Gears 5 дар компютер барои компютерҳои асинхронӣ ва AMD FidelityFX дастгирӣ хоҳад ёфт

Microsoft ва The Coalition баъзе тафсилоти техникии версияи компютерии бозии амалии дарпешистодаи Gears 5-ро мубодила карданд. Ба гуфтаи таҳиягарон, бозӣ компютерҳои асинхронӣ, буферии фармонҳои чанд ришта ва инчунин технологияи нави AMD FidelityFX-ро дастгирӣ мекунад. Ба ибораи дигар, Microsoft барои интиқоли бозӣ ба Windows бодиққат муносибат мекунад.

Gears 5 дар компютер барои компютерҳои асинхронӣ ва AMD FidelityFX дастгирӣ хоҳад ёфт

Муфассалтар, ҳисоббарории асинхронӣ ба кортҳои видеоӣ имкон медиҳад, ки ҳамзамон графика ва сарбории компютериро иҷро кунанд. Ин хусусият тақсимоти самараноки захираҳоро таъмин мекунад ва ба суръати баландтари кадрҳо имкон медиҳад. Буферии бисёр ришта имкон медиҳад, ки фармонҳои протсессор ба суръатбахши графикӣ зудтар расанд ва аз бекор мондани охирин пешгирӣ кунанд. Ин ба беҳтар шудани кор ва кам шудани таъхир оварда мерасонад.

Gears 5 дар компютер барои компютерҳои асинхронӣ ва AMD FidelityFX дастгирӣ хоҳад ёфт

Як чизи охирин: Эътилоф ваъда додааст, ки дастгирии AMD FidelityFX-ро тавассути навсозии махсус пас аз оғози бозӣ илова мекунад. Ин маҷмӯи эффектҳои баландсифати пас аз коркард мебошад, ки ба таври худкор эффектҳои гуногунро ба гузаришҳои камтари shader барои кам кардани сарборӣ ва озод кардани захираҳои GPU тақсим мекунанд. Аз ҷумла, FidelityFX Sharpening Contrast-Adaptive (филтри махсуси тезгардонӣ, ки тафсилотро дар минтақаҳои контрасти паст таъкид мекунад) бо технологияи Luma Preserving Mapping (LPM) муттаҳид карда, сифати баландтари тасвири ниҳоиро таъмин мекунад.

Gears 5 дар компютер барои компютерҳои асинхронӣ ва AMD FidelityFX дастгирӣ хоҳад ёфт

Gears 5 10 сентябр дар компютер ва Xbox One ба фурӯш бароварда мешавад. Бозӣ ба Unreal Engine 4 асос ёфтааст ва дар Дӯкони Microsoft ва Steam (аз ҷумла Windows 7) дастрас хоҳад шуд.



Манбаъ: 3dnews.ru

Илова Эзоҳ