Ang Microsoft at Moon Studios ay inilabas kamakailan
"Tandaan na kami ay nagtatrabaho sa aming makina sa loob ng 10 taon, dumaan sa ilang paglulunsad, at naghahanda ng isang sumunod na pangyayari," sabi ng direktor ng laro. "Marami sa mga pag-optimize na ginawa namin para sa Will of the Wisps ay pumasok din sa bersyon ng Switch ng Blind Forest, kaya ito ay isang magandang side effect ng paggamit ng na-update na engine."
"Ang isa pang bagay na maaaring hindi agad mapansin ng mga tao ay ang mga sprite sa Ori ay na-animate sa 30 mga frame bawat segundo sa Xbox at PC, habang para sa Switch ay nagawa naming mapabuti ang animation sa 60 mga frame bawat segundo bawat segundo salamat sa lahat ng mga pag-optimize, kaya technically Ori kahit na animate smoother sa Switch kaysa sa iba pang mga platform, "dagdag niya.
Ayon sa balangkas ng Ori at ng Blind Forest, pagkatapos ng isang mapangwasak na bagyo at mga kasunod na kakila-kilabot na mga kaganapan, ang Nibel Forest ay nasa bingit ng pagkawasak. Upang mailigtas siya, ang isang maliit na bayani na nagngangalang Ori ay dapat magkaroon ng lakas ng loob na bumangon laban sa isang malakas na kaaway. Ang mga landscape na ipininta ng kamay, meticulously animated na paggalaw ng karakter, orkestra na musika at iba't ibang kasanayan ay lahat ay bumubuo ng isang nakakaantig na kuwento ng pag-ibig, sakripisyo at pag-asa.
Ang Ori and the Blind Forest ay inilabas sa PC at Xbox One noong 2015. Ang Definitive Edition, na ipinakilala noong 2016, ay magagamit na rin ngayon sa Nintendo Switch. Ang susunod na laro ay inihayag din para sa isang nakatigil-portable na console.
Pinagmulan: 3dnews.ru