Kahapon ilang mga online na publikasyon
Ipaliwanag natin: karaniwang gumagana ang mga reviewer sa mga retail na kopya ng mga laro na ibinigay ng publisher. Maaari silang maging digital o pisikal, ngunit ang mga kopyang ito ay ganap na magkapareho sa mga bibilhin mo sa isang tindahan. Minsan ang mga publisher ay nagpapadala ng napakaagang pagbuo ng mga proyekto na tumatakbo lamang sa mga development console (devkits) - ngunit sa mga araw na ito ay bihira na ito. Sa madaling salita, ang mga reviewer ay karaniwang naglalaro ng parehong kopya gaya ng iba, isang linggo o dalawa lang ang nauna.
Sa kaso ng Borderlands 3, na lalabas ngayong Biyernes sa PC at mga console, ang 2K Games ay hindi nagpadala ng mga code, ngunit namahagi ng mga espesyal na Epic Games Store account na may maagang pagbuo ng proyekto sa mga mamamahayag. Ayon sa Kotaku, hindi pa ito nakatagpo ng portal.
"Ang 2K Games at Gearbox ay hindi nagpadala ng code para sa Borderlands 3,"
Bilang resulta, si Kucera at ang kanyang mga kasamahan ay nakatagpo ng ilang seryosong teknikal na problema, kabilang ang mga random na pag-crash at pagkawala ng anim na oras ng pag-unlad.
Nakipag-ugnayan ang Kotaku portal sa isang kinatawan ng 2K Games. Binanggit niya ang isang isyu sa seguridad at sinabi na ang natitirang bahagi ng media ay makakatanggap ng code para sa Borderlands 3 sa araw bago ang paglabas, sa Setyembre 12. Marahil ang pag-iingat ng 2K Games at ang pangunahing kumpanya nito na Take-Two Interactive ay dahil sa
Ipapalabas ang Borderlands 3 sa PC (Epic Games Store), PlayStation 4 at Xbox One sa Setyembre 13.
Pinagmulan: 3dnews.ru