఒకరి జ్ఞాపకశక్తిని చెరిపేయడానికి ప్రయత్నించడానికి ఫ్రైని అనుమతించవచ్చు, స్థలం యొక్క ప్రకాశాన్ని అనుభవించవచ్చు, పోయిన వస్తువు కోసం వెతకవచ్చు మరియు మొదలైనవి. ఇది ఆట ఎలా అభివృద్ధి చెందుతుంది మరియు ఏ పరిస్థితులు తలెత్తుతాయి అనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

తర్వాత నేను యునికార్న్‌ని నా వ్యూహాత్మక ఆటకు అనుగుణంగా మార్చుకున్నాను "మాన్స్టర్ బాయ్". అక్కడ, ముందుగా ఇన్‌స్టాల్ చేయబడిన హీరోలు గేమ్ పారామితులతో సగానికి ముడుచుకున్న పోస్ట్‌కార్డ్‌లుగా రూపొందించబడ్డాయి. కాబట్టి చివరికి, ఇవి దురదృష్టాలు కావు, కానీ కుప్పకు జోడించడానికి ఒక ప్లస్ పాత్ర మరియు అలాంటి నాటకీయ మరియు బోధనాత్మక కథ.

బ్లాక్ యునికార్న్ యొక్క దురదృష్టాలు

బ్లాక్ యునికార్న్ ఫ్రై క్యారెక్టర్ షీట్

అంతే, మీ ఆటలలో చాతుర్యం మరియు పరస్పర అవగాహన అవసరం, అప్పుడు మీరు ఏ వ్యవస్థలకు భయపడరు.

మూలం: www.habr.com

DDoS రక్షణ, VPS VDS సర్వర్‌లతో సైట్‌ల కోసం నమ్మకమైన హోస్టింగ్‌ను కొనుగోలు చేయండి 🔥 DDoS రక్షణతో కూడిన నమ్మకమైన వెబ్‌సైట్ హోస్టింగ్, VPS VDS సర్వర్‌లను కొనండి | ProHoster