เกม Detroit: Become Human เวอร์ชั่น PC จะใช้ Vulkan และจะใช้หน่วยความจำวิดีโอขนาด 8 GB เท่านั้น

ในงาน Game Developers Conference 2019 ที่ซานฟรานซิสโกเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Epic Games ได้ประกาศข้อตกลงพิเศษมากมายกับผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ สิ่งที่ไม่คาดคิดที่สุดเกี่ยวข้องกับโปรเจ็กต์ของสตูดิโอฝรั่งเศส Quantic Dream: ละครเชิงโต้ตอบ Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls และ Heavy Rain ซึ่งพัฒนาขึ้นสำหรับคอนโซล Sony โดยเฉพาะ จะเปิดตัวใน Epic Games Store ความต้องการของระบบที่เผยแพร่บนหน้าร้านเกมอาจจะน่าประหลาดใจยิ่งกว่านี้อีก

เกม Detroit: Become Human เวอร์ชั่น PC จะใช้ Vulkan และจะใช้หน่วยความจำวิดีโอขนาด 8 GB เท่านั้น

ข้อกำหนดสำหรับทั้งสามเกมนั้นเหมือนกัน แม้ว่า Heavy Rain จะวางจำหน่ายในปี 2010, Beyond: Two Souls ในปี 2013 และ Detroit: Become Human ในปี 2018 นี่อาจเป็นข้อผิดพลาดโดยเจ้าหน้าที่ของ Epic Games หรือบุคคลที่ให้ข้อมูลนี้ แต่ผู้เล่นมีความเห็นว่าผู้พัฒนาตัดสินใจที่จะไม่ลงทุนทรัพยากรในการเพิ่มประสิทธิภาพ สำหรับเกมทั้งหมด เราขอแนะนำการ์ดวิดีโอ NVIDIA GeForce GTX 1080 ที่มีหน่วยความจำวิดีโออย่างน้อย 8 GB ซึ่งเป็นโปรเซสเซอร์ที่ไม่แย่ไปกว่า Intel Core i7-2700K และ RAM 12 GB อีกประเด็นที่น่าสนใจคือ Detroit: Become Human จะได้รับการสนับสนุนสำหรับ Vulkan API ไม่ใช่ DirectX 11 หรือ DirectX 12

ข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบ:

  • ระบบปฏิบัติการ: 64 บิต Windows 7;
  • หน่วยประมวลผล: Intel Core i5-2400 พร้อมความถี่สัญญาณนาฬิกา 3,4 GHz;
  • การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce GTX 660 หรือคล้ายกันพร้อมหน่วยความจำวิดีโอ 2 GB;
  • แรม: 4 กิกะไบต์;
  • กราฟิก API: วัลแคน

ข้อกำหนดของระบบที่แนะนำ:

  • ระบบปฏิบัติการ: 64 บิต Windows 10;
  • หน่วยประมวลผล: Intel Core i7-2700K หรือคล้ายกัน;
  • การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce GTX 1080 หรือคล้ายกันพร้อมหน่วยความจำวิดีโอ 8 GB;
  • แรม: 12 กิกะไบต์;
  • กราฟิก API: วัลแคน

เกม Detroit: Become Human เวอร์ชั่น PC จะใช้ Vulkan และจะใช้หน่วยความจำวิดีโอขนาด 8 GB เท่านั้น

ดังนั้นเกมที่ปรากฏในเดือนพฤษภาคมปีที่แล้วในแง่ของข้อกำหนดของระบบที่แนะนำโดยทั่วไปแล้วไม่ได้ด้อยกว่าโครงการที่ใช้ทรัพยากรมากในปี 2019 (และในบางแง่ก็เหนือกว่าด้วยซ้ำ) ตัวอย่างเช่น สำหรับการตั้งค่ากราฟิกระดับสูงและ 60 เฟรม/วินาทีใน Metro Exodus แนะนำให้ใช้ RAM 8 GB (แม้ว่าข้อกำหนดสำหรับหน่วยความจำวิดีโอจะเท่ากันคือ 8 GB) รุ่นสำคัญอื่น ๆ ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมามีความต้องการน้อยลง: ในการเล่น Sekiro: Shadows Die Twice บนการตั้งค่าสูง NVIDIA GeForce GTX 970 หรือ AMD Radeon RX 570, Intel Core i5-2500K และ RAM ขนาด 8 GB ก็เพียงพอแล้ว การสร้าง Resident Evil 2 และ Devil May Cry 5 ขึ้นมาใหม่ยังต้องการ RAM ขนาด 8 GB แม้ว่าจะมีความต้องการโปรเซสเซอร์มากกว่าก็ตาม (และอันที่สองต้องการหน่วยความจำวิดีโอเท่ากัน) Far Cry: New Dawn ใช้หน่วยความจำวิดีโอ 4 GB (แต่ใช้เอนจิ้นเดียวกับ Far Cry 5 ปีที่แล้ว) สำหรับ Tom Clancy's The Division 2 เราขอแนะนำ NVIDIA GeForce GTX 970 หรือ AMD Radeon RX 480 และ RAM อีก 8 GB (แต่จำเป็นต้องมีโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังกว่านี้)

เกม Detroit: Become Human เวอร์ชั่น PC จะใช้ Vulkan และจะใช้หน่วยความจำวิดีโอขนาด 8 GB เท่านั้น

แม้ว่าการประกาศดังกล่าวจะทำให้หลาย ๆ คนประหลาดใจ แต่ความตั้งใจของ Quantic Dream ที่จะย้ายไปยังหลายแพลตฟอร์มก็กลายเป็นที่รู้จักเมื่อต้นปี ในเดือนมกราคม บริษัทประกาศว่าได้รับการลงทุนจาก NetEase ของจีน จากนั้นหนึ่งในหัวหน้าของสตูดิโอ Guillaume de Fondaumière กล่าวว่านักพัฒนาวางแผนที่จะเผยแพร่โปรเจ็กต์ในอนาคตของพวกเขาในหลายระบบ ทำให้ชัดเจนว่าข้อตกลงแต่เพียงผู้เดียวกับ Sony กำลังจะหมดอายุ

เกม Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls และ Heavy Rain เวอร์ชัน PC จะวางจำหน่ายในปี 2019 (ยังไม่มีการประกาศวันที่แน่นอนเพิ่มเติม) คาดว่าทั้งสามเกมจะวางจำหน่ายบน Steam ภายในหนึ่งปี




ที่มา: 3dnews.ru
ซื้อโฮสติ้งที่เชื่อถือได้สำหรับไซต์ที่มีการป้องกัน DDoS เซิร์ฟเวอร์ VPS VDS 🔥 ซื้อบริการเว็บโฮสติ้งที่เชื่อถือได้ พร้อมระบบป้องกัน DDoS และเซิร์ฟเวอร์ VPS/VDS | ProHoster