Kodun stabilizasyonu için yapılan altı aylık çalışmanın ardından oyun motoru bağlantı noktasının beta sürümü kullanıma sunuldu için Linux (Için Windows en yeni Şubat 221 sürümü). Bu sürümler şu anda yalnızca şu kişiler için mevcuttur: Ubuntu 18.04 (). OpenXRay projesi, STALKER: Call of Pripyat oyununda kullanılan X-Ray 1.6 motorunu geliştiriyor. Proje, motor kaynak kodlarının sızdırılmasından sonra kuruldu ve tüm orijinal kusurları düzeltmeyi ve hem sıradan kullanıcılar hem de modifikasyon geliştiriciler için yeni özellikler sunmayı amaçlıyor.
Sunulan montajda rastgele çökmeler ortadan kaldırıldı, görüntü oluşturma iyileştirildi (orijinal resme daha yakın) ve oyun artık sonuna kadar tamamlanabiliyor. Görüntü oluşturmayı daha da iyileştirme, ClearSky kaynaklarını destekleme (şimdi ayrı bir Devam Eden Çalışma dalında) ve "STALKER: Shadow of Chernobyl" oyununa destek verme planları var.
звестные проблемы:
- Oyundan çıkarken süreç donabilir;
- Konumlar arasında geçiş yaparken/kayıtlı oturumları yeniden yüklerken resim bozulabilir ve oyun çökebilir (şimdilik bu durum yalnızca oyunu yeniden başlatıp kaydedilen oturumu yükleyerek çözülebilir);
- Kaydedilen oturumlar ve günlükler UTF-8'i desteklemez;
- Projenin montajı Clang tarafından yapılmadı.
Oyunun çalışması için orijinal oyundan kaynaklara ihtiyacınız olacak; bunların “~/.local/share/GSC/SCOP/” dizininde bulunması gerekir.
Buhar için şu komutla elde edilebilirler:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +giriş Kullanıcı Adı\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +çıkış
Kaynaklar GOG'dan geliyorsa, tüm yolları küçük harfe dönüştürmeniz gerekir (bu, motorun bir özelliğidir). Oyuna başlamadan önce “~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx” dosyasındaki satırı düzeltmeniz gerekiyor. "Renderer renderer_r1" değerini "renderer renderer_gl" olarak ve "vid_mode 1024x768" değerini gerçek çözünürlükle değiştirmelisiniz, aksi takdirde çökecektir.
Kaynak: opennet.ru
