X-Plane 11.50 เปิดตัวพร้อมรองรับ Vulkan


X-Plane 11.50 เปิดตัวพร้อมรองรับ Vulkan

ในวันที่ 9 กันยายน การทดสอบเบต้าแบบยาวสิ้นสุดลง และรุ่นสุดท้ายของเครื่องจำลองการบิน X-Plane 11.50 ก็ได้รับการเผยแพร่ นวัตกรรมหลักในเวอร์ชันนี้คือพอร์ตของเอ็นจิ้นการเรนเดอร์ตั้งแต่ OpenGL ไปจนถึง Vulkan ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพและอัตราเฟรมอย่างมีนัยสำคัญภายใต้สภาวะปกติ (นั่นคือไม่เพียง แต่ในการวัดประสิทธิภาพเท่านั้น)

X-Plane คือเครื่องจำลองการบินข้ามแพลตฟอร์ม (GNU/Linux, macOS, Windows, Android และ iOS) จาก Laminar Research ซึ่งทำงานบนหลักการของ "อุโมงค์ลมเสมือน" (ทฤษฎีองค์ประกอบใบมีด) ซึ่งเกี่ยวข้องกับการใช้ แบบจำลองสามมิติทั่วไปของเครื่องบินสำหรับการคำนวณทางกายภาพ

วิธีนี้แตกต่างจากเครื่องจำลองการบินเชิงพาณิชย์ที่มีชื่อเสียงส่วนใหญ่ โดยอิงตามโมเดลเชิงประจักษ์โดยเฉลี่ย วิธีการนี้ช่วยให้คุณจำลองพฤติกรรมของเครื่องบินได้แม่นยำยิ่งขึ้นในสภาวะต่างๆ ที่กว้างขึ้น (กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ มันให้ความสมจริงมากกว่า) และยังมีพลังในการคาดการณ์อยู่บ้าง (หรืออีกนัยหนึ่ง คุณสามารถวาดเครื่องบินได้ตามใจชอบ และมันจะบินได้ตรงตามที่แสดง)

เนื่องจากการยกเครื่องเอ็นจิ้นกราฟิกในรุ่นนี้ มีปัญหาความเข้ากันได้กับปลั๊กอินบางตัวและโมเดลของบริษัทอื่น รายการปัญหาที่ทราบมีอยู่ที่ หมายเหตุรีลีส. ปัญหาเหล่านี้ส่วนใหญ่สามารถหลีกเลี่ยงได้ชั่วคราวโดยการเปลี่ยนกลับไปใช้กลไก OpenGL

PS: ENT กำลังสร้างภาพหน้าจอ เปิดต้นฉบับ

ที่มา: linux.org.ru

เพิ่มความคิดเห็น