Unreal Engine 4.23 бо навовариҳо дар пайгирии рентген ва системаи нобудсозии Chaos бароварда шудааст

Пас аз бисёр версияҳои пешнамоиш, Epic Games ниҳоят версияи нави Unreal Engine 4-ро барои ҳама таҳиягарони манфиатдор интишор кард. Сохтмони ниҳоии 4.23 пешнамоиши системаи физикаи Chaos ва нобудкуниро илова кард, барои татбиқи пайгирии рентгенҳои воқеӣ беҳбудиҳо ва оптимизатсияҳо анҷом дод ва версияи бета технологияи матнсозии виртуалиро илова кард.

Unreal Engine 4.23 бо навовариҳо дар пайгирии рентген ва системаи нобудсозии Chaos бароварда шудааст

Муфассалтар, Chaos як системаи нави баландсифати физика ва нобудсозии Unreal Engine мебошад. Ин бори аввал аст нишон дода шуд дар давоми GDC 2019 ва сипас Epic Games нашр шуд намоиши васеъ. Бо Chaos, корбарон метавонанд визуалии босифати кинематографиро дар вақти воқеӣ дар саҳнаҳои харобшавии азим ва сатҳи бесобиқаи назорати рассом аз болои эҷоди мундариҷа эҳсос кунанд.

Усулҳои намоиши гибридӣ бо истифода аз ray tracing дар соҳаҳои кор ва устуворӣ оптимизатсияҳои зиёде гирифтанд. Баъзе хусусиятҳои нав низ илова карда шуданд. Аз ҷумла, версияи 4.23 сифати алгоритмҳои паст кардани садоро беҳтар мекунад ва сифати равшании глобалиро бо истифода аз радиатсионӣ беҳтар мекунад.


Unreal Engine 4.23 бо навовариҳо дар пайгирии рентген ва системаи нобудсозии Chaos бароварда шудааст

Фаъолияти реҷаи инъикоси сершумор низ такмил дода шудааст (махсусан, инъикос дар дохили инъикосҳо пас аз сатҳи муайяни визуализатсия на нуқтаҳои сиёҳ, балки ранги бо усули растеризатсия сохташуда намоиш дода мешавад). Имкониятҳои технологӣ ширкат нишон дод Мисоли дигари муҳаррики 4.22 бо истифода аз намоиши Troll, ки аз ҷониби Goodbye Kansas ва Deep Forest Films сохта шудааст:

Дар ниҳоят, Unreal Engine 4.23 дастгирии пешакии матнсозии виртуалиро илова мекунад, ки қобилияти татбиқ кардани мипмап ба қисмҳои объект, на тамоми объект мебошад. Технология ба таҳиягарон имкон медиҳад, ки матнҳои калонро бо истифодаи эҳтиёткорона ва пешбинишавандаи хотираи видео дар объектҳои калон эҷод ва истифода баранд.

Дар байни навовариҳо мо метавонем асбобҳои Unreal Insights-ро номбар кунем, ки ба шумо имкон медиҳанд кори муҳаррик ва бозии таҳияшавандаро самараноктар таҳлил кунед. Бетартибӣ инчунин ба системаи зарраҳои спрайтии Ниагара пайваст карда шудааст, то бо дуди дуд ва чанг харобиовартар шавад. Бисёр оптимизатсияҳо ва такмилҳо анҷом дода шуданд. Шумо метавонед дар бораи Unreal Engine 4.23 бештар хонед дар сомонаи расмӣ.



Манбаъ: 3dnews.ru

Илова Эзоҳ