Take-Two จะเปิดตัวเกมเพิ่มเติมในคอนโซลรุ่นต่อไป

Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive ต้องการเพิ่มจำนวนเกมที่ออกและกระจายเกมเหล่านั้น ที่การประชุม Morgan Stanley Technology, Media & Telecom 2020 ในซานฟรานซิสโก เขาได้ย้ำความปรารถนาที่จะเพิ่มการลงทุนในการผลิตโครงการของบริษัทสำหรับคอนโซลรุ่นต่อไป

Take-Two จะเปิดตัวเกมเพิ่มเติมในคอนโซลรุ่นต่อไป

“เรากล่าวว่าเรากำลังทำการลงทุนด้านการผลิตครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเรา และนั่นจะเกิดขึ้นในอีกห้าปีข้างหน้า” Zelnick กล่าว “เรายังกล่าวอีกว่าเป้าหมายประจำปีของเราคือไม่เพียงแต่มีรากฐานของแคตตาล็อกขนาดใหญ่ เกมหลัก และบริการเกมเท่านั้น แต่ยังเพิ่มเกมใหม่ล่าสุดทุกปีด้วย”

คำว่า "การเปิดตัวขั้นสูง" เขาหมายถึงเกมใหม่ แต่ไม่จำเป็นต้องอิงทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ทั้งหมด (แม้ว่าผู้จัดพิมพ์วางแผนที่จะเพิ่มจำนวนเกมด้วย) ดังนั้นในส่วนลึกของเกม 2K มาเป็นเวลานาน กำลังดำเนินการอยู่ การพัฒนา BioShock ต่อไป

“เรากำลังลงทุนมากขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้นในไม่ช้าเราจะไปถึงจุดที่เรามีกำหนดการวางจำหน่ายเกมใหม่ที่แข็งแกร่ง นอกเหนือจากแค็ตตาล็อก เกมบริการ และการวางจำหน่ายประจำปี” Zelnick กล่าว


Take-Two จะเปิดตัวเกมเพิ่มเติมในคอนโซลรุ่นต่อไป

แต่ Take-Two Interactive ก็สนใจที่จะผลิตโปรเจ็กต์และเกมมือถือจากนักพัฒนาอิสระเช่นกัน “เรามุ่งเน้นไปที่การสร้างธุรกิจมือถือของเรา ซึ่งเรายังคงเป็นผู้เล่นที่ค่อนข้างเล็ก” Zelnick กล่าว “เราทำสิ่งนี้ผ่านค่ายเพลง Social Point ซึ่งมีเกมที่ประสบความสำเร็จห้าเกม” CEO ของ Take-Two Interactive อ้างถึงแชร์แวร์ WWE Supercard ซึ่งมีการดาวน์โหลดมากกว่า 20 ล้านครั้ง เป็นตัวอย่างหนึ่งของโครงการมือถือที่ประสบความสำเร็จ

Take-Two จะเปิดตัวเกมเพิ่มเติมในคอนโซลรุ่นต่อไป

สำหรับเกมจากนักพัฒนาอิสระนั้น จะได้รับการจัดการโดยแผนกเผยแพร่ แผนกเอกชน บริษัทร่วมมือกับสตูดิโอขนาดเล็กเพื่อช่วยเผยแพร่และให้เงินทุนสำหรับโครงการของตน ผลงานที่ประสบความสำเร็จของ Private Division ได้แก่ โปรแกรมจำลองอวกาศ Kerbal Space Program และเกมยิงตามบทบาท โลกภายนอก.



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น