เพิ่มการรองรับ Vulkan 1.1 ให้กับไดรเวอร์ PanVK แล้ว ปรับปรุงไดรเวอร์ Panfrost OpenGL แล้ว

Collabora ได้ประกาศว่าไดร์เวอร์ PanVK รองรับ API กราฟิก Vulkan 1.1 แล้ว (ก่อนหน้านี้รองรับเฉพาะ Vulkan 1.0 เท่านั้น) ไดรเวอร์รองรับ API กราฟิก Vulkan บนอุปกรณ์ที่มี GPU ARM ที่ใช้สถาปัตยกรรม V10 เช่น Mali-G610 และ Mali-G310 นอกเหนือจากความเข้ากันได้กับ Vulkan 1.1 API แล้ว โค้ด PanVK ยังเพิ่มการรองรับส่วนขยายต่างๆ มากมายจาก Vulkan เวอร์ชันใหม่กว่าอีกด้วย แต่ยังไม่รองรับความเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับ Vulkan 1.2 ส่วนขยายต่อไปนี้ได้รับการนำมาใช้:

  • VK_KHR_8bit_storage
  • การจัดสรรเฉพาะ VK_KHR
  • VK_KHR_global_priority 
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_map_memory2 
  • VK_KHR_มัลติวิว (v10+)
  • พารามิเตอร์การวาด VK_KHR_shader
  • VK_KHR_shader_float16_int8
  • VK_KHR_shader_non_semantic_info
  • VK_KHR_shader_relaxed_extend_instruction
  • VK_KHR_shader_subgroup_หมุน (v10+)
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
  • VK_EXT_4444_รูปแบบ
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_global_priority 
  • VK_EXT_host_query_reset
  • VK_EXT_image_ความทนทาน 
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_กระตุ้นจุดสุดยอด 
  • VK_EXT_queue_family_ต่างประเทศ
  • VK_EXT_sampler_filter_minmax (เวอร์ชัน 10 ขึ้นไป)
  • VK_EXT_scalar_block_layout
  • VK_EXT_subgroup_size_control (v10+)
  • VK_EXT_tooling_info

การรองรับ Vulkan 1.1 ใน PanVK ได้รับการยอมรับในสาขาที่กำลังพัฒนาเวอร์ชัน Mesa 25.0 แล้ว นอกจากนี้ PanVK ยังรวมอยู่ในรายการไดรเวอร์ที่สามารถใช้งานได้ใน Mesa ตามค่าเริ่มต้น (ก่อนหน้านี้ PanVK จะไม่ปรากฏในรายการไดรเวอร์และต้องตั้งค่าตัวแปรสภาพแวดล้อมเพื่อใช้) ในระบบ ARM การสร้าง PanVK จะถูกเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น มีการเพิ่มโค้ดสำหรับรองรับส่วนขยาย Vulklan 1.2 เฉพาะตัวให้กับแกนกลางของ Mesa แล้ว

นอกจากนี้ ฟังก์ชันการทำงานของไดรเวอร์ OpenGL แบบเปิด Panfrost ซึ่งได้รับการพัฒนาสำหรับ ARM Mali GPU ควบคู่ไปกับไดรเวอร์ Vulkan PanVK ได้รับการขยายเพิ่มเติม:

  • เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพแบนด์วิดท์ ไดรเวอร์มีกลไก "การกำจัดธุรกรรม" ที่เปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น ซึ่งจะยกเลิกการดำเนินการซ้ำซ้อน (ตัวอย่างเช่น การดำเนินการเพื่อเขียนใหม่ส่วนต่างๆ ที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่การเรนเดอร์ครั้งสุดท้ายจะถูกยกเลิก)
  • เพิ่มการรองรับสำหรับการเรนเดอร์แบบเพิ่มทีละน้อย ซึ่งช่วยลดการใช้หน่วยความจำเมื่อเรนเดอร์วัตถุจำนวนมากโดยการประมวลผลไทล์แยกจากกัน
  • เพิ่มการรองรับสำหรับโหมด AFBC 32x8 ใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานกับบัฟเฟอร์สแกนเอาต์ในตัวควบคุมการแสดงผลบางตัว
  • ความกว้างและความสูงของพื้นผิวที่รองรับสูงสุดได้รับการเพิ่มจาก 8192 เป็น 32768 พิกเซล
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับโหมดการสร้างพื้นผิว MTK_FMT_MOD_TILE_16L32S ซึ่งจะคัดลอกข้อมูลที่กระจัดกระจายไปยังบัฟเฟอร์ชั่วคราวที่ไม่กระจัดกระจายก่อนการเรนเดอร์ (ใช้เพื่อทำงานกับตัวถอดรหัสวิดีโอฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่ใน MediaTek SoC)

ที่มา: opennet.ru

ซื้อโฮสติ้งที่เชื่อถือได้สำหรับไซต์ที่มีการป้องกัน DDoS เซิร์ฟเวอร์ VPS VDS 🔥 ซื้อบริการเว็บโฮสติ้งที่เชื่อถือได้ พร้อมระบบป้องกัน DDoS และเซิร์ฟเวอร์ VPS/VDS | ProHoster