NVIDIA, Kontrol ve teknoloji umutlarında yeni DLSS yöntemleriyle övünüyor

GeForce RTX grafik kartlarının tensör çekirdeklerini kullanan, makine öğrenimi tabanlı tam ekran kenar yumuşatma teknolojisi olan NVIDIA DLSS, zaman içinde önemli ölçüde gelişti. Başlangıçta, DLSS kullanıldığında, görüntüde sıklıkla gözle görülür bir bulanıklık yaşanıyordu. Ancak Remedy Entertainment'ın yeni bilim kurgu aksiyon filmi Control'de kesinlikle bugüne kadarki en iyi DLSS uygulamasını görebilirsiniz. Son zamanlarda NVIDIA ayrıntılı olarak anlattıKontrol için DLSS algoritması nasıl oluşturuldu?

NVIDIA, Kontrol ve teknoloji umutlarında yeni DLSS yöntemleriyle övünüyor

Araştırma sırasında şirket, daha önce hata olarak sınıflandırılan bazı geçici eserlerin, görüntüye ayrıntı eklemek için etkili bir şekilde kullanılabileceğini keşfetti. Bunu anladıktan sonra NVIDIA, daha önce son görüntüde eksik olan ayrıntıları yeniden oluşturmak için bu tür eserleri kullanan yeni bir yapay zeka araştırma modeli üzerinde çalışmaya başladı. Yeni modelin yardımıyla sinir ağı muazzam bir başarı elde etmeye ve çok yüksek görüntü kalitesi üretmeye başladı. Ancak ekibin modelin performansını oyuna eklemeden önce optimize etmek için çok çalışması gerekiyordu. Nihai görüntü işleme algoritması, ağır modlarda kare hızında %75'e kadar artış elde edilmesini mümkün kıldı.

Genel olarak DLSS şu prensibe göre çalışır: Oyun çeşitli çözünürlüklerde oluşturulur ve ardından bu tür görüntü çiftlerine dayanarak sinir ağı, düşük çözünürlüklü bir görüntüyü daha yüksek bir görüntüye dönüştürmek üzere eğitilir. Her oyun ve her çözünürlük için kendi modelinizi uzun süre eğitmeniz gerekir, bu nedenle genellikle DLSS yalnızca en zor modlarda (örneğin ışın izleme efektleriyle) kullanılabilir ve bunlarda kabul edilebilir performans sağlar.

NVIDIA, DLSS'nin yeni ve geliştirilmiş sürümünün bile iyileştirmeler ve optimizasyonlar için hala yer bıraktığını belirtti. Örneğin, Kontrol'de 720p'de DLSS kullanıldığında alevler 1080p'ye göre çok daha kötü görünüyor. Çerçevedeki bazı hareket türlerinde de benzer artefaktlar gözlenmektedir.

NVIDIA, Kontrol ve teknoloji umutlarında yeni DLSS yöntemleriyle övünüyor

Bu nedenle uzmanlar, daha da etkileyici sonuçlar elde etmek için makine öğrenimi modelini geliştirmeye devam edecek. Hatta Unreal Engine 4'teki orman yangını sahnesi örneğini kullanarak gelecek vaat eden DLSS modelinin erken bir versiyonunu bile gösterdiler. Yeni model, kare oluşturma açısından hâlâ optimizasyon gerektirse de köz ve kıvılcımlar gibi küçük ayrıntıları geri yüklemenize olanak tanıyor. hız. Bu çalışma tamamlandığında, Turing mimarisine dayalı ekran kartı sahipleri, daha iyi ve daha verimli DLSS modlarına sahip yeni sürücülere sahip olacaklar.



Kaynak: 3dnews.ru

Yorum ekle