EDGE dergisinde (Şubat 2020 sayısı 341) yayınlanan yakın tarihli bir röportaj sırasında Daedalic Entertainment nihayet bazı bilgileri açıkladı. JRR Tolkien'in "Yüzüklerin Efendisi" ve "Hobbit, or Orada ve Tekrar" romanlarından Gollum'un hikayesini anlatıyor.

İlginç bir şekilde oyundaki Gollum, yönetmen Peter Jackson'ın yarattığı iki film üçlemesinde hatırladığımız gibi görünmeyecek. Daedalic genel müdürü Carsten Fichtelmann şunları kaydetti: “Başlangıçta Tolkien, Gollum'un büyüklüğü hakkında bilgi vermedi. Yani ilk resimlerde devasaydı! Bataklıktan çıkan bir canavara benziyordu."
“Yalnızca film izlemiş olan insanları rahatsız etmek istemiyoruz. Kısacası Andy Serkis'e benzemiyor. Onun olduğu kişiyle başladık ve sonra kim olduğunu genişlettik. Oyuncular, Yüzük onu bozmadan önce onun bir zamanlar insan olduğunu görebilecekler. Hikaye anlatmak için filmlerden daha fazla fırsatımız var ve farklı duyguları göstermek bizim için çok önemliydi. Bir yandan neredeyse sevebileceğiniz birine, bir yandan da gerçekten korkabileceğiniz birine ihtiyacımız var. Ve bir noktada inanın bana ondan korkacaksınız” diye ekledi kıdemli yapımcı Kai Fiebig.

Öte yandan Gollum'un ikili kişiliği ilginç bir mekanik için mükemmel bir temel oluşturuyor. Oyunculara ayrıca olayları etkileyecek oyun içi seçenekler sunulacak. Oyun tasarımcısı Martin Wilkes şöyle açıklıyor:
"Birçok oyunda karakterlerin kendi kendine şunu söylemesi biraz tuhaf oluyor: "Hımm, geçemiyorum çünkü orada çok fazla koruma var." Oyuncuya doğrudan navigasyon rehberliği verebiliriz çünkü Gollum hâlâ kendi kendine konuşuyor.
Bu sadece Sméagol veya Gollum arasında seçim yapmakla ilgili değil çünkü konu olarak Gollum için bu o kadar basit değil. Her kişilik diğeri tarafından saldırıya uğrar; herkes kendini korumalıdır. Her bölümde nihai çözüme giden iki, üç veya dört çatışma yaşayabilirsiniz. Ve nihai karar anında Sméagol'ü seçmek daha zor olacaktır; örneğin, eğer daha önce hep Gollum'un yanında savaştıysanız."
Sanat yönetmeni Mathias Fischer'e göre son olarak oyunda korkunç Nazgûl'lerden bazıları yer alacak: “Bu karakterlerle çalışmak oldukça ilginçti çünkü daha geniş anlatıda nerede oldukları çok iyi belgelenmiş durumda. Soruya şöyle yaklaştık: “Lanet olsun, havalı Nazgûl kullanabilir miyiz?” Bizimki daha az havalı sanırım. Bir gruptaki davulcular ve basçılar gibiler. Ama onları daha popüler hale getirme şansımız var!”
Gizli bir aksiyon-macera oyunu olarak tanımlanan The Lord of the Rings - Gollum'un 2021'de PC'de ve PlayStation 5 ve Xbox Series X gibi yeni nesil konsollarda piyasaya sürüleceği duyuruldu.
Kaynak: 3dnews.ru
