Видео: NVIDIA дар режимҳои оптималии RTX ва DLSS дар Shadow of Tomb Raider

Мо ба наздикӣ навиштем, ки таҳиягарони Shadow of Tomb Raider як навсозии деринаи ваъдашударо интишор карданд, ки дастгирии сояҳои муфассалро дар асоси пайгирии рентгени RTX ва антиалиасинги интеллектуалии DLSS илова кардааст. Чӣ тавр усули нави ҳисобкунии сояҳо сифати тасвирро дар бозӣ беҳтар мекунад, дар трейлер барои ин муносибат ва дар скриншотҳои пешниҳодшуда дидан мумкин аст.

Дар Shadow of the Tomb Raider, тавре таҳиягарон гузориш медиҳанд, пайгирии рентген танҳо барои ҳисоб кардани сояҳо истифода мешавад, аммо то панҷ намуди нави сояҳо мавҷуданд. Инҳо сояҳо аз манбаъҳои нури нуқтаӣ ба монанди шамъ ва лампаҳо мебошанд; аз манбаъҳои нури росткунҷаи самти бештар ба монанди аломатҳои неон; аз лампаҳои конусшакл ба монанди чароғак ё чароғҳои кӯча; аз нури офтоб; ва ниҳоят, сояҳо аз ашёи шаффоф ба монанди гиёҳ, шиша ва ғайра.

Видео: NVIDIA дар режимҳои оптималии RTX ва DLSS дар Shadow of Tomb Raider

Скриншотҳои дар боло зикршуда ба таври возеҳ нишон медиҳанд, ки сояҳо дар бозӣ воқеан воқеӣтар шудаанд: сояҳои мулоим ва шаффоф пайдо шуданд. Хоҳишмандон метавонанд бо скриншотҳои динамикии NVIDIA шинос шаванд, ки бозиро дар ҳолати RTX ва бидуни он муқоиса мекунанд: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Видео: NVIDIA дар режимҳои оптималии RTX ва DLSS дар Shadow of Tomb Raider

Шумо метавонед пайгирии рентгенро дар танзимоти графикӣ фаъол созед. Се сатҳҳои тафсилотро интихоб кардан мумкин аст: Миёна, Баланд ва Ультра, ки охирин ба ҳаваскороне нигаронида шудааст, ки мехоҳанд маҳдудиятҳои сахтафзори ҷорӣро тела кунанд (аммо он ягонаест, ки сояҳои шаффофро дастгирӣ мекунад). Таҳиягарон ва NVIDIA барои беҳтарин созиш байни сифати тасвир ва иҷроиш сатҳи "High" тавсия медиҳанд. Сатҳи "миёна" танҳо сояҳои равшанро аз манбаъҳои нури нуқта дастгирӣ мекунад, ки танҳо дар баъзе маконҳои ибтидоии шаҳрӣ мушоҳида мешаванд.

Видео: NVIDIA дар режимҳои оптималии RTX ва DLSS дар Shadow of Tomb Raider

Видео: NVIDIA дар режимҳои оптималии RTX ва DLSS дар Shadow of Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider инчунин DLSS-ро дастгирӣ мекунад - ба гуфтаи таҳиягарон, ин технология метавонад иҷрои корро дар 4K 50%, дар 1440p ба 20% ва дар 1080p 10% беҳтар кунад. Барои кортҳои видеоии гуногун, NVIDIA комбинатсияи зерини RTX ва DLSS-ро тавсия медиҳад:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, танзимоти графикаи баланд ва танзимоти пайгирии рентгени миёна, DLSS фаъол;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, танзимоти графикаи баланд ва танзимоти пайгирии рентгени баланд, DLSS фаъол;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, танзимоти графикаи баланд ва танзимоти пайгирии рентгени баланд, DLSS фаъол;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, танзимоти графикаи баланд ва танзимоти пайгирии рентгени баланд, DLSS фаъол аст.

Видео: NVIDIA дар режимҳои оптималии RTX ва DLSS дар Shadow of Tomb Raider




Манбаъ: 3dnews.ru

Илова Эзоҳ