ฟิล สเปนเซอร์ ซีอีโอของ Xbox จำจุดเริ่มต้นของคอนโซลยุคนี้ได้เป็นอย่างดี Microsoft ซึ่งครองตลาดคอนโซลยุคก่อน ได้เข้าสู่การแข่งขันด้วยผลิตภัณฑ์ที่มีราคาแพงกว่าแต่มีประสิทธิภาพน้อยกว่า พร้อมกับข้อความคลุมเครือเกี่ยวกับ DRM

บริษัทได้ใช้เวลาหลายปีมานี้แก้ไขข้อผิดพลาดในยุคนั้น แต่ก็ยอมรับว่า Sony ได้ชนะการต่อสู้เพื่อครองอำนาจในยุคนี้มานานแล้ว อย่างไรก็ตาม เมื่อยุคหน้ามาถึง สเปนเซอร์หวังว่าเรื่องราวจะแตกต่างออกไป
"เราเรียนรู้จาก Xbox One เจเนอเรชัน และจะไม่ตกยุคทั้งในด้านพลังและราคา" สเปนเซอร์กล่าวกับ The Verge ที่ X019 "ถ้าคุณยังจำช่วงเริ่มต้นของเจเนอเรชันนั้นได้ เรามีราคาแพงกว่าร้อยดอลลาร์ และใช่ เรามีพลังน้อยกว่า และเราเริ่มต้น Project Scarlett กับทีมนี้โดยมีเป้าหมายเพื่อประสบความสำเร็จในตลาด"
อย่างไรก็ตาม สเปนเซอร์ยังต้องการให้ Xbox รุ่นถัดไปโดดเด่นกว่าแค่ราคาและประสิทธิภาพ ด้วยการนำเสนอบริการและฟีเจอร์ที่ไม่มีในแพลตฟอร์มอื่น "เราจะทุ่มสุดตัว" เขากล่าว "เราทุ่มสุดตัวกับ Project Scarlett และผมต้องการแข่งขัน ผมต้องการแข่งขันในวิธีที่ถูกต้อง ดังนั้นเราจึงมุ่งเน้นไปที่การเล่นข้ามแพลตฟอร์มและความเข้ากันได้ย้อนหลัง"

VG247 ยังได้พูดคุยกับ Aaron Greenberg หัวหน้าฝ่ายการตลาดของแผนกเกมของ Microsoft ซึ่งยืนยันว่า Microsoft มุ่งเน้นที่อัตราเฟรมที่สูงในรุ่นต่อไป
“ทีมที่ออกแบบ Xbox One X กำลังออกแบบ Project Scarlett” กรีนเบิร์กกล่าว “เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้ออกแบบคอนโซลที่ทรงพลังที่สุดในโลก เราต้องการมุ่งเน้นต่อไปไม่เพียงแต่เรื่องพลังเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเพิ่มฟีเจอร์ต่างๆ เช่น ความเร็ว อัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้นด้วยโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น และเราต้องการนำความสามารถเหล่านี้มาสู่นักพัฒนาเกมของเรา”
เรากำลังประชุมกับนักพัฒนาเกมอยู่ จริงๆ แล้วเรากำลังประชุมกับพวกเขาอยู่ตอนนี้ และพวกเขาก็มีชุดพัฒนาด้วย เราจะได้ฟังจากพวกเขามากขึ้นเรื่อยๆ แต่จากผลตอบรับตอนนี้ พวกเขาตื่นเต้นกับแผนงานของเรามาก และเราจะแชร์เพิ่มเติมอีก—คือ ปีหน้าเราจะทุ่มเทให้กับ Project Scarlett อย่างเต็มที่
Xbox Project Scarlett และ PlayStation 5 จะเปิดตัวในช่วงเทศกาลวันหยุดปี 2020 "ด้วยโปรเซสเซอร์ AMD แบบพิเศษ หน่วยความจำ GDDR6 ความเร็วสูง และไดรฟ์โซลิดสเตต (SSD) รุ่นใหม่ Project Scarlett จะมอบพลังให้กับนักพัฒนาเกมในการถ่ายทอดวิสัยทัศน์อันสร้างสรรค์ของพวกเขาให้เป็นจริง เกมนับพันที่พัฒนาบนคอนโซลทั้งสี่เจเนอเรชันจะดูและเล่นได้ดีที่สุดบน Project Scarlett" คำอธิบายบนคอนโซลระบุ
ที่มา: 3dnews.ru
