“Sömürgemize hoş geldiniz!” sözlerinin üzerinden 18 yıl geçti. fantastik rol yapma oyunu Gotik'in başlangıcında duyuldu. Bu neredeyse insan hayatında bir nesildir ve bilgisayar endüstrisinin gelişiminde birçok kilometre taşıdır.

Neredeyse 20 yıl önce harika olan bir şeyi alıp ona modern bir görünüm kazandırırsanız, örneğin Unreal Engine 4'ü kullanarak, aynı zamanda diğer bileşenlerden daha zayıf olan savaş sistemini de geliştirirseniz ne olur?


Gerçek Gotik hayranların kült rol yapma klasiğinin modern versiyonu hakkında ne düşündüğünü öğrenmek için THQ Nordic ve yeni İspanyol stüdyosu THQ Nordic Barcelona bir deney düzenledi. Piranha Bytes oyunlarından herhangi birine sahip olan kullanıcılar için Steam kütüphanesinde ücretsiz bir oyun prototipi zaten mevcut: Gotik 1-3, Risen 1-3 veya ELEX. Gotik'in güncellenmiş bir versiyonunu oynayabilecekler ve Khorinis madenleri vadisinin geniş alanlarında dolaşabilecekler. Grafik ve animasyon seviyesinin defalarca yükseltildiğini söylemekte fayda var.

Gelecekteki yeniden sürümün olası görünümüne ilişkin 2 saatlik bir girişin ardından, her oyuncudan bir anket doldurmaları istenecek. Bu, THQ Nordic'in, Gotik'in tam teşekküllü güncellenmiş bir versiyonunu geliştirmeye devam edip etmeyeceğini veya harika oyunun güzel anılarına dokunulmadan mı bırakılacağını bilmesini sağlayacak.


Görünüşe göre geliştirme süreci sırasında şirketin, beklenenden fazlasını gerektiren daha fazla yatırımın tavsiye edilebilirliği konusunda şüpheleri vardı. Başka bir deyişle, böyle bir yeniden basımı tutkuyla karşılayanların aktif olmaları ve yayıncıya ilgilerini göstermeleri tavsiye edilir: "Tam teşekküllü geliştirmeye ancak topluluk Gotik'in güncellenmiş bir versiyonuna yönelik talep gösterirse başlayacağız."

Şirket, karar olumlu olsa bile yeniden yayımın tam versiyonunun oldukça uzun bir süre beklemesi gerekeceğini belirtiyor: “Daha fazla insanı çekmemiz, daha büyük bir ofis kiralamamız ve Gotik'i sıfırdan yeniden yaratmamız gerekecek. Unreal Engine 4'e geçtiğimiz için temel olarak sadece Gotik'in hikayesini, dünyasını, atmosferini, müziğini ve özünü kullanabiliyoruz. Tüm teknik unsurlar, tüm grafikler, tüm sesler, tüm oyun sistemleri 2020 standartlarında yeniden oluşturulacak.”

Kaynak: 3dnews.ru
