การเปิดตัวแพลตฟอร์ม Lutris 0.5.10 เพื่อการเข้าถึงเกมจาก Linux ได้ง่ายขึ้น

หลังจากหกเดือนของการพัฒนา แพลตฟอร์มเกม Lutris 0.5.10 ก็ได้เปิดตัว โดยมีเครื่องมือที่ทำให้การติดตั้ง การกำหนดค่า และการจัดการเกมบน Linux ง่ายขึ้น รหัสโครงการเขียนด้วยภาษา Python และเผยแพร่ภายใต้ลิขสิทธิ์ GPLv3

โปรเจ็กต์รักษาไดเร็กทอรีสำหรับการค้นหาและติดตั้งแอปพลิเคชันเกมอย่างรวดเร็ว ช่วยให้คุณสามารถเปิดเกมบน Linux ได้ด้วยคลิกเดียวผ่านอินเทอร์เฟซเดียว โดยไม่ต้องกังวลกับการติดตั้งการขึ้นต่อกันและการตั้งค่า ส่วนประกอบรันไทม์สำหรับการรันเกมได้รับการจัดเตรียมโดยโปรเจ็กต์ และไม่เชื่อมโยงกับการแจกจ่ายที่ใช้ รันไทม์เป็นชุดไลบรารีที่ไม่ขึ้นกับการกระจาย ซึ่งมีส่วนประกอบจาก SteamOS และ Ubuntu รวมถึงไลบรารีเพิ่มเติมต่างๆ

สามารถติดตั้งเกมที่เผยแพร่ผ่าน GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin และ Uplay ได้ ในเวลาเดียวกัน Lutris เองก็ทำหน้าที่เป็นตัวกลางเท่านั้นและไม่ขายเกม ดังนั้นสำหรับเกมเชิงพาณิชย์ ผู้ใช้จะต้องซื้อเกมจากบริการที่เหมาะสมโดยอิสระ (สามารถเปิดเกมฟรีได้ด้วยคลิกเดียวจากอินเทอร์เฟซกราฟิก Lutris)

แต่ละเกมใน Lutris เชื่อมโยงกับสคริปต์การโหลดและตัวจัดการที่อธิบายสภาพแวดล้อมในการเปิดเกม ซึ่งรวมถึงโปรไฟล์สำเร็จรูปพร้อมการตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการรันเกมที่ใช้ Wine นอกจาก Wine แล้ว เกมยังสามารถเปิดได้โดยใช้โปรแกรมจำลองคอนโซลเกม เช่น RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME และ Dolphin

การเปิดตัวแพลตฟอร์ม Lutris 0.5.10 เพื่อการเข้าถึงเกมจาก Linux ได้ง่ายขึ้น

นวัตกรรมที่สำคัญใน Lutris 0.5.10:

  • เพิ่มการรองรับการรัน Lutris บนคอนโซลเกม Steam Deck การติดตั้งที่ทดสอบในปัจจุบันจากที่เก็บ Arch Linux และ AUR ซึ่งจำเป็นต้องทำให้พาร์ติชันระบบเข้าสู่โหมดเขียนและติดตั้งใหม่หลังจากใช้การอัปเดต SteamOS ที่สำคัญ ในอนาคต มีการวางแผนที่จะเตรียมแพ็คเกจที่มีในตัวเองในรูปแบบ Flatpak ซึ่งการดำเนินการจะไม่ได้รับผลกระทบจากการอัปเดต Steam Deck
  • มีการเสนอส่วนใหม่สำหรับการเพิ่มเกมด้วยตนเอง ส่วนนี้มีอินเทอร์เฟซสำหรับ:
    • การเพิ่มและปรับแต่งเกมที่ติดตั้งไว้แล้วบนระบบโลคัล
    • การสแกนไดเร็กทอรีด้วยเกมที่ติดตั้งก่อนหน้านี้ผ่าน Lutris แต่ไม่ได้รับการตรวจสอบในไคลเอนต์ (เมื่อดำเนินการ ชื่อไดเร็กทอรีจะถูกเปรียบเทียบกับตัวระบุเกม)
    • การติดตั้งเกม Windows จากสื่อภายนอก
    • การติดตั้งโดยใช้ตัวติดตั้ง YAML ที่มีอยู่ในดิสก์ภายในเครื่อง (เวอร์ชัน GUI สำหรับแฟล็ก "-install")
    • ค้นหาในคลังเกมที่นำเสนอบนเว็บไซต์ lutris.net (ก่อนหน้านี้โอกาสนี้มีให้ในแท็บ "ตัวติดตั้งชุมชน")

    การเปิดตัวแพลตฟอร์ม Lutris 0.5.10 เพื่อการเข้าถึงเกมจาก Linux ได้ง่ายขึ้น

  • เพิ่มส่วนประกอบสำหรับการผสานรวมกับบริการ Origin และ Ubisoft Connect เช่นเดียวกับการรองรับแค็ตตาล็อก Epic Games Store โมดูลการรวมใหม่จำเป็นต้องติดตั้งไคลเอนต์ Origin และ Ubisoft Connect
  • เพิ่มตัวเลือกในการเพิ่มเกม Lutris ลงใน Steam
  • มีการรองรับรูปแบบหน้าปกแล้ว
  • รับประกันการโหลดส่วนประกอบที่ขาดหายไประหว่างการเริ่มต้นระบบ
  • สำหรับเกม Linux และ Windows แคชเชเดอร์แยกต่างหากจะถูกใช้บนระบบที่มี NVIDIA GPU
  • เพิ่มตัวเลือกเพื่อรองรับระบบป้องกันการโกง BattleEye
  • เพิ่มความสามารถในการดาวน์โหลดแพตช์และ DLC สำหรับเกม GOG
  • เพิ่มแฟล็ก "--export" และ "--import" สำหรับการส่งออกและนำเข้าเกม
  • เพิ่มแฟล็ก "--install-runner", "--uninstall-runners", "--list-runners" และ "--list-wine-versions" เพื่อควบคุมนักวิ่ง
  • พฤติกรรมของปุ่ม "หยุด" มีการเปลี่ยนแปลง การดำเนินการเพื่อยุติกระบวนการไวน์ทั้งหมดได้ถูกลบออกแล้ว
  • บน NVIDIA GPU ตัวเลือก Gamescope จะถูกปิดใช้งาน
  • ตามค่าเริ่มต้น กลไก fsync จะถูกเปิดใช้งาน

นอกจากนี้ สังเกตได้ว่าการรองรับเกมปี 2039 ได้รับการยืนยันแล้วสำหรับคอนโซลเกม Steam Deck ที่ใช้ Linux เกม 1053 เกมได้รับการทำเครื่องหมายว่าตรวจสอบด้วยตนเองโดยเจ้าหน้าที่ของ Valve (ตรวจสอบแล้ว) และ 986 เกมว่ารองรับ (สามารถเล่นได้)

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น