Wayfire ve Libadwaita Kullanarak Unity Özel Shell'ini Yeniden Oluşturma

Разработчик M A Muqtadir, принимающий участие в работе над темой оформления Ubuntu Yaru и дистрибутивом Vanilla OS, представил первые результаты эксперимента по воссозданию пользовательской оболочки Unity c использованием современных компонентов стека GNOME и протокола Wayland. Продемонстрированный прототип построен на базе композитного менеджера Wayfire, использующего Wayland и позволяющего формировать нетребовательные к ресурсам интерфейсы пользователя c 3D-эффектами в стиле 3D-плагинов к Compiz. Боковая и верхняя панели, всплывающие диалоги и интерфейс Dash для навигации по установленным приложениям реализованы при помощи надстройки gtk4-layer-shell и виджетов, предоставляемых библиотекой libadwaita.

 Wayfire ve Libadwaita Kullanarak Unity Özel Shell'ini Yeniden Oluşturma
 Wayfire ve Libadwaita Kullanarak Unity Özel Shell'ini Yeniden Oluşturma
 Wayfire ve Libadwaita Kullanarak Unity Özel Shell'ini Yeniden Oluşturma
Oynat Video

Напомним, что разработчики проекта UBports развивают пользовательскую оболочку Lomiri (последнее обновление в 2025 году), ответвившуюся от Unity 8, а дистрибутив Ubuntu Unity взял в свои руки разработку кодовой базы Unity 7 (последнее обновление в 2022 году). Ветка Unity 7 построена с использованием GTK и технологий GNOME. В Ubuntu 16.10 в дополнение к Unity 7 в состав была включена оболочка Unity 8, переведённая на библиотеку Qt5 и дисплейный сервер Mir. Изначально компания Canonical планировала заменить оболочку Unity 7 на Unity 8, но планы изменились и в Ubuntu 17.10 был осуществлён возврат на штатный GNOME с панелью Ubuntu Dock, а развитие Unity 8 было прекращено.

Kaynak: opennet.ru