Dungeon Keeper (DK) เป็นเกมคอมพิวเตอร์จำลองเทพเจ้าที่พัฒนาโดย Bullfrog Productions และเผยแพร่โดย Electronic Arts ในปี 1997
KeeperFX (ย่อมาจาก Dungeon Keeper Fan eXpansion) คือซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สของเกม Dungeon Keeper สำหรับผู้ใช้งานทั่วไป Windows ได้รับอนุญาตภายใต้ GPLv2 KeeperFX เขียนด้วยภาษา C และ C++ เดิมทีเป็นโครงการถอดรหัสโปรแกรม Dungeon Keeper เวอร์ชันดั้งเดิม ในเวอร์ชัน 1.0.0 โค้ดทั้งหมดได้รับการปรับปรุงและเขียนใหม่ ไม่มีเวอร์ชันสำหรับ Ontopic โดยเฉพาะ แต่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบบน Wine
รายการการเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชัน 1.0.0:
- ฟังก์ชันการทำงานที่เหลือทั้งหมดของไฟล์ปฏิบัติการ Dungeon Keeper ได้ถูกย้ายไปยัง KeeperFX แล้ว ซึ่งหมายความว่าเราไม่ได้ถูกจำกัดโดยเกมต้นฉบับอีกต่อไปในสิ่งที่เราสามารถเปลี่ยนแปลงได้
- ขณะนี้สามารถมีวัตถุได้มากกว่า 2048 ชิ้นบนแผนที่ในเวลาเดียวกัน
- การ์ดไม่ได้จำกัดอยู่ที่ 85x85 อีกต่อไป แต่สามารถมีขนาดใหญ่ขึ้นหรือเล็กลงได้
- เพิ่มหน่วยใหม่: Time Mage และ Druid (ไม่ได้ใช้ในแคมเปญเก่า จะอยู่ในแผนที่ใหม่)
- รองรับอัตราเฟรมที่สูงขึ้น
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อเล่นด้วยความละเอียด 4k
- ปรับปรุงการสร้างสะพานและการขุดหาคอมพิวเตอร์ของศัตรู สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดปล่อยกองทัพทั้งหมดใส่คุณทันที
- ลบแคมเปญรวมที่มีอันดับต่ำที่สุดออกเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้ใหม่มีความประทับใจแรกพบในเชิงบวก
- ในแคมเปญที่ซับซ้อน ประสิทธิภาพการพูดได้รับการปรับปรุง
- เพิ่มการแปลเพิ่มเติมสำหรับแผนที่และแคมเปญที่รวมไว้
- วัตถุสามารถมีทิศทางได้ (เช่น หันหน้าไปทางทิศตะวันออก)
- ตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติมสำหรับนักทำแผนที่และนักดัดแปลง:
- คุณสามารถเพิ่มสิ่งมีชีวิตใหม่
- สถานการณ์ระดับสามารถมีขนาดใหญ่ขึ้น ส่งผลให้เกิดสถานการณ์ที่ซับซ้อนมากขึ้น
- คุณสามารถเพิ่มเฟรมใหม่ได้
- คำสั่งสคริปต์ใหม่
- เพลงและเสียงที่กำหนดเอง
- มีกับดักที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่
- ของตกแต่งใหม่ๆ.
- พื้นผิวแผนที่ใหม่
- ตอนนี้ออร์คมีแอนิเมชั่นการกิน และตอนนี้อวตารก็มีแอนิเมชั่นการทรมาน
- แผนที่สามารถมีฮีโร่กลุ่มใหญ่ได้
- ปรับปรุงความเสถียรของผู้เล่นหลายคน
- หมายเลขการ์ดผู้เล่นหลายคนสามารถเกิน 255 ได้
- ตอนนี้อัญมณีจะกลายเป็นสีม่วงบนแผนที่ย่อเพื่อแยกความแตกต่างจากทองคำ
- ยูนิตที่มองเห็นบนแผนที่ย่อจะไม่กระโดดอีกต่อไป
ที่มา: linux.org.ru
