การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุด:
- เพิ่มการใช้งานไลบรารีเสียงเบื้องต้น
เครื่องยนต์ XACT (เครื่องมือสร้างเสียงข้ามแพลตฟอร์ม, xactengine3_*.dll) รวมถึงอินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์
IXACT3Engine, IXACT3SoundBank, IXACT3Cue, IXACT3WaveBank และ IXACT3Wave; - การก่อตัวของห้องสมุดคณิตศาสตร์ใน MSVCRT ซึ่งดำเนินการบนพื้นฐานของ Musl เริ่มต้นขึ้น
- ทำงานอย่างต่อเนื่องในการปรับโครงสร้างการสนับสนุนคอนโซล
- ประสิทธิภาพของ API Direct Input ได้รับการปรับให้เหมาะสมแล้ว
- ปัญหาเกี่ยวกับการจัดการข้อยกเว้นบนแพลตฟอร์ม x86-64 ได้รับการแก้ไขแล้ว
- รายงานข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของเกมและแอพพลิเคชั่นถูกปิด:
splayer, Bully Scholarship Edition, DSA: Drakensang, Racedriver GRID,
พิพิธภัณฑ์ Pac-Man, Captain Morgane, Gothic 1.0, Worms World Party Remastered, Call of Duty WWII, BlazBlue: Calamity Trigger, Kea Colorinbook, Grim Dawn, SAP GUI, FrostyModManager 1.0.5.9, Gigabyte "EasyTune", Red Dead Redemption 2
นอกจากนี้ยังสามารถสังเกตได้
DXVK สามารถใช้รันแอปพลิเคชันและเกมสามมิติบน Linux โดยใช้ Wine ซึ่งเป็นทางเลือกที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าการใช้งาน Direct3D 3/9/10 ดั้งเดิมของ Wine ที่ทำงานบน OpenGL
เวอร์ชันใหม่ให้การใช้ส่วนขยาย VK_EXT_4444_formats และ VK_EXT_extend_dynamic_state สำหรับไดรเวอร์ที่รองรับ เพื่อขจัดปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับสีเส้นขอบตัวอย่างบนฮาร์ดแวร์ของ Intel และเข้าถึงบัฟเฟอร์จุดสุดยอดได้อย่างถูกต้อง ทำการเพิ่มประสิทธิภาพเล็กน้อย D3D9 รองรับรูปแบบ NV12 และคำสั่งเชเดอร์ที่ขาดหายไป (แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแอปพลิเคชัน GeForce Now และการเรนเดอร์เชเดอร์ในบางเกม)
แก้ไขปัญหาเมื่อเปิดเกม Anarchy Online, Metro Exodus, Observation, Resident Evil 7, Serious Sam 2, SpellForce 2, Timeshift, TrackMania, Darksiders: Warmastered Edition, Monster Hunter World, Borderlands 3, Halo, Halo CE, Mafia III: Definitive รุ่นและ Terminator: Resistance
ที่มา: opennet.ru