Blizzard ได้เปิดเผยรายละเอียดของกลไก Diablo IV บางอย่าง

Blizzard Entertainment จะแชร์รายละเอียดเกี่ยวกับ Diablo IV ทุกสามเดือน เริ่มตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2020 อย่างไรก็ตาม David Kim หัวหน้านักออกแบบกลไกของโปรเจ็กต์ได้พูดถึงระบบต่างๆ ที่สตูดิโอกำลังดำเนินการอยู่ รวมถึงระบบ endgame ด้วย

Blizzard ได้เปิดเผยรายละเอียดของกลไก Diablo IV บางอย่าง

ขณะนี้ คุณสมบัติที่เกี่ยวข้องกับการจบเกมหลายอย่างยังไม่เสร็จสมบูรณ์ และ Blizzard Entertainment ต้องการให้ชุมชนแบ่งปันความคิดเห็นของพวกเขา ขณะนี้ผู้พัฒนากำลังพิจารณาที่จะสร้างระบบประสบการณ์แยกต่างหากจากระดับสูงสุด เพื่อให้ผู้ใช้ที่เล่นเพียงเล็กน้อยและผู้ที่ต้องการใช้เวลาหลายพันชั่วโมงในโลกของ Sanctuary จะได้สัมผัสถึงความสมบูรณ์ บริษัทยังหารือเกี่ยวกับการใช้กลไกที่ไม่มีที่สิ้นสุดหรือจำกัดอีกด้วย Kim ตั้งข้อสังเกตว่า "ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เป้าหมายของเราคือการสร้างระบบที่มีความหมายซึ่งเปิดโอกาสใหม่ให้กับผู้เล่นตามสไตล์การเล่นที่พวกเขาต้องการในระดับสูง"

David Kim ยังชี้แจงด้วยว่าดันเจี้ยนหลักจะได้รับการออกแบบให้เป็นความท้าทาย แต่ผู้เล่นจะมีข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวัง ตัวอย่างเช่น พวกเขารู้จักชุดของมอนสเตอร์ล่วงหน้า นี่จะเพียงพอที่จะเตรียมการผ่านดันเจี้ยนอย่างเหมาะสม อ่านเพิ่มเติมได้ที่ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ.


Blizzard ได้เปิดเผยรายละเอียดของกลไก Diablo IV บางอย่าง

Blizzard Entertainment ยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายสำหรับ Diablo IV แต่เรารู้ว่าเกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายบนพีซี, Xbox One และ PlayStation 4



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น